我玩了战士,圣骑,盗贼3个职业。
强度:盗贼>圣骑>战士
难度:盗贼>圣骑>战士
战士是最简单的,真就有手就行。战士的特点是12技能攒能量,能量够就刷新3技能。输出在4321的前提下真就哪个亮点哪个,而且1技能3s的CD,总体操作也不频繁。我还有额外的精力观察副本情况,做到边打边指挥。
骑士的特点1技能叠5层随机强化23技能,稍微要分点注意力去观察层数。比如3技能CD了,而1技能这次是增强的3技能并且叠了3层,这时候就不能直接释放3技能,要再叠2次1技能。
盗贼的特点就是打弱点,战斗的时候大半注意力都放在弱点轮盘上,还要计算12技能放哪个。我玩盗贼是没有精力指挥的,我也没见过盗贼当指挥的。
强度:盗贼>圣骑>战士
难度:盗贼>圣骑>战士
战士是最简单的,真就有手就行。战士的特点是12技能攒能量,能量够就刷新3技能。输出在4321的前提下真就哪个亮点哪个,而且1技能3s的CD,总体操作也不频繁。我还有额外的精力观察副本情况,做到边打边指挥。
骑士的特点1技能叠5层随机强化23技能,稍微要分点注意力去观察层数。比如3技能CD了,而1技能这次是增强的3技能并且叠了3层,这时候就不能直接释放3技能,要再叠2次1技能。
盗贼的特点就是打弱点,战斗的时候大半注意力都放在弱点轮盘上,还要计算12技能放哪个。我玩盗贼是没有精力指挥的,我也没见过盗贼当指挥的。