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枪械娘化还是人形现在都不重要了

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回头翻自己去年七月的预告评论,下面吵了一百多楼,我估计现在这两波人都已经跟我一样不在乎这个话题了吧






IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-10 01:34回复
    在人形是不是枪械娘化这个问题上,我的回答是“是也不是”。
    说不是是因为确实背景设定里明确写了人形是高智能机器人。战术人形只不过是改造后的民用人形。并不是舰r舰c碧蓝那样明确就是军舰所化,会有着军舰的服役记忆。
    说是是因为虽然她们不是枪娘,但是她们在往这个设定上靠。纳甘明明是刚从工厂造出来没多久,却说自己是老身。ak47明明是个机器人,但是喜欢喝酒。95安设定来说明明只是个苏造机器人,但是有个八一肩章。所以这都是很明白的,人形的人设还是要根据枪械特色来的,还是枪决定人是什么样的。
    所以人形不是枪娘,但是结果上来看跟枪娘是差不多的。当然这也是必须的,如果不搞枪娘,不根据枪械特色设计人形,推出丰富多彩的人形团,玩家还怎么买账。
    而且我们不妨反推一下,如果不要枪娘这个设定,就按逻辑推导,我们会得到什么?格里芬需要一批人形当雇佣兵,而且这是生意,所以要考虑效费比。那么我们就不再需要目前形形色色的人形们,我们需要的是统一规格的武器,装具,补给,人形,就如同人类军队那样的统一。那么结果是我们会得到一如万,万如一的高效率雇佣兵。但是傻子都这样这样这样搞故事是合理了,但是只有比傻子还傻子才会去抽这一批批克隆人。
    那么总的来说,在解释清楚为什么95要穿黑丝之前,就别跟我提这游戏硬核不搞枪娘。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-10 02:19
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      人形有自己的生活


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-10 03:06
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        不被定义的人形,注意点


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-07-10 03:13
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          现在看少前2点角色已经没有少前1里枪娘的感觉了,如果只是人形,那是真的连特色都没了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 08:21
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            当年要是没枪娘营销,没有那些外网枪械频道还有游戏里的碰瓷,我绝对不会去玩这个游戏的


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-07-10 09:06
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              就跟碧蓝航线舰船改名虽然不是黄鸡本意但是真的被恶心到了,之后想看船我宁愿到WOWS里去看


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-10 09:13
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                最早的设定毫无疑问就是枪娘,甚至一代开服宣传都是二次元枪娘。
                只不过后来翀为了接上面包坊的故事改了设定,枪械专属烙印的设定也是那会加的。


                IP属地:江西8楼2024-07-10 09:45
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                  少前2的人形都可以用其他人的枪了,与枪械娘化一点边都不沾了,还有什么需要纠结设定的必要呢
                  比方说KFC天天卖油条豆浆,你可以说他还是KFC,也可以说他不再是KFC,都有道理,但是都没有意义


                  IP属地:北京9楼2024-07-10 10:14
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                    我玩过舰C好几年,那时候对战舰娘化的态度是很奇特。
                    每个美少女都有自己的舰装特色,但是我喜欢的是美少女不是舰装。
                    玩舰C是因为有好看的美少女,而不是战舰娘化。
                    少前2同理,是因为有好看的美少女建模,所以还在玩。


                    IP属地:浙江10楼2024-07-10 12:35
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                      早期的设定就是枪娘,开服角色的介绍里都是写的现实枪械资料,后面才逐渐吃书切割了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-10 14:48
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                        诺,2015年对羽中的采访,什么战术人形,什么世界观设定都是后来找补的,我这个老东西算是看着霰爆起家的,现在一帮人搁这岁月史书


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-07-10 15:23
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                          把人形和专属枪械切割的,我只能说你比翀还了解少女前线,不是孝结晶就是云玩家
                          「蚀刻理论」
                          “蚀刻”理论是帕斯卡个人的研究成果,能够让两样物体产生独立的联系。
                          「烙印技术」
                          “烙印”技术是应用了“蚀刻”理论的一个实用技术,是帕斯卡个人的研究成果,其正式名称为"ASST技术,使人形可以随时感知到自己的专属武器。


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-07-11 06:25
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                            答案是云母组美少女不被定义


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-07-11 13:22
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