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各族控制技能对比

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控制技能(强度分)
=====普通单位=====
兽族(17):净化(3)、静止陷阱(5)、诱捕(5)、吞噬(4)
亡灵(16):残废(3)、占据(5)、冰龙(3)、蛛网(3)、冰塔(2)
人族(13):减速(2)、变羊(4)、空中锁镣(4)、控制魔法(3)
暗夜(6):慢性毒药(3)、飓风(3)
=====英雄技能=====
兽族(11):战争践踏(5)、妖术(4)、地震(2)
亡灵(14):霜冻新星(4)、穿刺(4)、睡眠(3)、地狱火(3)
人族(12):风暴之锤(4)、雷霆一击(4)、重击(2)、驱散(2)
暗夜(4):纠缠根须(3)、暗影突袭(1)
注意强度分只计算“限制力度”,不计算伤害性的,也就是说霜冻新星评分是认为它伤害为0。
==============
最终排名:
冠军 30分:UD
亚军 28分:ORC
季军 25分:HUM
垫底 10分:NE
===============
哎,本来想反驳那个贴子的,结果整理后发现那个人说得没错,不死和兽族的控制技能就是比人族强,至于暗夜就是喳喳。
实战中,由于占据、冰龙、残废都很少面世,恐惧魔王出场率也不高,所以实战中UD的控制还是没有ORC那么足,尽管纸面数据好看。


IP属地:日本1楼2024-07-19 08:37回复
    控制最强的是兽族


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-19 08:59
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      2025-05-14 23:40:53
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      有没有考虑过控制力度和移动能力,使用方便程度和科技要求


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-19 09:01
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        静止陷阱很少人用,最多3分。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-19 09:06
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          风暴之锤是5分吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-19 09:07
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            不能单看技能还有实战要求,以及科技操作使用难易度耗蓝要求,其实山岭嘲讽也可以算一个控而且还是小团控,就像女巫减速智能施法直接就能用不用升级,可比ud残废强多了,虽然残废效果比减速好但实际用起来却是差不多不能智能施法耗蓝还多,等残废出来驱散遍地走


            IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2024-07-19 09:15
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              不同的控制技能力度和易得程度评分差距太大:狼骑的网,妖术变形,吹风,慢性毒药,减速,龙鹰锁定评分明显偏低。地狱火评分偏高,睡眠评分偏高,飞锤评分偏高,巫医陷阱评分偏高


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-19 09:16
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                漏了个虚无


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-19 09:19
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                  2025-05-14 23:34:53
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                  山丘锤子是最好的控制技
                  UD虽然名义控制技多但是恐惧出场率很低,地狱火更是罕见而且只有那一下…如果地狱火这个大给DK还能稍微讨论下,英雄的定只有小强的实用一些,巫妖的N并不能阻止英雄的魔法释放,保命道具(血瓶无敌回城)使用


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-19 09:22
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                    至于占据没削弱前以前就认为是搞笑技能,以前的操作不行不能智能施法基本都用不来所以hum牧师心火强无敌,ted除了防orc跑家偶尔用用真正比赛很少用。以前的理解三发一个小黑禁魔,炼金导弹雨就废掉这个技能,至于绿帽子不能防物理ud又多脆皮效果有限,而且占据兵没攻防


                    IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2024-07-19 09:23
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                      占据的三本兵还没对面三攻三防一本兵强。再说英雄技能问题,老牛踩地板20年来公认最强控制技能,结果遇到欧皇狂狗疯狂秀操作躲技能踩地板直接成了小丑,而mk敲地板因为大范围不容易躲无上限实战比老牛踩地板强多了。mk的被动晕高伤害无视护甲剑圣成小丑了。血法虚无太可怕了


                      IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2024-07-19 09:29
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                        虚无加减速6级dh完全的小丑,关键这俩出的也太早了。3级血法直接废掉对面两个英雄蓝比dh还强,dh抽蓝削了,血法就不管了?


                        IP属地:江苏来自手机贴吧12楼2024-07-19 09:32
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                          楼主应该按硬控he软控来计算。还有群控和点控。还有能对英雄使用和不能对英雄使用。对空 不对空 来打分。 例如 硬控算1 软控算0.5 群控算1 点控算0.5 能对英雄 算1 不能算0.5 能对地空 1和不能对空 0.5 再给技能打分 这样比较合理真实


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-19 09:34
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                            冰龙的控基本就是小nova了,应该给四分。


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-07-19 09:40
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                              2025-05-14 23:28:53
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                              静止陷阱、残废、冰龙2分,吞噬、占据3分,不能再多了,女妖的诅咒当控制可以给个3分。
                              净化可以考虑给4分,如果电球和萨满净化分开可以单独给两3分。
                              人族女巫变羊、空中锁链4分也高了,这个变羊哪怕能羊英雄也就sok整活用过吧。
                              你得考虑是不是好用易用,不然硬控分就高的话地震也得3-4分,总不能说地震控制还不如女巫的变羊吧。
                              你说那个驱散如果是血法的虚无,4分打底,减速加缴械对普攻英雄的限制太强了。
                              人族机动性和留人差大多数都认可,但是人族正面能力在这,大力飞砖也不太怕其余三族花里胡哨。


                              IP属地:天津15楼2024-07-19 10:04
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