在不剧透的情况下,概述一下体验的曲线。
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主线:90-95等级。表现平平。个人的评价是 5.0>6.0>3.0>7.0>4.0>2.0。
考虑到这是跳出海德林的故事背景,需要做新的大篇章的铺垫,以及这个版本的情绪铺垫,所以多少还能介绍。确实不太好讲故事。
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主线:66等级。一坨屎。不想评价。真要我说,我只能说这事为了调节节奏。
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主线:97-99等级。开始突然攀升,主要也是光战终于不再是瞧之战士了,多少开始参与主线了。由于故事背景设计的出色,整体的紧张感开始拉升。之前90-96的剧情铺垫,也开始逐渐回收。个人的评价是 5.0>7.0>6.0>3.0>4.0>2.0。
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主线:100 等级。封神,完美。个人的评价是 7.0>>>5.0>>6.0>3.0>4.0>2.0。我几乎可以这么说,100等级的主线资源的投入,至少占据了所有主线资源的50%以上。仅以100级的主线,把整个7.0的主线贯穿起来。
要我给上个述各个阶段打分。大概就是:7分>4分>8.5分>10分
然后。。。虽然我能猜到结局,但是打通最后的boss,在看制作列表的时候,别提多难受了。应该是我所有版本里,最难受的。我就不清楚SE是不是不放刀片就不会写故事了。整个100主线,大概3-4个小时(我都舍不得用坐骑赶路,能走不就跑)?我就是一路哭着走玩的。最后真是绷不住了。我想,SE,你这破7.0我只能给你0分了。
还好,SE在最后的最后,留了一个彩蛋,那么一丢丢奇迹。我劝你SE好自为之。我目前暂时又把评分拉回10分了。
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主线:90-95等级。表现平平。个人的评价是 5.0>6.0>3.0>7.0>4.0>2.0。
考虑到这是跳出海德林的故事背景,需要做新的大篇章的铺垫,以及这个版本的情绪铺垫,所以多少还能介绍。确实不太好讲故事。
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主线:66等级。一坨屎。不想评价。真要我说,我只能说这事为了调节节奏。
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主线:97-99等级。开始突然攀升,主要也是光战终于不再是瞧之战士了,多少开始参与主线了。由于故事背景设计的出色,整体的紧张感开始拉升。之前90-96的剧情铺垫,也开始逐渐回收。个人的评价是 5.0>7.0>6.0>3.0>4.0>2.0。
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主线:100 等级。封神,完美。个人的评价是 7.0>>>5.0>>6.0>3.0>4.0>2.0。我几乎可以这么说,100等级的主线资源的投入,至少占据了所有主线资源的50%以上。仅以100级的主线,把整个7.0的主线贯穿起来。
要我给上个述各个阶段打分。大概就是:7分>4分>8.5分>10分
然后。。。虽然我能猜到结局,但是打通最后的boss,在看制作列表的时候,别提多难受了。应该是我所有版本里,最难受的。我就不清楚SE是不是不放刀片就不会写故事了。整个100主线,大概3-4个小时(我都舍不得用坐骑赶路,能走不就跑)?我就是一路哭着走玩的。最后真是绷不住了。我想,SE,你这破7.0我只能给你0分了。
还好,SE在最后的最后,留了一个彩蛋,那么一丢丢奇迹。我劝你SE好自为之。我目前暂时又把评分拉回10分了。