怎么说呢,我是一个什么游戏都玩的人,在玩七日世界之前,玩的是人渣,总体评测一下七日世界吧。
首先缺点:
建模垃圾,什么破玩意儿建模,24年了喂,还拿着以前明日之后的建模?
优化垃圾,类似生存开放世界类游戏,七日杀,rust,人渣。你比得过谁啊。帧率随时跳动,100到几十,常态化100莫名卡顿,玩生存类游戏的都知道进区域元素过多会卡,但你这卡成这样过分了吧,就这样还打pvp?知不知道射击游戏帧率代表着什么啊。
手感垃圾,刚进游戏人物转向操控我直接怀疑人生,不是,这是哪里来的模板是这种手感的啊。我一度怀疑人生。还有不会做翻滚就不要做,你这还不如帕鲁的翻滚呢。接下来武器手感,又是一坨?上面说的几款枪械手感最好的是人渣,但是你这也差太远了吧。载具……确定是载具?而不是披着载具的壳子在推手推车?手推车手感都比这舒服。
可交互性垃圾,我有理由相信你是抄了塔科夫或者是暗区,有一点能拾取的东西,放几个箱子,能砍树,但不代表有这些就算开放世界了吧,门不能开,窗不能破,一大堆元素不可交互,这叫开放世界?
说真的就这些方面的表现,真就不如那些好几年前的老游戏
然后再说一下对比下来的优点
抽奖系统挺良心,虽然UI一坨屎,但是抽奖机制没话说,整挺好
虽然是抄的,但是各种解密和小彩蛋还算OK
收集养成方面,玩过帕鲁和命运2的人,应该有很强的既视感吧,不能说很像,只能说一模一样,这个算抄的还行,至少有那么些人吃这一套
建造嘛……不玩建造不做评价看着可拓展性还行
综合评价:完全没游戏玩的人可以玩玩,或者说休闲养身的人可以玩,就现在这种状态,要是能把优化一个月内搞起来还能留一点人,不然估计一个月后,我很怀疑还能有一个拥挤状态的服务器不,反正目前最大的诟病就是优化。从第一天一区挤进去到处都能看到人,到今天进去几个小时就看到不到10个,可见跑了多少人
目前我自己就属于那种没游戏玩养身,随便玩玩观望一下,要是能改处理好优化那就说明还有救,不说完全解决,你元素多掉帧能接受,但能不能把莫名其妙卡给解决了,正打怪呢莫名卡了,然后就直愣愣挨打,现在怪物伤害不高打不死我,后期怪物伤害上来了,卡一下死一次,谁受得了
首先缺点:
建模垃圾,什么破玩意儿建模,24年了喂,还拿着以前明日之后的建模?
优化垃圾,类似生存开放世界类游戏,七日杀,rust,人渣。你比得过谁啊。帧率随时跳动,100到几十,常态化100莫名卡顿,玩生存类游戏的都知道进区域元素过多会卡,但你这卡成这样过分了吧,就这样还打pvp?知不知道射击游戏帧率代表着什么啊。
手感垃圾,刚进游戏人物转向操控我直接怀疑人生,不是,这是哪里来的模板是这种手感的啊。我一度怀疑人生。还有不会做翻滚就不要做,你这还不如帕鲁的翻滚呢。接下来武器手感,又是一坨?上面说的几款枪械手感最好的是人渣,但是你这也差太远了吧。载具……确定是载具?而不是披着载具的壳子在推手推车?手推车手感都比这舒服。
可交互性垃圾,我有理由相信你是抄了塔科夫或者是暗区,有一点能拾取的东西,放几个箱子,能砍树,但不代表有这些就算开放世界了吧,门不能开,窗不能破,一大堆元素不可交互,这叫开放世界?
说真的就这些方面的表现,真就不如那些好几年前的老游戏
然后再说一下对比下来的优点
抽奖系统挺良心,虽然UI一坨屎,但是抽奖机制没话说,整挺好
虽然是抄的,但是各种解密和小彩蛋还算OK
收集养成方面,玩过帕鲁和命运2的人,应该有很强的既视感吧,不能说很像,只能说一模一样,这个算抄的还行,至少有那么些人吃这一套
建造嘛……不玩建造不做评价看着可拓展性还行
综合评价:完全没游戏玩的人可以玩玩,或者说休闲养身的人可以玩,就现在这种状态,要是能把优化一个月内搞起来还能留一点人,不然估计一个月后,我很怀疑还能有一个拥挤状态的服务器不,反正目前最大的诟病就是优化。从第一天一区挤进去到处都能看到人,到今天进去几个小时就看到不到10个,可见跑了多少人
目前我自己就属于那种没游戏玩养身,随便玩玩观望一下,要是能改处理好优化那就说明还有救,不说完全解决,你元素多掉帧能接受,但能不能把莫名其妙卡给解决了,正打怪呢莫名卡了,然后就直愣愣挨打,现在怪物伤害不高打不死我,后期怪物伤害上来了,卡一下死一次,谁受得了