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游戏D加密也是按成本计算,盗版也会给游戏商造成损失

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《孤岛危机重置版》的D加密成本

热门游戏下载量,和损失金额(欧元)

所以一些新的游戏工作室,为了发售初期减少损失,都要用D加密。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-07-17 09:56回复
    老实说盗版玩家大部分并不在乎特定游戏,如果没有盗版,他们大概率会选择不玩,而不是去买一份


    IP属地:河南2楼2024-07-17 11:13
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      2025-08-31 20:19:46
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      pc开放平台破解无法避免,以前还有破解小组比赛谁先破,就算暂时没有资源也还有有小号买游戏开离线后退款,某宝离线几块等等


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-17 11:40
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        重置了个寂寞的典型,不过孤岛危机2确实算盗版受害者,所以开发商这行为我能理解


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-17 11:49
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          去年底到现在用了d加密的还没破吧,比如生化4重制的dlc、死亡岛2的dlc、龙信2、如龙8等等


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-07-17 12:28
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            没有盗版本来就是正版玩家的游戏体验之一


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-17 13:39
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              这样定义就含糊了,我家安装防盗门,算我的装修成本还是损失


              IP属地:山东7楼2024-07-17 14:52
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                看盗版玩家着急也是我的游戏体验之一


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-17 17:14
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                  2025-08-31 20:13:46
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                  剿匪一次,就可以抽老百姓一次血,就这还有一堆人舔着


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-07-18 05:10
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                    下载量乘以售价也是秀


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-07-18 13:07
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                      哪有这么算损失的
                      这种计算方法只有在每个盗版下载都是一个真实的人且仅下载一次且无可用盗版时会去原价买正版才成立。
                      然而稍微思考一下都能得出以上三个条件完全不符合现实情况。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-07-19 03:00
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