先声明:
1、这篇文章讨论的是宝石与核心皮肤哪个更重要,是取舍与先后关系,不是说皮肤、核心不重要。
2、你当前的游戏阶段或者说你的游戏目标,对这个问题的答案是有一定影响的,但不影响结论,比如100关之前宝石占80%重要性,130关之后宝石占70%,150关之后宝石占60%。
3、我写这篇文章主要解决的问题是当你遇到下面的困惑,如何取舍:
A:初始号一个有至尊秒杀,一个有火套车套,我选哪个起号
B:我开到了魔方是换核心还是换钥匙或者洗脚水
再说结论:宝石更重要。
接着,有必要简单介绍我的认知情况:
我1个大号7个小号,大号在172,7个小号全部过了50,没有0氪经验,一个号最低的投入是300。
游戏时间3个月多一些。
然后,强调一下我的立场:
我虽然氪了不少,但是我在贴吧所有的言论,核心思想只有一个:
向僵尸开炮是一个对0氪月卡玩家非常友好的游戏,坑只坑氪佬,所以不要氪金!不要氪金!不要氪金!相信我,不氪金,你会玩的很开心。
最后是啰嗦且不重要的论证过程:
在100关之前,任何核心与皮肤都是非必须且我认为不值得的。
一、非必须
非必须是客观的,只要有1个玩家在没有任何核心的情况下,通过100关,那其实就能证明是非必须的。
这点贴吧有很多0氪玩家,都可以证实了。
只是需要花费更多的时间去尝试与更多的投入来理解游戏,但我觉得这才是游戏的意义。
我给0氪玩家点赞。
100关之后你会逐渐感受到前期的压力,直到大概到150关之后,你开局没有重要的几个技能是一个怪都打不死,这个时候核心成为必须品。差不多150关就是0氪玩家的终点,绝世超时空也不行,当然会有一些运气好的朋友能够看广告免费获得核心,那就还能往下走几关。
我的意思是,你把0氪打过100关作为你的游戏目标,相信我,你会玩的很开心。
二、我认为不值得
是否值得是价值判断,这个每个人观点不同,所以,我说,我认为不值得。
算个账,一个橙色的核心,多少钻石呢?3280钻石,皮肤是6480钻石,注意:这是月礼包打1折之后的价格,而且还是随机的三选一。
那么假设我们想要一个火核,原价是多少呢?3280*3 = 9840元 单位是人民币,是的,你没看错。你想要一个火核,他在游戏中的定价就是9840元人民币,差不多10w钻石。
所有的价格和概率都是基于这个定价来设计的
比如我们来看看紫色钥匙开出一个随机橙色核心(冰、火、雷、车、高能、激光)的价格。
概率是0.4%,你开1000个钥匙出4个随机的冰火雷这样的核心 25元一把钥匙 1000把钥匙是2.5W人民币,一个随机的核心是6000元人民币,当然你也同时得到了其他的游戏道具,但是你想通过开箱子获得核心,标定设计的价格要花6000人民币,还是随机的,是不是很离谱。
是不是忽然觉得98元的通行证 100把钥匙非常便宜了?
是不是觉得月卡,每天可以免费开一个箱子非常便宜了?
那么游戏公司的目的就达到了。
把游戏物价定的很高,然后提供一些特别优惠的获取渠道,你就会感受到占了莫大的便宜,促进了消费。
我的意思是,在这样的定价下,打到骨折都还是太贵了,砍剩脚趾甲还差不多。
贴吧有很多关于如何在初期的时候搞到钥匙,开出核心后再游戏的策略,我这里不赘叙了。
另外每次活动,基本上都会有免费次数,也可以去尝试参与一下,记得只点免费的,没有很正常,中了可以高兴一下,但也不需要太高兴,这个我后面会说。
至于是不是真的有人会氪十几万,为什么会氪那么多,有机会我另外写个帖子聊。
三、设计不合理
离谱的价格,最多让人吃惊和吃力,但是设计上的缺陷就让人感觉是被骗了。
冰火电三个基础核心,虽然在大后期,终于是在二级核心与皮肤以及各类宝石的加持下,让这三个方向保持了平衡,但是初期你把冰火雷放在一起,会让人觉得三个属性的成长曲线是一样的。
简单说下三个属性的成长曲线
火:前期非常有用,中后期逐渐变弱,子弹爆炸出来之后,可能都不用了,换用其他技能
冰:前期没用,二级皮肤出来之后,冰是在没有宝石的加持下,伤害和控制力最强的。
电:前期没用,二级皮肤出来之后,在电磁燃烧至尊宝石的加持下,成为输出主力。
到了大后期,火、冰、电各有特点都会需要,但是在初期的时候冰、电微不足道,你又放在一起随机卖,真的不道德,至少应该给用户选择的权力。
我的意思是,你随机意味着你在表达每个方向都可以的意思,但事实不是,那么你就应该给用户三选一的权利。
四、策划的良苦用心
对于一个0氪玩家来说,可能只能看到这个游戏有宝石、核心、皮肤、佣兵、先锋技能、防线、机甲这些坑,但是除了宝石,其他任何一样,你一旦拥有,就会发现那是真的坑。
策划因为挖了那么多坑,为了防止数值奔溃让氪佬与免费玩家拉开过大的距离,所以,所有的地方的能力加强都是极其微弱的,相比前面讨论的获得的价格来说,简直是微不足道。
橙色的核心,你初始获得,还要减少攻击,要二星三星才能攻击力和局内学习保持一致。
13个皮肤也就只有火皮车皮有点用,但也是需要宝石配合的,并不是本身就有很大加强。
是的,策划的良苦用心就是,人物可以漂亮,技能可以酷炫、实力不能加强,你也没有看错,绝大部分游戏里需要花钱得到的,都是无用的垃圾,好看不好用,这其实是对的,也是高明之处。
虽然,有点荒诞与可笑。嗯,有点奢侈品的味道,一个绝世皮肤,你通过活动,保底出要2000人民币,不仅要随机获得,还可能获得重复的不说,往往都还是没用的装饰品。所以,我一直都强调,这个游戏只坑氪老的钱,某种意义上来说,是个良心游戏,除了上面提到的冰火雷不能三选一除外。
关于核心,我总结一下:
100关之前,非必须;获得的成本太高;随机三选一不合理;就算获得了,也没有太大的提升;
然后我们来说一说宝石
一、可以免费获得
获得的途径很多,不列举了,目前发现最有效率的免费获得方式是打寰球(任何关)
二、可以积累
5个低等级宝石可以换成一个高等级宝石,到了紫色就会有一些专属词条出现,这些专属词条会丰富你的战术。
三、不可或缺
再牛逼的角色,都不可能不带宝石去冲关。
或者一身橙色宝石的角色和不带宝石一身橙色核心皮肤随意选的两个角色
又或者一身红色宝石和不带宝石任意核心皮肤随意选的两个角色,去比冲关,
大家觉得那个走的更远。
四、合理使用洗脚水
最重要的宝石只有2个、裤子上的秒杀和鞋子上的传送,所有资源优先搞这两个,橙色的就可以用,走远一点的搞红色的,一天2个洗脚水,一个月60个,够用的。
洗不出来怎么办?
慢慢来,有什么好着急的呢?
五、策划的馈赠
因为要给免费玩家一条通路,在可以免费获得的宝石上,策划必须给出足够的输出与玩法,0氪玩家还是可以追求一下一身红宝石的。只是到至尊这里,策划又开始坑氪佬了,大家笑笑就行。
关于宝石,我总结一下:
免费获得,可以积累,玩法丰富、能力增强明显
综上,我的观点是:
1、宝石比核心皮肤更重要
2、在火套车套与至尊秒杀 这两个号 我选至尊秒杀(红秒都行)
3、如果免费开出魔方,我会选择换钥匙或者洗脚水
最最后,再次亮明我的观点:这是个对0氪玩家非常友好的游戏,0氪金,更开心。
1、这篇文章讨论的是宝石与核心皮肤哪个更重要,是取舍与先后关系,不是说皮肤、核心不重要。
2、你当前的游戏阶段或者说你的游戏目标,对这个问题的答案是有一定影响的,但不影响结论,比如100关之前宝石占80%重要性,130关之后宝石占70%,150关之后宝石占60%。
3、我写这篇文章主要解决的问题是当你遇到下面的困惑,如何取舍:
A:初始号一个有至尊秒杀,一个有火套车套,我选哪个起号
B:我开到了魔方是换核心还是换钥匙或者洗脚水
再说结论:宝石更重要。
接着,有必要简单介绍我的认知情况:
我1个大号7个小号,大号在172,7个小号全部过了50,没有0氪经验,一个号最低的投入是300。
游戏时间3个月多一些。
然后,强调一下我的立场:
我虽然氪了不少,但是我在贴吧所有的言论,核心思想只有一个:
向僵尸开炮是一个对0氪月卡玩家非常友好的游戏,坑只坑氪佬,所以不要氪金!不要氪金!不要氪金!相信我,不氪金,你会玩的很开心。
最后是啰嗦且不重要的论证过程:
在100关之前,任何核心与皮肤都是非必须且我认为不值得的。
一、非必须
非必须是客观的,只要有1个玩家在没有任何核心的情况下,通过100关,那其实就能证明是非必须的。
这点贴吧有很多0氪玩家,都可以证实了。
只是需要花费更多的时间去尝试与更多的投入来理解游戏,但我觉得这才是游戏的意义。
我给0氪玩家点赞。
100关之后你会逐渐感受到前期的压力,直到大概到150关之后,你开局没有重要的几个技能是一个怪都打不死,这个时候核心成为必须品。差不多150关就是0氪玩家的终点,绝世超时空也不行,当然会有一些运气好的朋友能够看广告免费获得核心,那就还能往下走几关。
我的意思是,你把0氪打过100关作为你的游戏目标,相信我,你会玩的很开心。
二、我认为不值得
是否值得是价值判断,这个每个人观点不同,所以,我说,我认为不值得。
算个账,一个橙色的核心,多少钻石呢?3280钻石,皮肤是6480钻石,注意:这是月礼包打1折之后的价格,而且还是随机的三选一。
那么假设我们想要一个火核,原价是多少呢?3280*3 = 9840元 单位是人民币,是的,你没看错。你想要一个火核,他在游戏中的定价就是9840元人民币,差不多10w钻石。
所有的价格和概率都是基于这个定价来设计的
比如我们来看看紫色钥匙开出一个随机橙色核心(冰、火、雷、车、高能、激光)的价格。
概率是0.4%,你开1000个钥匙出4个随机的冰火雷这样的核心 25元一把钥匙 1000把钥匙是2.5W人民币,一个随机的核心是6000元人民币,当然你也同时得到了其他的游戏道具,但是你想通过开箱子获得核心,标定设计的价格要花6000人民币,还是随机的,是不是很离谱。
是不是忽然觉得98元的通行证 100把钥匙非常便宜了?
是不是觉得月卡,每天可以免费开一个箱子非常便宜了?
那么游戏公司的目的就达到了。
把游戏物价定的很高,然后提供一些特别优惠的获取渠道,你就会感受到占了莫大的便宜,促进了消费。
我的意思是,在这样的定价下,打到骨折都还是太贵了,砍剩脚趾甲还差不多。
贴吧有很多关于如何在初期的时候搞到钥匙,开出核心后再游戏的策略,我这里不赘叙了。
另外每次活动,基本上都会有免费次数,也可以去尝试参与一下,记得只点免费的,没有很正常,中了可以高兴一下,但也不需要太高兴,这个我后面会说。
至于是不是真的有人会氪十几万,为什么会氪那么多,有机会我另外写个帖子聊。
三、设计不合理
离谱的价格,最多让人吃惊和吃力,但是设计上的缺陷就让人感觉是被骗了。
冰火电三个基础核心,虽然在大后期,终于是在二级核心与皮肤以及各类宝石的加持下,让这三个方向保持了平衡,但是初期你把冰火雷放在一起,会让人觉得三个属性的成长曲线是一样的。
简单说下三个属性的成长曲线
火:前期非常有用,中后期逐渐变弱,子弹爆炸出来之后,可能都不用了,换用其他技能
冰:前期没用,二级皮肤出来之后,冰是在没有宝石的加持下,伤害和控制力最强的。
电:前期没用,二级皮肤出来之后,在电磁燃烧至尊宝石的加持下,成为输出主力。
到了大后期,火、冰、电各有特点都会需要,但是在初期的时候冰、电微不足道,你又放在一起随机卖,真的不道德,至少应该给用户选择的权力。
我的意思是,你随机意味着你在表达每个方向都可以的意思,但事实不是,那么你就应该给用户三选一的权利。
四、策划的良苦用心
对于一个0氪玩家来说,可能只能看到这个游戏有宝石、核心、皮肤、佣兵、先锋技能、防线、机甲这些坑,但是除了宝石,其他任何一样,你一旦拥有,就会发现那是真的坑。
策划因为挖了那么多坑,为了防止数值奔溃让氪佬与免费玩家拉开过大的距离,所以,所有的地方的能力加强都是极其微弱的,相比前面讨论的获得的价格来说,简直是微不足道。
橙色的核心,你初始获得,还要减少攻击,要二星三星才能攻击力和局内学习保持一致。
13个皮肤也就只有火皮车皮有点用,但也是需要宝石配合的,并不是本身就有很大加强。
是的,策划的良苦用心就是,人物可以漂亮,技能可以酷炫、实力不能加强,你也没有看错,绝大部分游戏里需要花钱得到的,都是无用的垃圾,好看不好用,这其实是对的,也是高明之处。
虽然,有点荒诞与可笑。嗯,有点奢侈品的味道,一个绝世皮肤,你通过活动,保底出要2000人民币,不仅要随机获得,还可能获得重复的不说,往往都还是没用的装饰品。所以,我一直都强调,这个游戏只坑氪老的钱,某种意义上来说,是个良心游戏,除了上面提到的冰火雷不能三选一除外。
关于核心,我总结一下:
100关之前,非必须;获得的成本太高;随机三选一不合理;就算获得了,也没有太大的提升;
然后我们来说一说宝石
一、可以免费获得
获得的途径很多,不列举了,目前发现最有效率的免费获得方式是打寰球(任何关)
二、可以积累
5个低等级宝石可以换成一个高等级宝石,到了紫色就会有一些专属词条出现,这些专属词条会丰富你的战术。
三、不可或缺
再牛逼的角色,都不可能不带宝石去冲关。
或者一身橙色宝石的角色和不带宝石一身橙色核心皮肤随意选的两个角色
又或者一身红色宝石和不带宝石任意核心皮肤随意选的两个角色,去比冲关,
大家觉得那个走的更远。
四、合理使用洗脚水
最重要的宝石只有2个、裤子上的秒杀和鞋子上的传送,所有资源优先搞这两个,橙色的就可以用,走远一点的搞红色的,一天2个洗脚水,一个月60个,够用的。
洗不出来怎么办?
慢慢来,有什么好着急的呢?
五、策划的馈赠
因为要给免费玩家一条通路,在可以免费获得的宝石上,策划必须给出足够的输出与玩法,0氪玩家还是可以追求一下一身红宝石的。只是到至尊这里,策划又开始坑氪佬了,大家笑笑就行。
关于宝石,我总结一下:
免费获得,可以积累,玩法丰富、能力增强明显
综上,我的观点是:
1、宝石比核心皮肤更重要
2、在火套车套与至尊秒杀 这两个号 我选至尊秒杀(红秒都行)
3、如果免费开出魔方,我会选择换钥匙或者洗脚水
最最后,再次亮明我的观点:这是个对0氪玩家非常友好的游戏,0氪金,更开心。