三角洲玩了有20小时了,本人说说对全面战场的看法
1.角色机动性太差,主要表现在移速过于缓慢,最要命的是仅仅只有一名干员有滑铲,这会导致据点之间相互配合和支援变得十分困难,应将滑铲归类到如跳蹲爬等基础能力中。其次是切枪速度过于缓慢,导致主武器子弹告罄后很难及时用副武器补枪
2.干员之间的平衡性较差,如蜂医应取消其使用突击步枪的能力,否则会导致蜂医用h416独霸战场的局面
3.战场上bot(人机)太多,bot的存在是为了给新手一个良好的游戏体验,可现在是有很多时候64个人中有30个bot,对进攻和防守没有任何作用,应减少bot数量,优化匹配机制
4.地图平衡性较差,如攀升的c和d区域,c是死命冲不进去,d是互相拼制导导弹,简直是不想让进攻方赢。
以上便是本人对全面战场的看法。如果您的观点和我不同,那么不用质疑,您的观点一定是对的。






1.角色机动性太差,主要表现在移速过于缓慢,最要命的是仅仅只有一名干员有滑铲,这会导致据点之间相互配合和支援变得十分困难,应将滑铲归类到如跳蹲爬等基础能力中。其次是切枪速度过于缓慢,导致主武器子弹告罄后很难及时用副武器补枪
2.干员之间的平衡性较差,如蜂医应取消其使用突击步枪的能力,否则会导致蜂医用h416独霸战场的局面
3.战场上bot(人机)太多,bot的存在是为了给新手一个良好的游戏体验,可现在是有很多时候64个人中有30个bot,对进攻和防守没有任何作用,应减少bot数量,优化匹配机制
4.地图平衡性较差,如攀升的c和d区域,c是死命冲不进去,d是互相拼制导导弹,简直是不想让进攻方赢。
以上便是本人对全面战场的看法。如果您的观点和我不同,那么不用质疑,您的观点一定是对的。





