(以下简介摘编自自己写的“说明与致谢”文档)
本整合包由个人整合,仅用于学习交流。本次游戏文件修改,私认为,是一种个人行为,游戏文件的修改是为了个人的游戏体验,去满足,更爽/更难/更真(仅举例,不针对本整合包),等等需求。言而总之,本整合包首先为考虑作者个人喜好,切勿上头与沉迷对线。
私认为,原版大清凭借其艰难的开局/落后的科技/不那么无脑便捷的转换政体/个人审美与大清特色舰炮严重不符/中期差强人意的船体/后期循环点不满就结束了(1965),等,私认为的突出不爽之处。因此针对以上让我不爽的点,做出了本整合包。本说明中出现的其他用户名称,仅用于帮助第一次操作的人完成操作,而本人同样学习于网络,在此提前表示有关攻略上传者的感谢。
由于只是一个晚上做的,私认为本整合包在代入感上并没有任何的强化,经济的改动也主要是力大砖飞,本整合包固然有很多粗糙之处,但鉴于本人并未找到一个在1.5.1.6版本下对大清比较大刀阔斧的整合包,故而还是做了这份努力。
以下是修改内容简要介绍:
1、大幅增强玩家经济程度,来改善整体游戏爽感。
2、小幅度增加初始船坞容量,稍微帮助您对小日子过得很好的邻居的征服。
3、科技大幅度加快,您能够享受到默认科研速度从1.0倍速到3.0倍速的感觉。(不使用蓝瓶子)
4、船只大幅度调整
(1) 增加后期大型船体,如德国Super Battleship II、Hybrid Battlecruiser,美国Fast Battleship(游戏内为BC)等等。
(2) 删除了设计难度过高、个人认为过丑的Turret Battleship类型、Experiencing Battle类型(不止,此处仅举例)来缓解因为添加船体带来的卡顿。
(3) 对一个炮座“Barrel for small guns (Wide)”放大,放大系数从1.05上升到1.25,意味着您可以尝试背负设计更大口径、更多层的火炮了,和火炮改动搭配使用更加。
5、火炮模型大幅度调整
(1) 由于大清特殊的火炮设计又大又丑又很难叠放,因此被全部移除了本整合包。
(2) 用美国、德国、奥匈帝国、法国的舰炮模型全名替换,具体如下表。
国家口径 2 到 8 9 10 11 12 13 到 16 17 到 20
美国 1-3联装 1-3联 3联
德国 1-3联 1-2联
奥匈 1-3联
法国 4联 4联 4联 4联
2-8寸4联装为通用模型
后续挂上相关内容
本整合包由个人整合,仅用于学习交流。本次游戏文件修改,私认为,是一种个人行为,游戏文件的修改是为了个人的游戏体验,去满足,更爽/更难/更真(仅举例,不针对本整合包),等等需求。言而总之,本整合包首先为考虑作者个人喜好,切勿上头与沉迷对线。
私认为,原版大清凭借其艰难的开局/落后的科技/不那么无脑便捷的转换政体/个人审美与大清特色舰炮严重不符/中期差强人意的船体/后期循环点不满就结束了(1965),等,私认为的突出不爽之处。因此针对以上让我不爽的点,做出了本整合包。本说明中出现的其他用户名称,仅用于帮助第一次操作的人完成操作,而本人同样学习于网络,在此提前表示有关攻略上传者的感谢。
由于只是一个晚上做的,私认为本整合包在代入感上并没有任何的强化,经济的改动也主要是力大砖飞,本整合包固然有很多粗糙之处,但鉴于本人并未找到一个在1.5.1.6版本下对大清比较大刀阔斧的整合包,故而还是做了这份努力。
以下是修改内容简要介绍:
1、大幅增强玩家经济程度,来改善整体游戏爽感。
2、小幅度增加初始船坞容量,稍微帮助您对小日子过得很好的邻居的征服。
3、科技大幅度加快,您能够享受到默认科研速度从1.0倍速到3.0倍速的感觉。(不使用蓝瓶子)
4、船只大幅度调整
(1) 增加后期大型船体,如德国Super Battleship II、Hybrid Battlecruiser,美国Fast Battleship(游戏内为BC)等等。
(2) 删除了设计难度过高、个人认为过丑的Turret Battleship类型、Experiencing Battle类型(不止,此处仅举例)来缓解因为添加船体带来的卡顿。
(3) 对一个炮座“Barrel for small guns (Wide)”放大,放大系数从1.05上升到1.25,意味着您可以尝试背负设计更大口径、更多层的火炮了,和火炮改动搭配使用更加。
5、火炮模型大幅度调整
(1) 由于大清特殊的火炮设计又大又丑又很难叠放,因此被全部移除了本整合包。
(2) 用美国、德国、奥匈帝国、法国的舰炮模型全名替换,具体如下表。
国家口径 2 到 8 9 10 11 12 13 到 16 17 到 20
美国 1-3联装 1-3联 3联
德国 1-3联 1-2联
奥匈 1-3联
法国 4联 4联 4联 4联
2-8寸4联装为通用模型
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