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关于永劫无间配置问题总结
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首先关于这个游戏到底是吃cpu内存还是吃显卡这个最热门的问题,其实没有确定答案,得辩证的回答这个问题。
大多数人认为吃cpu内存其实也没问题,因为这是站在大多数认定的情况下的判断,至于是什么叫大多数认定的情况,我后面会解释。
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1楼
2024-07-14 19:20
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玩这个游戏的有很多学生狗,其中不乏有计算机或者微电子/集成电路相关专业,老师应该都教过你们cpu是中央处理器,什么叫中央处理器,就是一台电脑上所有的硬件设备都是需要cpu提供指令,不管是北桥设备(内存,usb3gen2接口)还是南桥设备(显卡,硬盘,网卡),都围绕着cpu运行的,所以cpu不可能给某一个硬件无限提供算力输出。加上软件层面,软件开发商也会限制代码开辟的线程数量,譬如永劫无间限制了最大开辟16个线程,当周围人很多,16个线程算不过来,就会无法处理pcie设备(显卡)数据,造成显卡占用低,如果软件开发者不限制线程开辟,就会疯狂吃cpu资源,导致系统卡顿,这样对中低端cpu是非常不友好的。需要注意的是,软件开发上的多线程和硬件上的多线程不是一个概念。
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2楼
2024-07-14 19:30
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那为什么超频内存和cpu又能让显卡占用变高呢?因为超频cpu本质上是提高单核性能,单核性能高了,自然单线程处理的数据量更大了,这样同样开辟16个线程,就能更快的处理完玩家数据然后腾出手去处理显卡数据。内存超频其实道理差不多,不管是拉高内存频率还是压低时序,都是提高内存的数据吞吐速度,由于栈内存是线程独享的,所以内存性能强大,可以让部分线程更快的处理完数据然后去帮其他人干活。
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3楼
2024-07-14 20:04
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至于大缓存技术,比如x3d的u,为什么会让显卡占用变高,这里鄙人没有研究过,有懂得大佬可以解释一下。
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4楼
2024-07-14 20:07
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言归正传,假如你配了一台电脑,玩永劫无间发现帧数低,那怎么提高帧数呢?首先我们要知道一点,同一张显卡,同样的画质,帧数上限永远是一样的,不管如何换cpu内存或者超频。我这里说的上限是显卡占用100%或者接近100%的时候。
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5楼
2024-07-14 20:13
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由此引申出一个结论,假如你发现有个人显卡跟你一样,显卡占用率也差不多,但是他帧数比你高很多,那他画质跟你一定不一样。
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6楼
2024-07-14 20:14
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然后你会发现一个很正常的现象,画质降低了,显卡占用率就会低,甚至会出现画质降低三排帧数没什么变化的情况。这种情况就叫cpu内存瓶颈,也就是很多人说的吃cpu内存,这时候换cpu内存或者超频,就能提高显卡占用率,从而提高帧率。
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7楼
2024-07-14 20:25
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还有种情况就是显卡瓶颈,就是游戏运行的时候你如果发现显卡占用率一直很高,接近100%,那这个时候换显卡就会提高帧数,这种情况大多发生在画质全开,或者用的显卡与屏幕画质不匹配,比如你用4060ti以下的显卡带2k 100渲染三高就会出现。当然还是因为永劫无间这个游戏石油化,你会发现单排/训练营里显卡是99%占用,但是到了三排就掉下去了,这个时候如果你想提高训练营/单排帧数,那就升级显卡,如果你想提高三排帧数那就升级cpu内存。
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8楼
2024-07-14 20:38
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大家来围观2楼
鬼哭神嚎
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咨询一下,永劫大厅2K全特效200帧,三排人多40帧,会是内存和CPU的问题吗?我台式机Z490+10700K+单条3000mhz 32G内存,显卡从2080S换成3070Ti,帧数毫无变化……
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9楼
2024-07-14 21:07
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刘炼
过关斩将
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开头就骂人真有你的
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10楼
2024-07-15 14:57
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搬砖且志穷
散射爆裂
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讲道理,我建议大家别看,因为看了也等于没看。实验出真知。
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11楼
2024-07-15 15:05
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总结起来很简单,看你单排/武道/三排时候的显卡占用率,如果显卡占用率没满,想提高帧数就升级cpu内存,如果满了,那就升级显卡。
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12楼
2024-07-16 00:16
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惊雷十劫
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还有一点:发生掉帧≠显卡占用率没满≠cpu内存性能不够,也可能是因为显卡需要渲染的东西太多,比如以下某群友贡献的截图三排最后十几人大混战,帧数掉到160多,很多人想当然会认为cpu内存拖后腿了,其实并不是,因为此时显卡占用率是接近100%的。
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13楼
2024-07-16 00:35
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TRX能量租赁24H
体力魂玉
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占用100%≠游戏使用100%明白不
而且团战和训练营帧率波动都很大 x3d的大三缓在这时候就能体现出优势 连4090都不敢说全场景不波动 CPU拉了的话训练营占用100% 到了团战一类的极端场景 7800x3d来了也不能让显卡时刻100%满占用 所以说楼主说的太片面了 具体还是要结合实际配置来
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14楼
2024-07-17 03:17
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一同坑的时光
过关斩将
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吃内存
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15楼
2024-07-17 07:02
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