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又开始带白面具节奏了,我真是服了😅白面具是这个游戏唯一的完美忍者,已经和决斗场融为一体,成了决斗场的底层逻辑,成名绝技放手一搏给决斗场带来了这个游戏最经典的博弈,创造了决斗场的黄金时代,削白面具,你想毁了这个游戏吗?😅
白面具算是半个新忍者了,上线之初的影响力还不是太大,但在一众阴间的削弱后,这个忍者好像一夜间就成了玩家手上的香饽饽。自身只需要简单的操作,可以轻松拖替身差,之后还能用专属密卷反弹去拉扯,初期对骨架和死二的针对最大,现在已经影响到了全火影的底层机制,而且保底位使用率排名第一,真是人手一个,火的一塌糊涂啊。
白面具其实很怕霸体的,说真的,在低端局,白面具甚至打不过青水,只不过最近很多白面具穿三视频带节奏,搞的白面具特别强,真的,不如木叶英雄和青年牢大,青水等
首先白面具真的没有你想象的这么简单,白面具普攻拉扯和零帧虚化都是非常需要操作和博弈的,先不说45a有巨大后摇,二技能也很容易被顶,一波处理不好就容易炸,更何况是在大劣势,紧张操作容易变形的情况下,所以白面具总放在保底位并不是因为有多强,而是相较于其他忍者更能锻炼操作博弈和心态。
你说黑土大招能接,你怎么不说黄猿反手奥义能接?你说黑土飞天逆天,你怎么不说黄猿平a飞天逆天? 你说黑土平a格挡抽象,你怎么不说黄猿平a无敌帧逆天?你说灌伤很快,你怎么不说黄猿组合技灌伤快?你说平a乱a很抽象,你怎么不说黄猿平a抽象?你说一技能Y轴踢堪比子弹,你怎么不说黄猿冲刺?你说2a慢a飞天无敌帧躲技能,你怎么不说黄猿慢a躲技能?你说cd短无限火力,你怎么不说黄猿仙人模式?黑土这么阳间,居然还有人带节奏,我真是服了,菜就多练,你不会抓后摇?😅😅😅
白面技能组简单,但也强势,火风就是个普通的摸奖技能,带点吸附,唯一问题就是不能单顶,但是不能单顶的技能多了,没什么好说的,至于杨戬的脱手抓我不评价,死二组合技,半藏的山椒鱼,盾构的三头犬,长门的阎王,破面的虚化树枝都是脱手抓,硬要攻击这一点完全没什么必要。至于大招确实强势,全屏5s的3豆半斩杀奥义,但毕竟是奥义,现在全屏不少,伤害也不算高,奥义你也不好说什么。
白面具强就强在看似所有技能都朴实无华,但正是这样的技能,让白面的对局更加吃意识,也就是说,白面操作几乎无上限,而实力越高的人,越能发挥出白面的能力。白面普攻考验对意识的掌控,技能组考验对对局的临时应变,反弹考验对反应的要求。现在的强度很好,没有必要削弱,大家玩的也都会很舒服。我要是被白面反三,也确实心服口服
白面具是第一个被抓的,当时他收到通知要版本更新的事情,他刚进魔方工作室时,白面具的團扇就被策劃留在了门外,白面具感到事情不大对头,但也没在意,但他走进魔方工作室时,专门对付他的天道超走了过来,天道超把他吸住的时候,白面具大声说:“我是来參加版本更新大會的,你们要干什么?”一边釋放火風,拼命进行反抗。天道超能文能武,长相十分英俊,白面具很快就被他制服,被扭着双臂押到了削弱室。在魔方削弱室,等待他的小李策劃把版本更新削弱川自白面具的決定念了一遍,还没等小李策劃念完,白面具突然大吼一声,挣脱扭缚,向五六步远地方的志乃策劃猛抓过去。志乃是下一代的組長,白面具一旦扑过去,打伤了策劃志乃,这还了得,策劃志乃久经沙场,不慌不忙地手放在伊邪那美上看着白面具的疯狂举动。
在这千钧一发之际,一旁的暴怒帶土反应迅速,猛冲上去把白面具扑倒,死死地把他摁住,给他捆了起来。在削弱忍者的过程中,白面具是唯一反抗的人。白面具被捕后,对他的处决也是最快的。(好在看在小李策劃的顏面上,最終只是砍了一部分)


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-07-21 19:11回复
    飞雷神!螺旋丸!什么全空了😨?等几秒落地霸体螺旋丸追着你打😡,你敢替身?闪闪闪😤再丢个技能!😆走你脸上压通灵来了😁替身双技能丢完金身又好了😝什么什么你也要通灵了?😰我开大啦🤗。可恶居然还没死,我都这么有操作了,对面真阴间啊😢,哦我又霸体好了啊😇


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-07-21 19:11
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      2025-08-31 21:52:36
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      你评价了死水对吧?
      我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的,抓不到对面只能说我玩不明白死水,死水玩家摸头发表情我也是羞愧难当的,毕竟玩死水的绝对是全火影最需要操作的,我这种玩狗脑忍者的不能去攻击操作忍者的。我以后在火影忍者手游里,我以后再也不敢说秽土水门这个忍者的任何坏话,我承认死水这个忍者确实是要技术的,cd久的,阳间的,老忍者的,没抓取的,没反手的,被起手玩不了的,没有通灵秘卷t3的,伤害低的,要博弈的,z闪是难触发的,非常极端的,会被骨架克制的,打不过儿子黄猿的,必须加强,被暴打的心服口服的,求求你们不要再攻击我了,我不想在这个世界消失


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-07-21 19:11
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        什么,水门?你对波风水门(秽土转生)的评价很有趣,显然你对这个角色有深刻的理解和体验。你提到的几点确实反映了对这个角色的操作难度和独特之处。让我总结一下你提到的几个关键点:
        1. 高操作要求:你认为波风水门(秽土转生)是需要最多操作的忍者之一。特别是被先手后用替身2A插标闪走的操作,非常需要反应速度和操作精准度。
        2.心理压力:你指出训练营和决斗场的心理压力不同,尽管在训练营里可以成功执行操作,但在实际决斗中因为压力和紧张可能会失败。
        3. 对手的认可:你表示遇到玩得好的波风水门(秽土转生)玩家时,会觉得自己低人一等,并承认他们的操作技术非常出色。
        4. 自我反省:你承认自己在玩波风水门(秽土转生)方面的不足,并且对这类高操作要求的忍者表示尊敬。
        5. 角色的弱点:你也提到了这个角色的多项弱点,比如技能冷却时间长,没有抓取和反手能力,容易被其他角色克制等。
        6. 敬意和请求:你最后表示对操作高超的波风水门(秽土转生)玩家的敬意,并希望其他玩家不要攻击你对这个角色的看法。
        你的分享展示了你对波风水门(秽土转生)复杂性的深刻理解,以及你对火影忍者手游中不同角色之间博弈的认知。游戏中的操作和策略深度确实让人着迷,也让玩家们不断挑战自我、提升技巧。希望你在游戏中能继续享受这种挑战和乐趣!


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-07-21 19:11
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          😀😄😆😂🤣😁


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-21 19:12
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            在众多的忍者中,有一位让我心服口服,那就是死水绝活哥。他的技艺高超,让我深感敬佩。我一直觉得,他是值得我们尊重的逆版本绝活信仰哥。
            我曾经以为,我的配置可以打败任何忍者,但是死水绝活哥的出现,打破了我的认知。我不得不承认,我败了,而且败得心服口服。这并不是因为他的强大,而是因为我自己的菜。我知道,这是我自己的问题,而不是他的问题。
            死水绝活哥的技艺,让我深感震撼。他的每一次出手,都像是在进行一场艺术表演。他的每一个动作,都充满了力量和美感。他的每一次攻击,都让人感到无法抵挡。他的每一次防守,都让人感到无法突破。
            我知道,我说这么多,你们可能会觉得我在吹嘘死水绝活哥。但是,我想说的是,我真的被他深深地打动了。我觉得,他是值得我们尊重的逆版本绝活信仰哥。
            我宁愿被死水秀死,也不愿意被植物人灌死。因为,我知道,被死水打死,是我自己的菜。我知道,死水是这么弱势的忍者,在版本下,死水的强度不如萨克。但是,我还是愿意接受这个事实。因为,我知道,这是我自己的问题,而不是他的问题。
            被死水打死,我心服口服。我感谢死水,因为他让我认识到了自己的不足。我感谢死水,因为他让我明白了什么是真正的忍者精神。我感谢死水,因为他让我看到了自己的潜力。
            总的来说,死水绝活哥是一位值得我们尊重的忍者。他的技艺,他的智慧,他的勇气,都让我深感敬佩。我希望,我能够像他一样,成为一个真正的忍者。


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-07-21 19:12
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              "死水还阴"这句话出自中国古典文学,其意义类似于"死灰复燃",形容事物重新恢复活力,或者是消极负面的事物重新出现。这句话在当前语境下,可以理解为对某些消极负面的现象或者事物的担忧,希望这些问题能够尽快得到解决,让社会重新恢复和谐安宁。


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-07-21 19:13
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                🤓👆玩死水的人们,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。
                这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。
                他们,还有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。
                玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。
                总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。
                死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高,玩死水,事业和爱情必双丰收,就像一条腾飞的巨龙,死水!


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-07-21 19:13
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                  2025-08-31 21:46:36
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                  什么😰死水被人攻击了
                  死水被攻击↓
                  攻击者段位?
                  比我高 ↙ ↘比我低
                  拿忍者强度堆的 沟槽低分还评价
                  游戏理解还不如我 上死水了

                  他玩的啥?
                  强度高的↙ ↘强度不高
                  玩个土豆红面外 死水虽然强度低的
                  星人也骂死水? 但也不弱,挨打正常

                  他玩死水吗?
                  玩↙ ↘不玩
                  自己玩死水也骂死 一看就是不玩死水的,
                  水引荐差不多得了 如果玩死水就肯定会打


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2024-07-21 19:14
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                    你是一个死水的忠实玩家,虽然你玩的是水门,但你的打法却跟死三代没什么区别,开局就是两个技能摸奖,摸到先手就全图换位散加a没摸到就强行通灵起手没错,又是细节拉满的一波操作,别人骂你通灵起手,你却反驳说别人不懂你的理解,你说死水拿不到节奏就是废物,所以这就是死水的打法,每次对面像个小丑-样被你天秀全屏位移,溜的晕头转向的时候,你觉得对面一点博弈都没有居然猜不到你是否要换位是否回去再回来,是的你就是心理学大师,其实有没有一种可能死水的压场比死三代更有压迫感,只需要插表不用放技能就可以吓得别人压力爆大站你标上不是不站也不是,死水是唯一-打 的我服气的忍者,死水绝活哥都值得尊重,打不过是因为我自己菜,因为死水是伤害低的,没有容错的,拿不到先手就寄的,吃操作的换位需要思路cd长的,你的魅力时刻是2a疯狂插表调戏对手,闪光,你抓不住的!


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-07-21 19:14
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                      什么宗教忍者,我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪,这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2024-07-21 19:14
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                        你说得对,但是火影忍者决斗场是3v3的公平竞技,双方经济实力差距小,忍者配置差距小,每天都能让你排到各种98通灵和忍法帖天王,让你帅气的脸一下子就娇羞 了起来,我们火影玩家最不喜欢逃再战了,就算第- -把没打过也有bo3的机会,对手响应的也特别快,只需要浅浅等待几秒钟对手就跟你再战了,对于那些无脑给差评的同村人们我只能说虐你如呼吸


                        IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2024-07-21 19:15
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                          抱歉,你的句子中含有“门”字,我可以认为你对死水进行了评价叮,已触发关键词🤓我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操1作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来


                          IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2024-07-21 19:15
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                            我三岁练虚化,那一年团扇一上手就人扇合一爱不释手,九岁悟出夺命十三抓,于雨忍之都我斩杀玩牌妖女,
                            二十岁我熟读天下扇谱,纵横江湖再无敌手,
                            我这一生只有一个敌人,那就是我自己,我去问佛问跟白面具是否有缘?佛说,你跟白面具无缘。
                            我说求缘,佛说,那你便等上千年。在那一千年里,你可知白面具,
                            而白面具却不知有你,你可愿等呐?
                            我答:国服白带,请战!!!
                            第一式,长相思兮长沙忆,短相思兮无穷极。焰扇豪火! 第二式,相思一夜情多少,地角天涯未是长。神威! 第三式,眼见为虚,心听则实。反弹! 第四式,乾坤一簌天下游,月如钩,难别求。拉扯! 第五式,书香百味有多少,天下何人陪白衣。外道! 第六式,枪似犹龙万兵手,命若黄泉不回头。中场!
                            第七式,有过痛苦方知众生痛苦、有过牵挂、了无牵挂、若是修佛先修心、一枪风雪,一枪冰。顿悟! 第八式,翻云起雾藏杀意,横扫千军几万里。豪火旋风! 第九式,天地无情恨多少,夜里孤声泣不长。三通! 第十式,冤魂不怨为天意,长枪出,君王泣。乱A! 第十一式,爱过之后知情浓,佳人走,短发留。藏泪! 第十二式,上见君王不低头,三军将士长叩首。杨戬! 第十三式,百万将士再摇旗,三军齐,我无敌,反三!我命由我、不由天! 再水一次[星星眼]


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-07-21 19:16
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                              2025-08-31 21:40:36
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                              😭悼念悼念😭 🕯️沉痛悼念宇智波♂带土🕯️🤡😔佯攻加一秒cd😠吸入神威空间加两秒😡组合技暴风乱舞和小手一拍加两秒😰小手一拍改成扣一个豆🙄👎🏻伤害下调😩🗡️两种神威突击速度和范围下调😫👊🏻空中树枝降低范围😅入创世神🤧高招保质期最短的忍者🤣之后将堪比白磷🤗本就伤害不高的小手一拍🤪又要降低伤害😇


                              IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-07-21 19:17
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