❶超击破体系相比直伤的一大特点便是削韧值可以转化为超击破伤害,奶妈不需要双爆便可以打出高额伤害,这点是不同于以往的丰饶的,所以灵砂一定会被击破伤害占模,同时击破队的生存压力不大,也就意味着灵砂的保人能力并不会相比前几位丰饶有重大进步,更多是以攻代守,说到这里大家应该可以猜到灵砂是一位相对较“专”的丰饶,专在超击破,专在击破环境
❷非超击破队呢?其实观察超击破队和直伤体系的共性便可以得出灵砂在非超击破队伍中的概况。
1.超击破需要减防,击破伤害增加,易伤,减抗,加速,拉条……,就目前爆出的星魂而言,灵砂可能只能给到非超击破队减防,这是比较悲观的消息
2.关于灵砂本体,是否具备无视弱点削韧,这是非超击破队建不建议抽取灵砂的关键
❸关于目前的星魂,1魂关键,给到减防+击破效率,可以加快超击破的启动,不过50%击破效率看着很猛其实是不如直接给削韧值的,削韧值放在6魂了好像,只能说骗氪严重
❹关于灵砂的召唤物代表着什么?很简单,高频次的削韧,这是相比于q启动的加拉赫的最大优势,未来召唤体系的联动得等出来后具体分析
❺如果灵砂能拉条将补齐目前超击破队伍最后一块短板,熟悉鸭鸟双拉的玩家应该清楚,其它的通通没有拉条重要😍

❷非超击破队呢?其实观察超击破队和直伤体系的共性便可以得出灵砂在非超击破队伍中的概况。
1.超击破需要减防,击破伤害增加,易伤,减抗,加速,拉条……,就目前爆出的星魂而言,灵砂可能只能给到非超击破队减防,这是比较悲观的消息
2.关于灵砂本体,是否具备无视弱点削韧,这是非超击破队建不建议抽取灵砂的关键
❸关于目前的星魂,1魂关键,给到减防+击破效率,可以加快超击破的启动,不过50%击破效率看着很猛其实是不如直接给削韧值的,削韧值放在6魂了好像,只能说骗氪严重
❹关于灵砂的召唤物代表着什么?很简单,高频次的削韧,这是相比于q启动的加拉赫的最大优势,未来召唤体系的联动得等出来后具体分析
❺如果灵砂能拉条将补齐目前超击破队伍最后一块短板,熟悉鸭鸟双拉的玩家应该清楚,其它的通通没有拉条重要😍
