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关于加血配件适用车型我的理解

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贴吧关于加血配件适用车型一直有争议,之前从重坦无脑带到很多人去反思这个事,给出新的理解,下面我说说我的想法


IP属地:天津1楼2024-07-09 19:20回复
    首先加血配件的收益,并不像其他配件一样,一直享受,比如我上个紫通风,全方位提升,加血配件包括对于履带悬挂的提升,有的时候是全场都享受不到的并没有任何收益,我举个例子,比如我玩土龟,输蛋和涡轮必带,如果打的很顺,基本掉不了什么血,这时候加血是远远不如通风的各方面提升的,也不利于打伤害,因为最后需要血量抗一炮的局面未必会出现,同时就算出现了,土龟也就是多打1炮400血而已,这个收益并不算大,怎么算也不如紫通风的收益大


    IP属地:天津2楼2024-07-09 19:25
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      2025-08-20 07:09:08
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      那么到底哪些车上加血是有较大的预期收益的那?我总结了下,有以下几类,第一类就是福六炮,白云,57,等短时间内能打出大量伤害的车,有的时候真就是那一炮你抗住了,直接输出1000多,2000多,伤害,这个时候就是有血就能生抗一炮去all in丧人,没血就是没法抗,第二类,就是白兔,E3,E4,胖头鱼,e100,等相对有一定装甲,同时有大管子高穿深的车,这个道理一样,最后有血就能多打一炮,至少大几百甚至1000加伤害,没有就是打不出,第三类,我认为就是老鼠,95这种,装甲比较不错,这种上了加血,抗伤害,看着是加了几百血,实际至少多吸收2-3倍的潜在伤害,等于帮队友多吸引了很多炮弹,这种加血也很有价值,当人肉沙包,牺牲也牺牲的有价值,为队友创造输出空间,至于一般重坦,类似于E5这种均伤400的,实际上加血收益真不高,而8级车,类似T56,176,卡利班,实际都是加血不错的选择,因为抗一发,出去能打大几百,甚至1000多伤害


      IP属地:天津3楼2024-07-09 19:47
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        你写一大堆也只代表自己,就比如我上加血就是为了模块血量,当然我说的橙而不是垃圾的紫


        IP属地:河北4楼2024-07-09 19:56
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          我们上加血是为了不被中坦一炮断履带,至于加的那点血谁在乎


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-09 19:59
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            就说2点,1是履带血量,2是维修后的履带血量。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-07-10 07:20
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              好多ht硬化为的是点了改装1点了左。补充下履带血量,防止被mt一发断腿,然后俩修理都不够


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-10 07:26
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                加血最有用的就是履带血量、履带修复速度还有修复后履带满血,无头td一般必带,ht看情况选择带


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-10 10:07
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                  2025-08-20 07:03:08
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                  说的对,本来加血就不是什么收益很高的配件,有的车就加100-200的血,很没有必要,只有高爆发高护甲通过血量换输出和防护的车需要,当然个别需要维持模块血量的也需要


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-10 10:17
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                    为了履带血量,大家都说了
                    履带血量为什么那么重要,体现在以下方面:
                    1.粗管子HT和TD撑出去换炮,非常怕被牙签炮断带
                    2.粗管子转向不行,碰到牙签炮上来绕后换血,非常怕被断带
                    另外,粗管子坏发动机以后,不光损失车速,车辆和炮塔转速也同比例损失,等于不动等死,如果这时候修理用掉修履带了,那基本gg了
                    所以橙加血,同步增加模块和履带血量,增加修理速度,就是最大程度避免以上情况发生,性价比非常高


                    IP属地:上海10楼2024-07-10 10:47
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                      加血最大的用处就是防止被一发送回车库:说的就是你屈服者。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-10 11:11
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