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异常形态v0.71职业推荐及技能组合推荐

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0.71推荐职业:
1.隧道之鼠(推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐)

(推荐技能搭配:冥府斥候,佣兵+2射程)
强大的隧道鼠,开荒和后期都十分强力的职业,当前版本综合最强职业,谨慎技能小幅削弱仍然很强。后期将掠夺者(增加敌人掉落)、庇护(掩体射击精准+)技能根据喜好替换为盲目怒火(挨打增伤100%)、近距离战斗专家(霰弹枪散射-60%)或矫健(3动精准惩罚-80%),即可组合出最强霰弹枪职业。
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2.冥府斥候(推荐指数⭐⭐⭐⭐)

高强度万金油的初始职业,没有隧道鼠的情况下初始开荒首选,由于反应力特性的削弱,以及太空幽灵职业的削弱,含金量不断上升,美中不足是技能增加了武器种类限制,后期的发挥场合一定程度上受限。技能百搭,后期更多将技能搭配隧道鼠、凤凰战队,组合出最强霰弹枪、能量武器职业。
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3.凤凰战队(推荐指数⭐⭐⭐⭐)

(推荐技能搭配:冥府斥候,佣兵+2射程/+10所有抵抗/+1武器栏位)
以前的下水道在当前版本彻底翻身,一跃成为后期最强能量武器职业,独有的25%能量武器增伤以及满级基本永久存在的50%元素抵抗真正赋予了凤凰战队在火海中烧尽敌人的能力。战斗医生技能满级持续28回合的-4ap换弹,冷却只有30s,持续作战时几乎没有换弹时间。即使面对火抗高的敌人,凤凰战队也可以依靠强大的能量火力消灭敌人。后期能量武器必选职业,可搭配冥府斥候的盲目怒火技能达到最大输出。
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4.蒂芙顿的精英(推荐指数⭐⭐⭐⭐)

(推荐技能搭配:黑桃天使、冥府斥候,佣兵+2射程/+4物品堆叠/+1武器栏位/+2快捷栏)
被低估的后期强力职业,上瘾技能效果从加近战伤害改成了20%减伤,实用不少。蒂芙顿可以与新职业黑桃天使的阿客琉斯之踵技能搭配,拿到25%穿甲成为最强后期职业之一,后期的突击步枪、重武器、手雷大师。
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5.恐怖之群(推荐指数⭐⭐⭐)

(推荐技能搭配:蚀之刃,佣兵:免疫感染/+10所有抵抗)
十分值得开发的新近战职业,与异变体boss契约有较大联动,玩家使用契约变形以后得到异变的加成,后期娱乐性拉满的新职业,也许能通过契约改变近战的地位,目前最有潜力的新职业。但技能难以获得经验升级,目前还在研究开发中。这个近战新职业需要打完异变boss得到异变体契约(变形、召唤类),以及使用加瓦克来对敌人进行精神控制,并且搭配狂怒、免疫反应等技能。
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6.黑桃天使(推荐指数⭐)

狙击手新职业,本身技能联动不俗,先手一枪爆炸伤害,秒杀或致残敌人。但持续作战能力一般,精准射击、致命射击满级也仅仅持续一回合。生存能力孱弱,惧怕近战敌人突脸。穿甲技能最为实用,与其他职业强力技能搭配可让强度再上一层,可根据个人喜好搭配其他防御或增伤技能。
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不推荐使用:蚀之刃(越往后期越弱)、太空幽灵(被砍废)、女武神小队(完全意义不明的新职业,强度捉急)
感觉0.71版本讨论的比较少,发个攻略帖给大伙儿指个方向,欢迎讨论~


IP属地:北京1楼2024-07-08 22:18回复
    补一下,蒂芙顿也推荐换弹-2ap,此职业主要为手雷和重武器混合输出


    IP属地:北京2楼2024-07-08 22:42
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      其实个人感觉本质上职业的强弱取决于修改成本和修改上限,现版本较强的自由度职业强度的讨论其实就是技能搭配的强度,已经不太被职业本身限制了


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2024-07-09 00:04
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        而且凤凰的增伤图标不是电伤吗,但能量武器打的是辐射啊,这增伤增在哪里


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-07-09 00:10
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          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-07-09 00:23
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            鼠鼠最强技能就是掠夺,没有换掉的道理。
            打仗就是打情报和补给,能从一个尸体翻出一个医疗包才是鼠鼠最强大的地方。
            直接一个野餐流, 烤异变蹲上900 ,然后抽烟喝酒吃回100以下 鼠鼠出去捡尸体能把烟酒药越捡越多就是鼠鼠让其他职业望尘莫及的强度。 不开枪就能清场不比加战斗能力厉害多了?
            至于凤凰战队这种全职业只有一个增伤技能有用,其他全是白板不知有啥用- - ,非要说把这个技能移植给玩电枪的斥候不好嘛。(何况电枪强化起来那么麻烦,这版本强度就是低级武器强化后力大砖飞) 放火这种东西正面打稍微穿点甲敌人就烧不死,放了火就跑的话那还不如抽烟喝酒- - 不知所谓)


            IP属地:天津7楼2024-08-23 16:10
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              我眼中的强势职业要么能不需要任何装备就能大杀四方——蚀之刃, 裸奔空手就能杀人,靠捡装备就能打穿任务。
              要么是充足资源下能人所不能, 鼠鼠后勤能力不可替代,幽灵的技能组提供了足够的抗性,恐怖之群在高异变前提下属性技能加的足够多,反正现在强化后的武器打人都是一枪秒,其他职业数值不足的增伤流血和各种debuff流不知有啥用。
              有用的属性只有防护性能和命中,尤其是三动形态命中。


              IP属地:天津8楼2024-08-23 16:28
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