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列宁格勒战役挑战攻略

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为了最大限制的压自己的配置,攻略里古最多连击一次,也就是古每回合最多攻击两次,而且如果是第二次攻击后哪怕击杀敌人也不能够行动,只有在没有进攻和第一次击杀敌人后可以行动,古全程只带一个二级红带,如果后面的攻略古上的是单编单位,以少胜多会起作用,那就什么带都不带。血量的话古能够达到150%就差不多了,这应该大家的都有。所有兵种的行动均减1格包括坦克,火炮单位均为行动两格,如果不小心按错了的话可能距离忘记了减了,但一局里面最多出现一两次失误。由于古每回合最多进攻两次而且没有绿带,所以必须要上一个医疗兵补血。如果这样还不行的话,那么我的攻略仅供参考,为大家提供一种思路。由于以少胜多几乎没有用,所以可以看到我大多数攻略里相当于古只有四个技能的。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-17 22:05回复
    第一个回合记得出医疗兵,由于距离问题只能古一个人进攻第一座红圈城,三边中型坦克抗血即可。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-17 22:07
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      2025-05-16 22:11:51
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      这里是古先进攻一次红圈城,然后再行动,然后再进攻一次,后面的火炮慢慢跟上即可。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-17 22:08
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        这里要注意古的站位,让他一个人吃列宁格勒重坦的反击,其他部队站在古的旁边给他扛血即可,这一局由于是速推,医疗兵牺牲自己的血量为古加血,没有太过细心的走位。这里要出中心坦克为后面协助古突击朱可夫下面的那座红圈城做准备。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-17 22:10
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          对了,还要注意我驱逐舰的行动,需要他前期来把列宁格勒的城防攻下。古继续吃反击。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-17 22:11
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            因为限制了古的出手次数和行动,可以看到古已经在原地待了三个回合了,而且他周围很多小兵都没办法清掉,只能说这么玩确实是一种挑战。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-17 22:13
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              可以看到古带着两辆中型坦克从中间突了进去,我发现还是托大了,医疗兵应该也要跟着过去,哪怕死也没关系,就当做抗血,最好再多一个中型坦克,因为后面敌人的数量和一轮炮击确实伤害高,连我的古都差点掉半血了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-17 22:15
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                列宁格勒一定要派中型坦克守,因为这个时候北方和东北方的敌人全部都会进攻列宁格勒,火炮由于速度太慢所以全部用来防守列宁格勒。而且必须趁这个时候由于有古中间撕开了一道口子,尽量让至少两辆中型坦克和古一起突到右边去,敌人的数量特别多,很快就会填满进攻右边的通道,到后面高护甲的坦克就进不来了,只能靠空降兵扛血,那个性价比实在太低了,主要是还扛不了多少血。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-17 22:17
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                  2025-05-16 22:05:51
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                  这里由于医疗兵没有跟进来,所以我选择让中型坦克去吃伤害,不然的话古是可以吃敌人的反击的。



                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-07-17 22:19
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                    在这场图里面,尽管古已经突进去占领了最后一个红圈城,但是还有一个差不多满血的朱可夫,而且可以看到敌人超多的部队正在靠近,这个时候抗血的兵全都没了。这里用到了一个技巧,sl出古反击加暴击朱可夫,具体怎么执行的这个sl,大家可以去相关的帖子里面去找,其实很简单的,也挺实用。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-17 22:21
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                      在sl古反击暴击朱可夫两次之后,第十个回合也完成了胜利。其实这一关可以稳打稳扎的,我这样子打其实是冒了点风险的,但正是由于这样子冒风险,才避开了敌人的大部队,打出了闪电战的效果。如果稳打稳扎的话,不知道还要多少个回合才打得死如此多的敌人,对面光是坦克恐怕都有十几辆,而且还有北边列宁格勒要守,所以我个人认为这点风险还是值得的。




                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-17 22:24
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