但只适合有前射机炮的轰炸机,简单来说就是轰炸机给轰炸机护航,大部分专抓轰炸机的战斗机都是狗斗不太行的玩家,如果一昧逃跑的话只会给对方更多射击机会,主动冲上去反而能有更多机会,有时候甚至可以直接把敌机吓跑。
跟着轰炸机队友组成轰炸机编队,但是不要在同一个高度上,一个微俯直冲,一个爬高6000米左右观察。
如果敌人出现在低空,那在低空的轰炸机就放弃投弹边机动边往高空轰炸机的方向爬升。在高空的观察预测队友逃跑的方向俯冲下去攻击敌机,如果没打中不要跟着绕,重新爬高再俯冲攻击。要是低空的轰炸机在支援到达之前就被击落,那高空的轰炸机就改往战区方向俯冲继续炸战区。
如果敌人出现在高空,那么低空的轰炸机继续炸战区,高空遇敌的轰炸机放弃投弹,调转机头和战斗机对头,然后开始点射机炮,即使敌机还没进入射程,通常可以让敌机在快进入射程的时候做规避机动,减少被一发入魂的可能,然后就会进入绕圈阶段,尽可能跟着绕,通过俯冲骗加速然后爬升收节流阀等手段让敌机重新出现在前射机炮的视野,大部分轰炸机都不要试图卖6点,自卫机枪只有绕不过了才用,通常可以比直接跑路生存得更久,甚至可能等到友军战斗机的支援。
如果同时遇敌的话,就比较棘手,和敌机绕圈狗斗的同时尝试汇和,成功汇和的话就尝试用前射机炮攻击跟在友军身后的敌机。
大部分对局至少都能回一次机场,形式不妙的话也可以选择不起飞保住飞机。
大部分轰炸机的自卫机枪真的可以当做不存在,收益和风险完全不成正比,打敌机一轮通常只能打出几个击中,敌机只要不死磕,就能轻松机动躲开,而前射机炮是真的可以击落敌机,即使没能击落,也能吓跑、赶跑部分敌机。


跟着轰炸机队友组成轰炸机编队,但是不要在同一个高度上,一个微俯直冲,一个爬高6000米左右观察。
如果敌人出现在低空,那在低空的轰炸机就放弃投弹边机动边往高空轰炸机的方向爬升。在高空的观察预测队友逃跑的方向俯冲下去攻击敌机,如果没打中不要跟着绕,重新爬高再俯冲攻击。要是低空的轰炸机在支援到达之前就被击落,那高空的轰炸机就改往战区方向俯冲继续炸战区。
如果敌人出现在高空,那么低空的轰炸机继续炸战区,高空遇敌的轰炸机放弃投弹,调转机头和战斗机对头,然后开始点射机炮,即使敌机还没进入射程,通常可以让敌机在快进入射程的时候做规避机动,减少被一发入魂的可能,然后就会进入绕圈阶段,尽可能跟着绕,通过俯冲骗加速然后爬升收节流阀等手段让敌机重新出现在前射机炮的视野,大部分轰炸机都不要试图卖6点,自卫机枪只有绕不过了才用,通常可以比直接跑路生存得更久,甚至可能等到友军战斗机的支援。
如果同时遇敌的话,就比较棘手,和敌机绕圈狗斗的同时尝试汇和,成功汇和的话就尝试用前射机炮攻击跟在友军身后的敌机。
大部分对局至少都能回一次机场,形式不妙的话也可以选择不起飞保住飞机。
大部分轰炸机的自卫机枪真的可以当做不存在,收益和风险完全不成正比,打敌机一轮通常只能打出几个击中,敌机只要不死磕,就能轻松机动躲开,而前射机炮是真的可以击落敌机,即使没能击落,也能吓跑、赶跑部分敌机。

