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山河图——军师联盟,套装集齐一览表

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请看图片,只记录相关战法


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-07-10 11:46回复
    队友流战法强烈不推荐,开局没有兄弟会1,兄弟会2,并且很弱,不可能为了拿队友战法舍弃其他强力战法,所以没有记录在册


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-07-10 11:47
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      2025-08-30 20:59:51
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      感觉很难凑啊


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-07-10 11:54
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        建议深紫色可以换成浅紫色,不然有些看不清。
        这个集齐一套太难了,最少的一套都有十来个战法,几乎不可能做得到。
        另外强烈要求凉企跟十周年烽火一样,在获取战法的时候标注进度,比如伤害流(4/15)


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-10 11:58
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          有一说一,套装玩法本来是一个很不错的新亮点,可惜设计师却没有把这个为数不多的亮点做好。现在最大的问题有三个:
          一:游戏里对套装的指引匮乏,导致不知道自己要收集哪些战法可以组成套装,查看起来很麻烦。希望后续能改进一下,比如楼上说的收集进度的指引更明晰一些。
          二:套装收集全门槛过高,游戏中前期很难攒够,等攒够了基本上技能和战法已经成体系了,套装对玩家的收益加成并不大,无法雪中送炭,只能锦上添花。
          三:套装攒齐后的收益并不高,因为套装攒齐后一般都倒了游戏后期,这个时候玩家基本上能拿的好东西都拿了,套装带来的额外加成属实有些鸡肋,这就导致了玩家们根本不会从游戏开始就想着怎么样收集套装,这么一来,导致这个本来堪称版本亮点的套装玩法就显得可有可无。


          IP属地:山西5楼2024-07-10 12:10
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            狗咖不会做游戏,套装其实应该循序渐进,比如集齐两个多点效果,集齐三个多点效果,像多刀流,你全集齐很难也晚,直接集齐2个每回合多一杀不就好了,这样大家集齐3-4个就有潜龙效果了。摸牌也是,集齐两个多一张牌呗。


            IP属地:上海6楼2024-07-10 13:58
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              流派?鸡肋!


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-10 18:46
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                顶一个


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2024-07-11 02:22
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                  2025-08-30 20:53:51
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                  真全部集齐了技能都买不起了要这么多


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-11 08:18
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                    我的看法是,这个套装随缘,跟没有一样,


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-07-11 13:06
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                      最新战法一览表更新在12楼,7.13日更改部分战法槽位,与套装集齐难度降低,请看最新一览表
                      取消了初始战法——破斧沉舟,上版本炼狱4.5的叠加反伤流玩法不复存在。
                      取消了初始战法——重击之技
                      新增兄弟会1,烈焰狂雷1
                      (其他暂不讲解,请看图片)


                      IP属地:澳大利亚12楼2024-07-13 08:29
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                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2024-07-13 08:33
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                          套装流应该做成火影忍者手游那种,开局直接选流派,然后后面出来的战法就只有这个流派的


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-07-15 07:10
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                            请教各位大咖:第三回风雨飘摇中的黄巾余孽和民生多艰在哪个城池里,怎么过了很多遍都没见过?


                            IP属地:广东15楼2025-02-27 14:20
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