新的更新即将推出!对 6 月份推出的功能进行了大量改进和修复,解决了您过去两周的报告,最后但并非最不重要的是,添加了官方 FSR 支持,为任何需要的人引入了帧生成功能。请务必在今天晚些时候查看我们的社区更新,以快速了解根据您的反馈所做的更改摘要以及我们正在开展的工作的超级秘密提及!
添加了 FSR 升级,几乎所有 GPU 上都提供帧生成功能。添加了单独的 Nvidia Reflex 设置,可以启用 Boost。更新了 DLSS 版本以提高性能和视觉质量。更新了图形设置的自动检测和新玩家的升级。
土匪与强盗添加了一个选项,用于将土匪迁移切换到难度设置。
增加了保卫村庄免受收复队侵害的信任奖励。如果同一天有大型聚会或突袭,则将收复队推迟到第二天。
如果今天已经预计有突袭,则突袭点不会添加到其他玩家定居点。
村民让工人武器栏中装备的工具在完成有意义的工作后仍然保持装备状态;包括斧头、弓、箭筒等。
增强了堕落雇佣兵、燃烧的火炉和血腥囚犯任务中可雇佣 NPC 的技能;仅适用于新游戏。
增强了血腥囚犯任务中可雇佣 NPC 的装备。让猎人跳过无法触及的目标;例如潜艇狼。
让工人在使用弓进行狩猎时将其装备到工具栏中。
让同伴在使用补给命令时更喜欢使用武器而不是工具。
让同伴不会试图拿走不适合他们库存的装备和食物。
让同伴补给时补充箭筒中的箭。
其他改进 在小队管理屏幕中添加了物品耐久度滑块;在“囤货”命令下,同伴会将所有耐久度低于该百分比的装备物品转为破损,以替换为不同的物品。
拆除建筑工地时所有资源都会退还;请注意,拆除已完成的建筑不会退还资源!
尽可能让村庄交易遵守存储规则。 在库存存储管理屏幕中添加了可用的设备。
更新了军队和小队管理屏幕,以匹配其他菜单的风格。
将种子袋和喷水壶从 5x5 槽改为 6x4 槽。
将沼泽营地中未使用的泥炭砖战利品掉落改为泥炭。
从交付中排除没有法典条目的物品。 改进并修复了大多数本地化语言。
修复 修复了玩家工人将村庄的金库和粮仓用作仓库的问题。
修复了库存要求为其他东西保留的物品的问题。
修复了无法获得的物品出现在存储过滤器中的问题。
修复了猎人换工作后箭头消失的问题。
修复了画布上有固化绳索法典条目的问题。
修复了农场引起的卡顿问题。
修复了工人无法开采非常大的岩石的问题。
修复了玩家在没有工具的情况下使用铁匠动画操作盔甲匠的问题。
修复了在之前的管理更改后,资源卡在旧存档中的营火和架子上的问题。
修复了加载存档时非常罕见的崩溃问题,与制作站的无效状态有关。
修复了营火将熟食保留为烧焦食物的制作原料的问题。
修复了同伴在库存命令下装备破损物品的问题。
修复了工人被分配到需要更高等级工具的收割工作,而只有较低等级的工具可用。
修复了合作社中的客户端无法与不同的客户端交互的问题
添加了 FSR 升级,几乎所有 GPU 上都提供帧生成功能。添加了单独的 Nvidia Reflex 设置,可以启用 Boost。更新了 DLSS 版本以提高性能和视觉质量。更新了图形设置的自动检测和新玩家的升级。
土匪与强盗添加了一个选项,用于将土匪迁移切换到难度设置。
增加了保卫村庄免受收复队侵害的信任奖励。如果同一天有大型聚会或突袭,则将收复队推迟到第二天。
如果今天已经预计有突袭,则突袭点不会添加到其他玩家定居点。
村民让工人武器栏中装备的工具在完成有意义的工作后仍然保持装备状态;包括斧头、弓、箭筒等。
增强了堕落雇佣兵、燃烧的火炉和血腥囚犯任务中可雇佣 NPC 的技能;仅适用于新游戏。
增强了血腥囚犯任务中可雇佣 NPC 的装备。让猎人跳过无法触及的目标;例如潜艇狼。
让工人在使用弓进行狩猎时将其装备到工具栏中。
让同伴在使用补给命令时更喜欢使用武器而不是工具。
让同伴不会试图拿走不适合他们库存的装备和食物。
让同伴补给时补充箭筒中的箭。
其他改进 在小队管理屏幕中添加了物品耐久度滑块;在“囤货”命令下,同伴会将所有耐久度低于该百分比的装备物品转为破损,以替换为不同的物品。
拆除建筑工地时所有资源都会退还;请注意,拆除已完成的建筑不会退还资源!
尽可能让村庄交易遵守存储规则。 在库存存储管理屏幕中添加了可用的设备。
更新了军队和小队管理屏幕,以匹配其他菜单的风格。
将种子袋和喷水壶从 5x5 槽改为 6x4 槽。
将沼泽营地中未使用的泥炭砖战利品掉落改为泥炭。
从交付中排除没有法典条目的物品。 改进并修复了大多数本地化语言。
修复 修复了玩家工人将村庄的金库和粮仓用作仓库的问题。
修复了库存要求为其他东西保留的物品的问题。
修复了无法获得的物品出现在存储过滤器中的问题。
修复了猎人换工作后箭头消失的问题。
修复了画布上有固化绳索法典条目的问题。
修复了农场引起的卡顿问题。
修复了工人无法开采非常大的岩石的问题。
修复了玩家在没有工具的情况下使用铁匠动画操作盔甲匠的问题。
修复了在之前的管理更改后,资源卡在旧存档中的营火和架子上的问题。
修复了加载存档时非常罕见的崩溃问题,与制作站的无效状态有关。
修复了营火将熟食保留为烧焦食物的制作原料的问题。
修复了同伴在库存命令下装备破损物品的问题。
修复了工人被分配到需要更高等级工具的收割工作,而只有较低等级的工具可用。
修复了合作社中的客户端无法与不同的客户端交互的问题