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关于探头机制和运用技巧!

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之前总感觉探头很奇怪,有时候架的很爽有时候人还没出来就被爆杀,因为外挂太多也没怀疑什么。昨天看b站 原来探头视角有问题 三角洲是“独眼龙”视角在左眼,当你左探头的时候可以在最小身位跟敌人碰面,而右探头的时候视角实际是遮挡的你整个头完全暴露都看不到敌人,能看到敌人的最小身位是头加身体。左探头能看到人的最低极限只漏个头盔。两人互架的时候敌人先手架住 你后手右探头你还没看到人的时候已经被打了很多枪了。右探头是纯纯的劣势身为还不如闪身 直架。所以根据游戏机制想控制最佳的身位控制就左探头右闪身,这里只需要掌握一个口诀“左歪右直” 当你需要右探头的时候你就告诉自己这是错误的,探头就是牺牲机动性获取最小身位控制,如果身位没优势机动性还损失那是纯纯的劣势还不如闪身和直架


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-08 16:30回复
    不许你发我要杀更多右探头架枪崽😭


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-07-08 17:22
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      2025-08-29 12:05:55
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      学到了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-08 18:00
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        闪身啥意思?跑步快速往右边走?


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-08 18:08
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          我去,其他游戏因为都是右手持枪所以右边架枪是优势位,到三角洲变劣势位了???


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-08 21:06
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            根据这个机制我们进攻的时候可以多采取左路,这样让敌人多处于身位劣势。这也可能是攀升进攻如此难,攀升的洞左边全是掩体,看似好走的右路让进攻方一直处于劣势枪位


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-08 21:21
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              马上改键!


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-09 08:13
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