魁地奇的规则一直被吐槽,罗琳创作第一部的时候过于追求趣味性而没认真考虑规则的结果。
现在现实中的魁地奇(必须全程腿夹扫帚或双手持扫帚跑)的流行规则跟原版不同主要是:游走球(一种大软球)有三个、飞贼(一个中立玩家身上绑一个网球)15分钟开始出现,分值30分。
以前飞贼玩家可以选择跑或骑自行车,现在好像一般不骑自行车了。但我看现在实际比赛中这个玩家也几乎不跑而是一直跟双方找球手面对面对峙。感觉这个规则还会改。
我设想的规则是:
1 比赛开始到x分钟飞贼出现前,找球手地位和追球手几乎一样;
2 x分钟飞贼出现,找球手此时开始不能手持鬼飞球,必须专心找球(但可以身体挡拆等配合队友);
3 若y分钟前某一方抓住飞贼,比赛结束,抓住飞贼一方获得S分奖励;
4 若y分钟时双方皆未抓住飞贼,按此时场上比分记胜负。若平手又需要决胜负(比如淘汰赛),回收游走球,双方追求手轮流进行单人从中场出发进攻对方守门员的方式,其他人不得干扰,鬼飞球出手后不可再碰(类似于美国替代足球点球大战的方式)。双方分出胜负前,找球手扔可抓飞贼,抓到飞贼方直接胜利。