目前物华已经出了六个版本,运营方向已经可见一斑,虽然很多人都说这是一般向的游戏,但是很明显受众更侧重于男性玩家,男女角色数量、强度以及宣发资源上对比也都证明了这一点,可能有人会说,金卡里的商鞅样式雷大神龛等也很强,但说到底也就是金卡,不能因为金卡强就说红卡再弱也没关系,而且这些金卡对比版本t0的越洛花T银雪也有明显差距。而我个人觉得这个是官方决策方向的事情,从策划的角度来看男性玩家相比于女性玩家更加注重强度,所以把女角色做强,而男角色把剧情立绘做好就行。出现这么大的节奏的原因在于官方把这件事摆在了明面上,已经告诉所有玩家,我们的游戏就是女角色比男角色强,但同时又没有给予男角色足够的人物塑造和高质量的立绘,把媚宅写在脸上自然会引起喜欢男角色的玩家强烈的不满,问题其实是官方对于游戏的定位和玩家对于游戏的定位不一样,玩家觉得物华是一般向游戏,而官方定位物华是偏男性向游戏,选择了用更多强力的t0女角色去讨好更多的男性玩家的喜欢,同时没有给予喜欢男角色的玩家足够多的尊重,而很多玩家并没有意识到这一点,这也就是矛盾所在。
这样的取舍肯定会非常直接的影响到物化今后的发展问题,最直观的就是流水的体现,近几个版本流水呈逐步走低的趋势,这对于二流来说也许是一种正常的现象,主要看后面的版本能不能稳住。
我个人觉得对于角色的强度来说,如果可以和他的名气挂钩的话,应该算是比较合适的一种做法,但很明显官方并没有按这样的做法来做,比如溪山行旅图对比雪景寒林图来说,名气是更大一些的,但现在的情况是雪景的强度更高,这样就不知道官方的意图到底是什么了?此后的物华,发展会怎么样?流水如何变化?我们也拭目以待吧
这样的取舍肯定会非常直接的影响到物化今后的发展问题,最直观的就是流水的体现,近几个版本流水呈逐步走低的趋势,这对于二流来说也许是一种正常的现象,主要看后面的版本能不能稳住。
我个人觉得对于角色的强度来说,如果可以和他的名气挂钩的话,应该算是比较合适的一种做法,但很明显官方并没有按这样的做法来做,比如溪山行旅图对比雪景寒林图来说,名气是更大一些的,但现在的情况是雪景的强度更高,这样就不知道官方的意图到底是什么了?此后的物华,发展会怎么样?流水如何变化?我们也拭目以待吧