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新手战斗只会乱按?鸣潮超详细战斗机制解读,轻松成为战斗高玩

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1. 耐力值
我们在进行闪避攀爬等动作时,角色的旁边会出现一个黄色的圆圈,那即是耐力值,而耐力值会随着数据坞等级的提升而提升。

耐力值分为战斗和脱战两种状态。
在战斗状态下,角色长按闪避键会持续消耗耐力,而在脱战状态下则不会消耗耐力并且可以恢复回复耐力值。
而在我们进行闪避、重击、飞行、攀爬和游泳等动作时也会消耗一定耐力。

若耐力值清空时,我们仍在攀爬或游泳的动作中,则会直接落下或溺水。
2.常态攻击
常态攻击即普通攻击,一般通过点击攻击键触发。不同武器不同角色均有不同的攻击段数及表现效果。
而长按攻击键则会触发重击效果,通常为消耗一定耐力释放出更强的一击。
一些特殊的武器会有特殊的表现方式,如枪械类角色长按重击则会进入瞄准状态,不消耗耐力。

而如白芷这样的特殊角色会持续消耗耐力控制忧昙进行持续攻击。

部分角色如忌炎在重击中还会有变招的加入,更具可玩性和操作性。
角色在空中点击攻击键会消耗一定耐力进行空中攻击。
枪械类角色在空中攻击时可以持续消耗耐力值进行长时间滞空的连射攻击,直至耐力清零。

3.共振值、弹刀及闪避
共振值即韧性值,通常以敌人血条下方的白条形式表现。

通过特定手段可以削减地方韧性,若敌方韧性值清零,则会陷入不能攻击的瘫痪状态,此时可以趁机对敌方造成大量输出。

部分敌人在释放特定攻击时,身上会出现持续缩小的光圈,在特定时机对其造成攻击则会打断地方攻击,大量削减其韧性值,这就是所谓弹刀。

在实战中,灵活运用好弹刀机制可以在化解敌方攻击的同时,快速削减其韧性值,令其陷入瘫痪状态造成大量伤害。
角色在进行闪避期间是无敌状态。而在敌方攻击到来的前一刻点击闪避则会出现特殊特效并触发极限闪避。

而在极限闪避后点击攻击键可触发闪避反击对敌方造成更高倍率的伤害。在面对一些特殊敌人,如红名怪是还会造成一定数额的固定伤害,可利用这点越级挑战高难敌人。
以上即为鸣潮基础战斗机制一环,熟练掌握即可为以后的进阶操作打好基础。想要打出炫酷的连招少不了对基础的磨炼,愿大家早日成为战斗高玩。


IP属地:福建1楼2024-07-17 17:01回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-17 17:08
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      2025-08-27 19:01:07
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      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-19 20:57
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        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-25 12:32
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          可以


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-30 21:59
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