
好像别的肉鸽一样,流派非常重要,patpat常用的是物理chains流派,主要思路是前面的角色叠到40chains以上,配上连击增伤遗物和第五顺位加强打一轮爆发
结果到了6难度,pp发现了一个问题:
怎么挑衅怪加进来了?
怎么怪物免疫弱化了?
一个保健社+社牛+sput+兔弓的天胡开局就废掉了

想要魔法角色?可以,从一难度开始再打一次

我直说了,你到678难度时的流派其实在123的时候已经确定了,在开始之前点的天赋在123难度时就会像你最终的流派倾斜,然而它并不能改……

比如说,你花费100+500+1000打开了攻击,那打到5难度往上,几乎就等于锁死了物理队,想要重新配魔法妹妹?那还要重新打几把低难度

这是不合理的第一个点
一个肉鸽,开局很重要,那我们氢碍的官方是怎么设计的?
让你从上百个服装里面挑五个出来

先不论遗物,前十层没有拿到完整的一个队伍基本可以重开了,更别说还需要适配队伍打法的遗物了
更沟槽的是他还把一堆盾辅扔到这个混池里面,就官方这设计,你+5光盾来了都未必抗的下一个技能,更何况其它?盾辅的收益远远不如泳装ut,女仆C,鲁喵喵这样的闪避来得实在
还有大片大片的免疫,你90双抗免疫弱化那我打个🐔啊?你一片过去免疫驱散那我到底打的到谁?
遗物这种设计也不合理,遗物分功能没错,但是我没有能够拿到合适的怎么办?你让我20多层的时候退出吗?这已经不是考验技术和脑力了,这是考验运气啊

再看看你的奖励给的有多少(放肆,你犯了贪婪之罪),一颗女神泪值得我花半小时吗?有这时间我去赛季活动搞一颗回来不好吗?
古水,你整层楼打完也就50颗,一个月五十颗拜托,我欲望塔满分就有60+60了,赛季商店也有,末日之书还有30*5,你这50敲下去也不一定出的来一个传说,那有什么用?
你的冶炼水晶给了多少?1100。那我分几个重复的UR专,8块差不多就这个数
抽数?5+1,然而这对于几百几百下去的棕二卡池简直是没什么帮助……
总之就是一个出发点不错,看起来不错,玩法也不错,但自己打起来一拖十的新模式,费时又费脑还费人品,有这个时间速速去研究这期魔兽吧,它实在太不友好了



(胡言乱语完毕

