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【给萌新的建议】小型工厂铁路总线规划

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之前我写了个帖子推荐萌新用铁路总线,现在更详细的讲解一下铁路总线的用法。
因为,贴吧总能看到萌新通关困难的求助,看到萌新因为规划问题反复拆掉自己的生产线而崩溃。我刚开始的时候也是这样,没看攻略,传送带总线都不会,厂区各种飞线。学了传送带总线之后如果没有前期规划,那么传送带总线也是困难重重,还是要反复拆了重建。
所以,我开始了这个帖子。目的是为了帮助萌新在不看攻略或少看攻略的前提下通关游戏。
首先讲解一下铁路总线相对传送带总线的优劣:
好处是更加整洁,无扩容增产烦恼,铺设好骨架之后就无需更改就能通关。
缺点是在开始转型铁路总线的时候非常的费时间。而且占地面积相对传送带总线更大,所以转型铁路总线的时候铺设会非常的费时间。
本贴缓慢更新,因为我拿来做攻略的档只玩到6色瓶,时间仓促。(我和一位萌新一起玩的,后来那位萌新没继续玩了)
先上图看一下全貌



IP属地:河北1楼2024-07-06 17:11回复
    有萌新问过铁路信号灯的问题,那我先简单讲解一下信号灯。
    一般的铁路规划都是双轨,4轨道,6轨道等等,很少见过单轨的。
    而多轨铁路的信号灯就比较重要。
    原则1:
    一条铁路永远只在1侧放信号灯,保证铁路只有一个方向。

    原则2:
    交叉路口:
    出口放上普通灯,入口与路口内部放上连锁灯




    当两个路口靠的很近,路口与路口之间停不下一台车的,则视为一个路口:
    出口普通灯,入口连锁灯,内部连锁灯


    IP属地:河北2楼2024-07-06 17:29
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      2025-08-29 13:39:51
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      这是我这个档大量用到的铁路路口
      除了4个出口的普通灯,其他都是连锁灯。


      IP属地:河北3楼2024-07-06 17:32
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        那么接下来讲一下铁路总线中的单个模块
        第一种,也是我这个档中用的最多的。
        上方两个原料卸货站,下方一个或多个成品上货站
        并联卸货模块。因为这是小工厂,所以设计的是1拖1的小货车。并联卸货站一共有24个爪子可以卸货,可以一次满足多种不同的物资卸货,也可以满足打吞吐量的卸货(比如绿板厂)
        但是他没有候车区,因为模块太小第二台车会停在主干道上。所以火车卸货离开与新火车过来途中会中断一会儿卸货。后面我展示专门的统一候车厅解决这个问题。
        这个模块有一个问题,模块的进出口是交叉状态,所以火车不能去相邻的模块,比如从主干道绕一圈才能去相邻的模块。所以图中可以看到我专门在上货口拉了一条铁路来解决这个问题(不好看)


        第二种,我玩到一半想继续缩小单个模块的占用面积捏出来的模块。
        这就就标准的串联卸货模式,吞吐量不大的模块可以使用。
        并且这个模块的进出口与相邻模块没有交叉,所以火车可以方便的进出相邻模块。
        或者觉得他好看也可以用。^_^



        IP属地:河北4楼2024-07-06 18:52
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          候车区:
          这个1拖1的小火车是混料设计,就是车厢中装着一个小厂区内需要的所有材料。
          他需要跑遍整个工厂收集齐材料然后在候车区等待。
          卸货站有空位了他就从候车区发车前往卸货区。

          当然了,矿石原料输入也可以采用这个设计

          都是同名车站,有坑位就能停。扩容车站也很简单



          IP属地:河北5楼2024-07-06 19:03
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            冶炼区:
            多车站同步上货,虽然没有那么大的吞吐量可以让5车站所有爪子都能同步工作,但是车站多,不影响车辆运行。




            IP属地:河北6楼2024-07-06 19:20
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              接下来说说火车与车站的设置
              火车时刻表:
              去各个车间拿货
              装好货之后去候车厅等待。候车厅不用设置条件,只是一个路过的站而已。
              最后去卸货站卸货

              站台:
              注意的是勾选启用列车限制,将其设置为1,这样只会有1台车开往这个车站。
              如果车站被占用,则后续的车辆会在上一个站点等待。
              我们的列车时刻表中设置的上一个站点是候车厅,所以车辆会停在候车厅。
              当然,如果你使用的车站设计可以停一台以上的车你可以按照你的设计来设置列车限制。
              比如我上面发的第二种厂区模块,一次就能停两台车。

              车厢:
              对车厢内格子按鼠标中键则可以设置这个格子专门存放的物品
              根据目标厂区的原料需求数量比例设置就行
              如果你不知道比例,那就每样来一点。看发车的时候那种材料用完了,那种材料用不完,再调整比例也行。
              修改了比例之后记得修改列车时刻表中的材料需求数量。

              卸货站:
              使用筛选抓去拿取物品,不然爪子是随意抓取的
              两个普通筛选爪就能跑满半条黄带。


              IP属地:河北7楼2024-07-06 19:45
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                基础模块应该说的差不多了,如果有遗漏的那么后面再补吧
                开始说说基础布局与转型铁路
                大前期随意发展。发展出红绿瓶研究了铁路科技之后就可以转型铁路了。
                老基地不用急着拆。出去找一个大空地开始铺设铁路。
                出去之前记得你的老基地至少要有这些东西:
                1,完整的铁板铜板冶炼产线,
                2,一个小型超市,持续给你制造 铁路 火车 组装机 各种爪子 电线杆等等~~~
                3,如果有虫子的话你应该还有一个机枪炮塔产线和子弹产线
                4,灰瓶也可以做,研究一些科技好开基地嘛
                5,制造悬崖炸药的小产线(手搓也行)
                身上带好铁路,炸药,车站,信号灯这些东西就准备出发吧
                找一块心仪的风水宝地,拍下第一个T字路口


                向下延伸的铁路先不用管它,后面会解释干嘛用的。(我这个档就是没留向下延伸的路口影响扩建了,现在又懒的改造)
                然后开始向两边延伸,在尽头做一个掉头弯
                至于延伸多长~~ 看你心情。

                接下来在上方铺设6个冶炼卸货口
                因为我这个布局是外部采矿火车1拖4,内部火车1拖1,需要内外网络隔离。所以增加了一个专门用来交换原料的区域


                接下来放上冶炼区蓝图与冶炼卸货区的铁路
                尽量放空旷一些,方便以后扩建

                大体结构已经完成,接下来在最左边做个小小候车厅

                候车厅做好了,整体已经完成,最后随便放几个小车间看看效果。
                随着工厂的扩建,不同的模块占用面积也不同,随意用几个车间放几个,不然又要修改。

                嗯~ 一期厂区完成,感觉还不错


                IP属地:河北8楼2024-07-06 22:42
                收起回复
                  2025-08-29 13:33:51
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                  接下来说说最中间的T字路口的作用。
                  这是为了让你向下库容厂区的。
                  不然一直横向延伸,火车绕个圈要跑很远。这太不效率了
                  来个效果图。

                  我们就把下面扩展的区域叫做二期吧
                  细心的朋友应该发现了,二期的左右两侧也做了两个候车区。
                  因为如果让二期的火车停在1期的候车厅,那么过来的路程太远,这样卸货的空挡会比较大。
                  所以需要再二期也做候车厅。
                  因为中间的主干道是右行原则,也就是逆时针行车。
                  所以左侧的候车厅负责供货二期下侧的车间,右侧的候车厅负责供货二期上侧的车间。


                  IP属地:河北9楼2024-07-06 22:54
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                    我发现这个椭圆的车间做出来也挺好看的,像挂在树上一颗颗长脸雷公嘴的果子一样。
                    果然玩铁路的都只会研究怎么摆比较好看。哈哈哈


                    IP属地:河北10楼2024-07-06 23:05
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                      支持楼主的萌新教程,很详细。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-07-07 00:14
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                        这个卸货有丶好看,🇰🇷了


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-07-07 09:20
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                          学习了,楼主niu bi!


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-07-07 10:03
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                            双侧灯也可以走,但是摆放的要求比较高


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-07-07 10:03
                            收起回复
                              2025-08-29 13:27:51
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                              各点的防御怎么搞


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-07 11:22
                              收起回复