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不懂就问,a卡光追到底是怎么实现的

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  • 枪决九天2
  • Mali
    8
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不是核心计算的吗?


  • 她吢丕
  • PowerVR
    10
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7900xtx有96个光追单元,3090有82个光追单元,4090有128个光追单元,4070ti有60个光追单元,4070ts有66个光追单元。


2025-08-27 04:20:55
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  • 她吢丕
  • PowerVR
    10
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虽然都叫光追单元,跑分里以4090为基准,4080为68.5%,xtx为61.5%,3090ti为56.9%,4070ti为53.5%,游戏里却又是另一回事,a卡光追晚了一代,xtx纯光追性能大概比4070ti要强,但是开了路径却又不太行,也没光线重构,同时fsr适配也比dlss少,所以就有a卡不能光追的说法,实际上n和a都不太能光追,一开光追就得补帧,不然少一半帧数体验很难受。


  • 她吢丕
  • PowerVR
    10
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光追这东西怎么说呢,用我的理解来给你解释一下,不一定对哈。光追单元就像显卡核心的一部分器官一样,与生俱来的功能就是模拟光线的衍射然后占用显卡核心进行精确计算并显示,光线的反射非常复杂且需要庞大的计算量,所以一开光追就会卡,光线重构则是通过离线ai的大量训练的方式来减轻压力。也就是尝试用更少的算力模拟出更好的效果,打个比方就是下棋呢,以前30个棋子才能赢,ai模拟训练了一下,直接20个棋子薄纱还耍了个帅。说回光追单元,虽然同样占用核心来模拟光线,但使用效率却大有不同,依托技术的迭代和制成的进步,新的光追单元比旧款在能耗比方面有了进步,以前10个光追单元才能满足的需求,现在只要6个单元就能达到一样的效率。当然,这只是基本都身体素质,想要发挥的更好,就需要灵活的大脑,也就是驱动,合适的驱动版本来调动显卡可以更大的发挥显卡性能。但这一切又离不开厂商的优化。好的优化就像趁手工具,一分力就能做出三分功,来达到事半功倍的效果,厂商的垃圾优化就像一个房间里布下天罗地网,房子的功能不需要天罗地网,但却因为渲染天罗地网浪费了大量显卡的算力。n卡和a卡对于造显卡各有理解,n卡目前光追已经第三代,并且厂商往往对n卡有优化,a卡则光追做的晚,目前是第二代。具体情况我也不清楚,因为a卡没宣传过光追。只提过比上代好。这方面我也没找到科普,这些是我自己的理解,在一个,同样做蛋糕,两个厂子一个做鸡蛋糕,一个做米糕,但对外都宣称是蛋糕,所以蛋糕不等于蛋糕,光追单元不等于光追单元,他们只是达成了一个结果罢了,这个过程是不一样的。


  • BOW
  • Wildcat
    12
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a卡光追目前没bvh遍历


  • 爱荷晶子
  • 先看吧规
    1
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“你又知道了,先买一张再说吧”


  • 3林3林3
  • Matrox
    13
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第一条就有点搞笑了。没有光追单元,怎么硬算。没有光追单元,那就是模拟


  • -画天-
  • Voodoo
    11
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光追骗局,用性能换的花里胡哨的东西实际效果又不大,还是传统性能实在,买卡就看用途性能品牌售后就行,其它花里胡哨的只是想让你多花点钱而已,地主家的少爷除外


2025-08-27 04:14:55
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  • 原初之红
  • Adreno
    9
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7900xtx光追性能和4070ti差不多吧(不算dlss)


  • 驴仁就是金葐
  • Mali
    8
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我n卡从来不开光追。。后悔买n卡了 不玩光追不如用a卡


  • HK3663KH
  • PowerVR
    10
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有专门的光追单元,但是两代都没打过英伟达同代产品,毕竟老黄领先一代


  • 贴吧用户_aK8RDyb
  • Adreno
    9
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4k没dlss不开光追都够呛 还学人家开光追


  • 麻辣兔头2.0
  • 先看吧规
    1
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之前听别人说光追就是给现在工作室偷懒不做光栅的下位替代


  • lxshigh
  • 先看吧规
    1
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买的6750,就因为便宜,买的那时候其实对光追没啥概念,之前都是玩主机的,听说光追没用,就直接6750了,买回来之后硬着头皮开了开光追对比了对比……网上说得对,光追差距真不大,有时候还会让画面整体变暗,我喜欢明亮的画面,这还真不如不开。


2025-08-27 04:08:55
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  • 美树沙耶香
  • 先看吧规
    1
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看了有个说话,本来光栅特效应该是游戏厂商自己来做,每个模型单独定制自己独特效果,现在弄成显卡渲染光追流水线同一类模板套上去同质化严重


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