先发个图让大家看清现实,其次我再说下雾神。
首先,如果你从光污染角度喷雾神辣鸡没任何问题,雾神跟幽暗岛一样的离谱光污染,特别是本体蚊香,这个团本没做好辨识度,没得洗。
但是,从机制喷雾神纯你自己问题,野团过不去你不会找有语音的指挥团?当初巴卡尔不也是野团难?高配进不去不会去找低配?当初巴卡尔不也是有河洛?
这个雾神也就本体蚊香跟一阶段福瑞斯数字有难度,其他还有啥难度?二阶段洛佩斯纯打灯笼搞对称,40血变身之后纯吃绿球,三阶段门将也就拉个链子,吃球,踩风,撞人,甚至脑子都不用动,本体就是躲激光吃球,带球找对应元素,连扇形区域带符号去撞本体,走延长线方块,甚至说那个分身机制都可以偷跑,你面壁不跟本体对眼就能过。
所以为啥会有人破防了呢?因为雾神是纯12人本,三阶段需要三队联动,绿队进本体不能挂树了,必须走机制,不然难度增加。
为啥吹巴卡尔呢?因为巴卡尔看似12人实则八人,发挥作用的主要就红黄两队,绿队本体挂树也没啥事,绿队要是打反而能增加容错。假设巴卡尔剔除绿队,红队打三龙,黄队打本体都没啥问题。
而反观雾神,你绿队走机制打输出能增加容错,只过机制但是不打,能不加减容错,不过机制也不打反而减少容错容易炸团,所以说为啥说雾神机制烂
懂得都懂。

首先,如果你从光污染角度喷雾神辣鸡没任何问题,雾神跟幽暗岛一样的离谱光污染,特别是本体蚊香,这个团本没做好辨识度,没得洗。
但是,从机制喷雾神纯你自己问题,野团过不去你不会找有语音的指挥团?当初巴卡尔不也是野团难?高配进不去不会去找低配?当初巴卡尔不也是有河洛?
这个雾神也就本体蚊香跟一阶段福瑞斯数字有难度,其他还有啥难度?二阶段洛佩斯纯打灯笼搞对称,40血变身之后纯吃绿球,三阶段门将也就拉个链子,吃球,踩风,撞人,甚至脑子都不用动,本体就是躲激光吃球,带球找对应元素,连扇形区域带符号去撞本体,走延长线方块,甚至说那个分身机制都可以偷跑,你面壁不跟本体对眼就能过。
所以为啥会有人破防了呢?因为雾神是纯12人本,三阶段需要三队联动,绿队进本体不能挂树了,必须走机制,不然难度增加。
为啥吹巴卡尔呢?因为巴卡尔看似12人实则八人,发挥作用的主要就红黄两队,绿队本体挂树也没啥事,绿队要是打反而能增加容错。假设巴卡尔剔除绿队,红队打三龙,黄队打本体都没啥问题。
而反观雾神,你绿队走机制打输出能增加容错,只过机制但是不打,能不加减容错,不过机制也不打反而减少容错容易炸团,所以说为啥说雾神机制烂

