篇幅较长,不想看这么多废话8u的可以直接翻到最后三段去看
其实好几年前还打王者的时候我就思考过这个问题了
经常赢几局输几局,段位一动不动像王八。
看到大家都在骂匹配机制,我也跟着骂。但仔细一想,那为什么别人就能上分呢
,于是这个问题就开始萌芽了,但毕竟我王者段位不高,加上当时才高中就没有仔细思考过这个问题。
同样是高中的时候楼主就接触了使命召唤,由于在cfm偶尔能打到一万名以上(最高好像也就六千多的样子)所以这游戏上手也是非常快,加上建模和地图的精致,以及没有那么多恶心的枪械和比较友好的环境就喜欢上使命了。(也是开服老玩家了)
(接下来才是我要说重点,那为什么说这么多废话呢?
所谓没有调查就没有发言权,从以上的实践到反思,到以下的再实践再反思的过程。是我有发言权的强力佐证,不能不谈)
但高中也没这么多时间玩,真正玩起来还是上了大学之后,尤其去年一个赛年,打满了一个赛季的万分战神,万名也经常上,就是没传奇
俺昨天的帖子也说过,五千名左右的对局对楼主来说是比较吃力的(说白了就是菜
),加上大一屁事多
,所以也没有继续冲分的打算,也就这会放假,在传奇分不到一万分的时候赶上了车队(这会就一直吊车尾,掉五千名就打回去,打回去就刷皮肤,反复这样)
所以楼主对自己的水平有比较清晰的认知,大概也就一万名到七八千这样。在这个分段就算拿着ICR也能凭借意识和地图理解和轮椅枪打得有来有回,经常还能C一把。虽然在上分的过程中经常会遭遇被拷打连跪的、被打成倒一的、全局没杀几个纯靠队友带躺结果还输了被压力的、自己一直C还能连跪的
等等情况。但还是他老人家说的好啊,前途是光明的道路是曲折的。不管上分的过程中发生什么情况,到头来,我该是什么段位就是什么段位
所以打这个游戏是我玩的所有手游中最开心的一个,胜不骄、败不馁。分对我来说可有可无,反正我是肯定能上分的。而比起上分,有趣的队友、和善的对手以及一波三折的对局更让人感到愉悦
(能上分当然是更好了,多多益善嘛,被吃分也没什么可惜的迟早都能赢回来)
虽然我看起来说了很多废话,但回到开头的问题“单排卡段位的主要原因真的是匹配机制吗?”我想答案已经呼之欲出了——个人实力才是单排卡段位的主要原因,而匹配机制是次要原因。匹配机制是客观存在的,是不以人的意志为转移的,所有玩家都不可避免得被匹配机制掣肘,可玩家段位却高低不等(听说ch有意打造人人皆战神的游戏环境,俺也不知真假),个人实力无疑是关键的变量因素。跳出三界外不在五行中的五排,就是把原本只能控制20%变量的因素变成100%控制。
所以当大家伙总是卡在某个段位上不去,最大的原因或许就是你的目前实力就只能支撑你到这了。前面我也说过,我是用ICR上到传奇的,关键局自己C一把,队友带一把,最后一局齐心协力5:4险胜拿下。所以也不要老是说枪械强度的问题,影响具体对局的因素很多,枪械强度、操作、意识、地图理解、团队运营配合、运气等等都是。枪械强度只是其中一个而已,远起不到决定性作用。
最后要说的一个是,前面我把一直C一直跪的情况归为匹配机制的问题,私以为不妥帖,但俺也只是浅略读过毛选而已,目前还给不出更合理的解释,等俺深入研读后再尝试思考一下

其实好几年前还打王者的时候我就思考过这个问题了


看到大家都在骂匹配机制,我也跟着骂。但仔细一想,那为什么别人就能上分呢

同样是高中的时候楼主就接触了使命召唤,由于在cfm偶尔能打到一万名以上(最高好像也就六千多的样子)所以这游戏上手也是非常快,加上建模和地图的精致,以及没有那么多恶心的枪械和比较友好的环境就喜欢上使命了。(也是开服老玩家了)
(接下来才是我要说重点,那为什么说这么多废话呢?
所谓没有调查就没有发言权,从以上的实践到反思,到以下的再实践再反思的过程。是我有发言权的强力佐证,不能不谈)
但高中也没这么多时间玩,真正玩起来还是上了大学之后,尤其去年一个赛年,打满了一个赛季的万分战神,万名也经常上,就是没传奇



所以楼主对自己的水平有比较清晰的认知,大概也就一万名到七八千这样。在这个分段就算拿着ICR也能凭借意识和地图理解和轮椅枪打得有来有回,经常还能C一把。虽然在上分的过程中经常会遭遇被拷打连跪的、被打成倒一的、全局没杀几个纯靠队友带躺结果还输了被压力的、自己一直C还能连跪的


所以打这个游戏是我玩的所有手游中最开心的一个,胜不骄、败不馁。分对我来说可有可无,反正我是肯定能上分的。而比起上分,有趣的队友、和善的对手以及一波三折的对局更让人感到愉悦

虽然我看起来说了很多废话,但回到开头的问题“单排卡段位的主要原因真的是匹配机制吗?”我想答案已经呼之欲出了——个人实力才是单排卡段位的主要原因,而匹配机制是次要原因。匹配机制是客观存在的,是不以人的意志为转移的,所有玩家都不可避免得被匹配机制掣肘,可玩家段位却高低不等(听说ch有意打造人人皆战神的游戏环境,俺也不知真假),个人实力无疑是关键的变量因素。跳出三界外不在五行中的五排,就是把原本只能控制20%变量的因素变成100%控制。
所以当大家伙总是卡在某个段位上不去,最大的原因或许就是你的目前实力就只能支撑你到这了。前面我也说过,我是用ICR上到传奇的,关键局自己C一把,队友带一把,最后一局齐心协力5:4险胜拿下。所以也不要老是说枪械强度的问题,影响具体对局的因素很多,枪械强度、操作、意识、地图理解、团队运营配合、运气等等都是。枪械强度只是其中一个而已,远起不到决定性作用。
最后要说的一个是,前面我把一直C一直跪的情况归为匹配机制的问题,私以为不妥帖,但俺也只是浅略读过毛选而已,目前还给不出更合理的解释,等俺深入研读后再尝试思考一下