大家好,这边是晓言。
因为目前吧里关于一些过渡期的攻略真的是很匮乏, 我这边算是玩过二测毕业的老东西稍微给大家讲一下度过新手期后的情况和规划。
一.武器方面的选择 我个人一向不会去脑测,只能跟你们分析一下我们小队4个人的实际情况。
我们4人队武器分别是 最后的勇气 猎食者机枪 小白鲨步枪以及akm凝视深渊,我这里只讲这四把武器 其他的因为是脑测,不能保证实际体验。
1.最后的勇气
毫无疑问,很平滑过渡的一把枪,如果你看了一圈不知道玩什么枪的时候,完全可以先选这把枪过渡 因为前期就能拿到贝雷帽的关系,在我们一分钟一把的工业化蜘蛛狩猎中,几乎把把都是mvp 40w输出占比,平均12w左右 在没有拿到关键模组的情况下,没刷任何的模组,全是捡的蓝色模组,3阶武器对木桩秒伤在6000左右
2.猎食者
这把轻机枪因为快枪手核心部位也在下个阶段的关系 发挥其实不算出色,但在我们的工业化蜘蛛狩猎中 表现也不差 平均伤害都在10w左右 打桩秒伤也在5000上下浮动 但是由于枪的特性和本身属于轻机枪 输出时间会比勇气长很多 实际秒伤会高一点。
3 akm凝望深渊
不少人对于他很悲观 实际上 抽出来体验还是不错的 高贵的对畸变体增伤其实很好的弥补了在一些副本中 对单的倍率,又因为元素武器对超感强度有要求 所以防具方面拉起来 增加超感强度 对于异能武器有很高的增伤, 在工业化狩猎中,平均占比9w5伤害 木桩方面4000秒伤。
4 小白鲨
作为大白鲨的弟弟 输出上限确实差了一点 不过本身机体还是能是勉强能看的 狩猎行动中一般垫底(怀疑是手法) 平均输出8w5 打桩 在4000左右 能玩但是很吃那件8000的专属 拿到专属后秒伤大幅增长 达到 6000
这里我要顺便讲一个很多人都有的误区 初始的8000金枪 是有容错率的 由于每周的获取都在7000星之彩以上 第一周基本可以拿到1w5的星之彩 也就是说 第二周你就可以拿到稳定的 2w2 又因为这游戏不像别的游戏一样是无限抽池子 你攒的再多的星彩 都只能抽1w发在你想玩的武器池,所以初始选的金枪以自己手感和喜好是完全没问题的,实际上 在模组没配齐的情况下 目前的金枪伤害前期差距都不大 所以也不要担心低人一等哦
顺便提一下工业化狩猎蜘蛛
4个人全换蝴蝶,摇篮点出异常物在场时,对畸变体增伤50。
开局进去放蝴蝶 打完一梭子收回来(4分之一活跃度之前一定要收回来),进打蛋机制,所有人就位固定点,统一狙击枪,大概4枪破蛋,回到蜘蛛柱子下面 等3s蝴蝶冷却,开始输出,蜘蛛最后一点韧性,开蝴蝶,倒下后蝴蝶刚好出发弱点增伤,一般半梭子不到5s,进下一个无敌机制,收蝴蝶,到固定蛋点 重复以上操作,4蝴蝶增伤的情况,我玩的这把元素akm打都可以弱点1000一跳 大家真的不要忽视这个蝴蝶这个可以叠加的弱点增伤 真的很强。#七日世界#
因为目前吧里关于一些过渡期的攻略真的是很匮乏, 我这边算是玩过二测毕业的老东西稍微给大家讲一下度过新手期后的情况和规划。
一.武器方面的选择 我个人一向不会去脑测,只能跟你们分析一下我们小队4个人的实际情况。
我们4人队武器分别是 最后的勇气 猎食者机枪 小白鲨步枪以及akm凝视深渊,我这里只讲这四把武器 其他的因为是脑测,不能保证实际体验。
1.最后的勇气
毫无疑问,很平滑过渡的一把枪,如果你看了一圈不知道玩什么枪的时候,完全可以先选这把枪过渡 因为前期就能拿到贝雷帽的关系,在我们一分钟一把的工业化蜘蛛狩猎中,几乎把把都是mvp 40w输出占比,平均12w左右 在没有拿到关键模组的情况下,没刷任何的模组,全是捡的蓝色模组,3阶武器对木桩秒伤在6000左右
2.猎食者
这把轻机枪因为快枪手核心部位也在下个阶段的关系 发挥其实不算出色,但在我们的工业化蜘蛛狩猎中 表现也不差 平均伤害都在10w左右 打桩秒伤也在5000上下浮动 但是由于枪的特性和本身属于轻机枪 输出时间会比勇气长很多 实际秒伤会高一点。
3 akm凝望深渊
不少人对于他很悲观 实际上 抽出来体验还是不错的 高贵的对畸变体增伤其实很好的弥补了在一些副本中 对单的倍率,又因为元素武器对超感强度有要求 所以防具方面拉起来 增加超感强度 对于异能武器有很高的增伤, 在工业化狩猎中,平均占比9w5伤害 木桩方面4000秒伤。
4 小白鲨
作为大白鲨的弟弟 输出上限确实差了一点 不过本身机体还是能是勉强能看的 狩猎行动中一般垫底(怀疑是手法) 平均输出8w5 打桩 在4000左右 能玩但是很吃那件8000的专属 拿到专属后秒伤大幅增长 达到 6000
这里我要顺便讲一个很多人都有的误区 初始的8000金枪 是有容错率的 由于每周的获取都在7000星之彩以上 第一周基本可以拿到1w5的星之彩 也就是说 第二周你就可以拿到稳定的 2w2 又因为这游戏不像别的游戏一样是无限抽池子 你攒的再多的星彩 都只能抽1w发在你想玩的武器池,所以初始选的金枪以自己手感和喜好是完全没问题的,实际上 在模组没配齐的情况下 目前的金枪伤害前期差距都不大 所以也不要担心低人一等哦
顺便提一下工业化狩猎蜘蛛
4个人全换蝴蝶,摇篮点出异常物在场时,对畸变体增伤50。
开局进去放蝴蝶 打完一梭子收回来(4分之一活跃度之前一定要收回来),进打蛋机制,所有人就位固定点,统一狙击枪,大概4枪破蛋,回到蜘蛛柱子下面 等3s蝴蝶冷却,开始输出,蜘蛛最后一点韧性,开蝴蝶,倒下后蝴蝶刚好出发弱点增伤,一般半梭子不到5s,进下一个无敌机制,收蝴蝶,到固定蛋点 重复以上操作,4蝴蝶增伤的情况,我玩的这把元素akm打都可以弱点1000一跳 大家真的不要忽视这个蝴蝶这个可以叠加的弱点增伤 真的很强。#七日世界#