大于Z52,对标抚顺。上次那个还是太保守了
我们再幻想一个新的
武器配置:4主炮2鱼雷3水雷3防空枪2防空炮
一技能:
雷达干扰13km
全反探测1km
技能伤害减免25%
减免15%鱼雷水雷伤害,受到漏水攻击时有15%几率免疫此效果
二技能:
武器精度+10%
主炮速度+1500
防空伤害+200
穿甲几率、伤害+20%
三技能:
受到伤害后,若没有对方视野则点亮10秒,同一目标触发间隔30秒。20km内每增加1个敌人,获得10%最终减伤、2%机动性,最高5层;每阵亡一个友军,增加4%血量、0.2km探测
四技能:
向目标发射一枚2000固定伤害的小型导弹,同时造成一次主武器损坏,冷却15秒,每次命中减少自身0.1km雷达干扰并增加500伤害,最多叠加10次。目标在十秒内被命中2/3/4次时造成额外效果,同一效果触发间隔30秒。
2: 致盲5秒
3:降低5%基础属性,最高15%
4:治疗反转持续8秒
信物
一星:2000血量,1节航速
二星:20%抵抗燃烧漏水程度
三星:0.3主炮射程,5%射击精度
四星:新增双方存货人数不大于6时,回复至满血,导弹冷却降低至8秒,反雷达干扰、雷达稳固+3km
五星:每次导弹命中回复5%生命;可对水下目标使用,造成导弹50%伤害并减少15秒氧气
捏一个我最爱的🐔🔥铸造——村雨



我们再幻想一个新的
武器配置:4主炮2鱼雷3水雷3防空枪2防空炮
一技能:
雷达干扰13km
全反探测1km
技能伤害减免25%
减免15%鱼雷水雷伤害,受到漏水攻击时有15%几率免疫此效果
二技能:
武器精度+10%
主炮速度+1500
防空伤害+200
穿甲几率、伤害+20%
三技能:
受到伤害后,若没有对方视野则点亮10秒,同一目标触发间隔30秒。20km内每增加1个敌人,获得10%最终减伤、2%机动性,最高5层;每阵亡一个友军,增加4%血量、0.2km探测
四技能:
向目标发射一枚2000固定伤害的小型导弹,同时造成一次主武器损坏,冷却15秒,每次命中减少自身0.1km雷达干扰并增加500伤害,最多叠加10次。目标在十秒内被命中2/3/4次时造成额外效果,同一效果触发间隔30秒。
2: 致盲5秒
3:降低5%基础属性,最高15%
4:治疗反转持续8秒
信物
一星:2000血量,1节航速
二星:20%抵抗燃烧漏水程度
三星:0.3主炮射程,5%射击精度
四星:新增双方存货人数不大于6时,回复至满血,导弹冷却降低至8秒,反雷达干扰、雷达稳固+3km
五星:每次导弹命中回复5%生命;可对水下目标使用,造成导弹50%伤害并减少15秒氧气
捏一个我最爱的🐔🔥铸造——村雨

