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牢饰品测评:沉沦篇

只看楼主收藏回复

牢饰品评测~烧伤篇
👆为烧伤总帖
体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。
升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。
与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗)
再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。
目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏烧伤贴。
实际上是一次写太长不够小登来氵,后面也没人来看。
评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。那么本贴开始论述沉沦饰品,最后花爆爆金师傅镇楼~


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-15 13:07回复
    沉沦最大的问题是沉沦dot对理智怪不出伤,导致道中效率过慢,和五层鸡煲安打了7+回合我记忆尤深。。。
    其次沉沦没有非常显著的拼点辅助饰品
    (冰脚限定装有点难抓,不过可以通过roll开局和ban池提升出率)
    好在沉沦人格本身强度够格,压力没有那么大。
    优点在于打boss给力,尤其是在有美感加成的异想体boss,多数异想体boss都有1.5-2.0的弱点抗性(蚌壳和螺旋除外),沉沦dot出伤尤其显著。
    此外作为沉沦爆发的花箱在如今能自选boss的环境下,并非必需角色,楼主个人好几把胡的局打异想体BOSS,花箱开局没roll到3都没机会出手。
    这里顺便附一张兔在沉沦体系打工图
    乐~币多也是沉沦出伤的手段,大家也可以放开思路,牢内的沉沦层数其实相当溢出,完全可以带个币多人格作为爆发手段。
    当然也有通过频繁兑换花箱3技能,道中花箱1戳1只怪的观点。
    个人觉得商店兑换技能并不稳定,更喜欢用刷新换技能的钱去买饰品作为炼金材料,达成团队增幅。还是看个人玩法吧。
    最后提一嘴美感无法根据弱点抗性提升沉沦泛滥的伤害,详细见美感饰品测评。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-15 13:14
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      2025-08-27 11:18:06
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      沉沦体系楼主也是相当建议ban池游玩的体系。Ban池的主要原因,
      一是在3层椅子初稳定合成美感的体验感远好于去合成五人饰品黑色乐谱,黑色乐谱对沉沦队来说也不是必需品;
      二是池子浅更有机会在1,2层得到限定饰品冰脚碎片;
      三是池子浅更容易去别的体系借饰品增加拼点和伤害,如呼吸体系的呼吸机烟斗马蹄铁明镜,破裂体系的符咒荧光灯,流血体系的笼头狼玩偶,震颤体系的暴雨蛙眼,充能体系的避雷针护腕等等。
      代价就是失去了仲夏夜之梦这个叠强度的好手,但美感弱点沉沦出伤多多少少弥补了沉沦强度效率降低带来的损失。
      只是提供一个思路,大伙可以参考参考。后续会标记一下被ban池饰品


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-15 13:15
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        (1)2级饰品 红厕纸
        关键词:下回合,攻击等级提升,暴怒技能
        满级期望:下回合攻击等级提升=满足条件拥有暴怒技能则硬币命中数*3(每人max6)+其他则硬币*2(每人max4)
        第一回合触发不了的饰品我这都不太喜欢,第一回合拼不过下回合还是吃不到。
        打boss稍微有点用,但不太多。
        暴怒技能沉沦体系也不算多。
        感觉像沉沦专属的刺青
        过度炼金饰品
        体系贡献度:2
        升级必要性:2
        组合开发性:1


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-15 13:17
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          (2)1级饰品 荆棘路
          关键词:色欲共鸣,dot赋予强化
          满级期望:色欲共鸣全体3.3,异想体则随机单部位;敌人受到伤害个数*4.3dot赋予
          第一词条主要是强化道中的沉沦赋予能力,但道中理智怪沉沦出不了伤,集中战收益更显著Boss战第1词条稍微补充了点沉沦dot,注意每个单位限定一次。
          第二词条则关键了,首先色欲共鸣的要求不算高,其次沉沦不少技能面板加成和怪身上的沉沦数挂钩,战斗开始前施加沉沦,变相增加技能面板,虽然给的数值可能还未达到加成要求,但牢內还有其它饰品可以配合达成条件,带来的收益相当于剑契队开局有呼吸机加持,可惜只加拼点不加伤害。
          有时下牢带个环箱代替花箱也是为了色欲共鸣,方便第一回合拼点
          体系贡献度:4
          升级必要性:4
          组合开发性:3和其他第一回合沉沦赋予达成技能面板加持


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-15 13:19
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            完了,有事过会再更


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-15 13:19
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              (3)2级饰品发条
              关键词:回合开始沉沦单位攻击防御等级3削弱
              前置位罗盘造成首波削弱,荆棘之路是战斗回合开始触发,晚于它的检测时机,无法辅助。
              收益约等于1点拼点威力,中规中矩
              体系贡献度:2
              组合开发性:2


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-15 14:13
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                (4)3级饰品 仲夏夜梦(ban池饰品)
                关键词:沉沦强度,乐谱碎片
                满级期望:沉沦强度=暴食硬币*5+其他硬币*3
                强度的佼佼者,可惜在ban池。
                体系贡献度:5
                组合开发性:2骸骨配合达成第二回合的菜刀增伤


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-15 14:14
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                  2025-08-27 11:12:06
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                  (5)2级饰品骸骨
                  关键词:菜刀增伤
                  满级期望:沉沦技能20%增伤,其他12.5%
                  罗盘配合稳定第一回合增伤。有可能是老饰品逻辑的原因,似乎不能靠前置位荆棘和肖像达成第一回合增伤,不过楼主也只在境三测试过,现在想测试太难了。
                  蛮好的饰品,弥补了道中能力
                  体系贡献度:4
                  组合开发性:3


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-15 14:15
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                    (6)4级饰品美感
                    关键词:菜刀增伤,沉沦弱点出伤
                    满级特效:50%菜刀增伤,沉沦弱点出伤。
                    50%菜刀增伤补足了沉沦道中能力。
                    沉沦弱点出伤相当重要,不少异想体boss有着2.0-1.5的弱点抗性,变相你叠沉沦强度的效率翻倍到2.0-1.5。
                    这也是我推荐ban池稳定3层合它的原因,你甚至可以像我一样带个打工兔多币触发沉沦伤害。
                    此外花箱的沉沦泛滥是无法吃到沉沦弱点出伤buff的。
                    根据我的测试,持有美感沉沦泛滥会出两段数字,但实际伤害还是根据忧郁抗性来看。
                    这里附图忧郁抗性0.5的鸡爹测试图。
                    体系贡献度:5
                    升级必要性:5
                    组合开发性:1简单粗暴的增伤,各类菜刀队的常客




                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-15 14:17
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                      (7)1级饰品肖像
                      关键词:战斗开始随机dot赋予,嫉妒技能,乐谱碎片
                      满级期望:san值<0单位数的4.1dot赋予(异想体随机部位)下回合嫉妒技能数的3.0dot赋予
                      第一词条第一回合道中触发不了。
                      打异想体可以提供芝麻大的沉沦。
                      第二词条嫉妒技能沉沦队很少,还是随机部位给本身强度一般般
                      除非打算看花箱大数字去和乐谱,不然优先级不算高
                      体系贡献度:2(乐谱问题到了再讲)
                      升级必要性:1
                      组合开发性:1


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-15 14:18
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                        (8)3级饰品罗盘
                        关键词:首波dot强度赋予
                        满级期望:10+敌方单位数量×4所有单位dot强度赋予
                        首先单给层数保底送1层强度,和之前的荆棘之路配合强度可以叠到4,已经能提升一定沉沦技能组的技能面板了。
                        打boss初始提供沉沦层数也相当舒服,保底14的沉沦层数的给予效率甚至大于1回合乐谱的层数贡献量,乐谱章细讲。
                        能配合的回合开始饰品也相当多,之前也提过了。体系贡献度:4
                        升级必要性:3
                        组合开发性:3


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-15 14:20
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                          (9)四级饰品乐谱。
                          关键词:沉沦dot强度赋予,下回合沉沦层数补充。
                          满级期望:硬币命中数*5dot强度,下回合硬币命中数/2dot层数赋予。
                          第一词条每硬币5强度赋予在其赛道上还是有点竞争力的,一般第一回合打boss想叠到99没它确实不行。
                          但是如果3层出美感,打有弱点抗性的异想体boss按1.5-2的倍率转换的话,第一词条的贡献就有所稀释。
                          此外老问题沉沦dot对道中理智怪的伤害贡献基本为0(花箱3除外),而美感有着50%的菜刀增伤。一般来说3层如果你不ban池的话,想同时获得乐谱和美感是有点看运气的,不ban池常常只能2选1,还有尸块捣乱,所以我才建议沉沦ban池稳定出美感的玩法。
                          再看第二词条。首先第一回合完全没贡献,在之前牢三没2级饰品庄严,罗佳速度最慢的情况下,第一回合没沉沦层数补足,沉沦强度叠不了一点。
                          其次罗盘是给予保底14的沉沦层数,换算成乐章要贡献14层数,就得有28个硬币消耗沉沦,按一个技能3币算,得8个技能才能给予14层数。
                          再其次如果你沉沦打异想体boss多的话,2回合偷刀解决战斗不算少数,咱们还有美感弱点放大,沉沦层数只需要做到不断即可(看看打工兔),很多时候都没有花箱出手的机会。
                          总结该饰品除非打算打花箱大数字之外可以ban了,拼点没补足,也没解决沉沦最大问题道中。相当鸡肋的饰品
                          体系贡献度:3
                          组合开发性:1


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-15 14:23
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                            (10)1级饰品古木陷阱
                            关键词:菜刀增伤,2币以内技能强化
                            满级期望:10%菜刀;不高于2枚的技能改为拼点威力+1,造成的伤害+15%
                            能用,中规中矩。
                            它遇见了十默的到来,所以提前限定了2币的第二词条。
                            体系贡献度:3
                            升级必要性:2
                            组合开发性:1


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-07-15 14:25
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                              2025-08-27 11:06:06
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                              (11)1级饰品破布
                              关键词:伞夫专武,菜刀增伤,理智回复强化
                              满级期望:12.5%菜刀增伤,拼点胜利额外理智回复7;伞夫专武
                              第一词条能用,中规中矩。
                              第二词条,你是真的爱伞夫啊。
                              之前主动侵蚀负ego会该饰品导致罪人理智清空,不知道现在改了没有
                              体系贡献度:5(能把一个残废变成正常人贡献度不高吗?)
                              升级必要性:5(真有人玩沉沦不玩伞夫?)
                              组合开发性:1


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-15 14:27
                              收起回复