第一梯队:暴击率,暴击伤害,大攻击
第二梯队:大生命
第三梯队:穿透,小攻击,异常
随着等级后续提高,大攻击会优于双爆,大生命可以进入第一梯队。
刷出防御和小生命建议直接回收,防止资源浪费。
以上主要是强攻角色需求,但其他角色基本也适用,因为异常属性不是百分比,增益很小而且固定。
第二梯队:大生命
第三梯队:穿透,小攻击,异常
随着等级后续提高,大攻击会优于双爆,大生命可以进入第一梯队。
刷出防御和小生命建议直接回收,防止资源浪费。
以上主要是强攻角色需求,但其他角色基本也适用,因为异常属性不是百分比,增益很小而且固定。