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教新手怎么控场

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鲁迅说过,控场是一门艺术


IP属地:澳大利亚1楼2024-07-18 15:41回复
    首先控场这个东西很复杂,我先分类一下我认为的控场角色,分别有三种,无位移,弱位移,强位移。无位移控场主要靠机制和技能,比如三幻神和记录员。弱位移一般是有一定位移能力但是主追击的屠夫,比如歌剧,红蝶,鹿头孽吸这种。然后就是强位移,比如宿伞,厂长这种


    IP属地:澳大利亚2楼2024-07-18 15:43
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      2025-08-31 02:06:40
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      我个人把常见的控场分为两种,第一种就是残局控场,第二种就是开门战。残局控场也可以分为四人劣势局和三人均势局。开门站同理有四人劣势局,四人均势局,和三人均势局。优势局我们不说。


      IP属地:澳大利亚3楼2024-07-18 15:44
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        这里不聊幻神,因为每个幻神打法不一样,我不会对老头和女巫不精通就不了了。


        IP属地:澳大利亚4楼2024-07-18 15:45
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          这里先说一下控场的底层逻辑吧,残局控场有这几个目的,消耗资源,消耗道具,消耗状态,逼迫自起,刷挂。拖技能。一般控场是两种目的,第一种就是为开门站做准备,另一种是想在开门站前挂飞一个。一般四人控场局都是比较劣势,比如二救能吃大心脏这种,四人控场没有三连基本就是寄这里就不聊了。先主要说一下三人均势控场吧


          IP属地:澳大利亚5楼2024-07-18 15:48
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            假如你挂飞一人后三人满血剩下一台机子(基本上属于三人控场较差的情况,优势局不聊)这个时候你想要控场不甘于三人开门保平。首先就得分析场上局势,(假设一溜卖掉)那么目前先得大致知道求生的位置,一台整机的控场思路就是逼迫求生多修一台,在多修的过程中消耗道具消耗血量,求生补血和跑图的时间差就是你可以放心追击的时间。一般来说挂飞一个之后我建议可以优先去找救人位来消耗救人位的道具(机子抖优先管机子)一般来说弱位移角色是有一定追击能力的,比如鹿头孽吸红蝶这种。


            IP属地:澳大利亚6楼2024-07-18 15:52
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              当求生机子剩的不多的情况下,如果击倒的求生不在遗产旁边,建议直接去控机子(也可以挂上了打三人不贴门开门站)前提是你能消耗修机求生的状态,因为这个时候一般会贴过来一个救人,你不挂他,这个救人的人就得摸倒地的。然后得跑图回来修机,这个时间差就是给你追击人的一个时间。像医院红教堂这种图就有机会提前消耗大小门旁边的板子。


              IP属地:澳大利亚7楼2024-07-18 15:55
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                cy


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-18 15:55
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                  2025-08-31 02:00:40
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                  cy


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-18 15:59
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                    cy


                    IP属地:马来西亚来自iPhone客户端10楼2024-07-18 16:06
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                      接下来就是我喜欢的开门站环节了。大火估计都听过一句话“四人开门站,优势在我”其实这句话是给强位移角色,也就是宿伞和厂长说的。弱位移角色四人开门站很难争胜,但是这里还是先说一下四人开门站吧,四人开门站通常满足一点,就是大部分情况下有1个人贴门。四人开门站想要保平首先得秒掉一个,假如是上挂飞的人可以直接挂,但是如果你不能快速秒掉,或是被拖了一会,那么建议击倒后直接传送(想要秒人就得消耗道具,能秒掉就可以直接挂)一般来说四人开门站两人贴门基本上是必赢了,假设1人贴门,一人压机一人来救。场上有上挂飞的人求生一般是不会卡中场的所以放心传可以保平。


                      IP属地:澳大利亚11楼2024-07-18 16:13
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                        但是假如你运气很差,开门站都没有一个上挂飞,那么如果是小图,可以击倒打自起了。开门站击倒后优先管门,假如说你开门站秒杀一个0挂的,这个时候建议直接传送管门,当你落地画了一会时间击倒后,这个时候一般是一个求生摸人,一个求生卡耳鸣。你要做的就是找到那个卡耳鸣的人,在你追击卡耳鸣的人的时候也可能会有人回来救人,这个时候就是自己的判断了。大图有传送的话可以直接挂人,因为求生跑图的时间要多很多。


                        IP属地:澳大利亚12楼2024-07-18 16:16
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                          至于三人开门站,我的建议是耍赖,就是不要硬追一个,得围绕机子去打,因为你在外面硬追一个就有可能会出现三人贴门开门站(除非你保证机子压不好)三人不贴门开门站很好打就不多说了,只要你会打三人贴门开门站那么不贴门开门站手到擒来。首先假设你击倒了一个0挂的求生,对面亮了大心脏。首先你得确定亮机子的人会走哪个门。并且贴门的人开的是哪个门,


                          IP属地:澳大利亚13楼2024-07-18 16:20
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                            就拿红教堂举例子。你在中推击倒,小推亮,贴门的人不知道在哪里。那么这个时候一般是两个选择,第一个就是击倒脸上的保平。第二个就是可以直接传送尝试秒掉压机的人(如果两人在一个门基本上是赢的局)如果你传送落地不能秒掉就还是平。秒掉后建议挂上,然后可以去小推的位置排耳鸣(先稳平)之后直接冲大门拦截之前的人


                            IP属地:澳大利亚14楼2024-07-18 16:24
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                              2025-08-31 01:54:40
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                              大部分情况下控场变化很多,需要场数堆积的经验才能处理好每一个细节。(因为有一把对面有医生的局,我击倒佣兵买掉后剩一台,医院大门三连控场14多分钟,最后细节没做好三跑了一共打了。17分钟)


                              IP属地:澳大利亚15楼2024-07-18 16:26
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