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竞技场不会选过来误导萌新有意思吗?

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如图所示,在一萌新求竞技场帮选卡的帖子里,在1选项第442步兵团,2选项第8陆战团,3选项蓝灰师中立即回复(5分钟内)的三个人里有两个竟然认为1选项(即不死鸟442步兵团)强于3选项蓝灰师。


IP属地:北京1楼2024-07-06 07:29回复
    原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/9077937257
    第50楼,已经把回复用户给盖上了


    IP属地:北京2楼2024-07-06 07:30
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      2025-05-10 16:48:28
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      我承认我的竞技场技术并不强且难以进行卡牌强度的深度解析,但是依照我对于竞技场的粗浅,包括我在新版本之后开的数十场竞技场,以及用蓝灰师打爆对面或者被对面蓝灰师打爆的经验,加上虎哥等jjc高手的教学,我们可以轻而易举地得出蓝灰师是这版本竞技场美国最强的单卡之一


      IP属地:北京3楼2024-07-06 07:33
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        蓝灰师拥有极强的补资源能力,能够将任何场上要被交换掉的单位变成强力资源,即惩戒。众所周知,惩戒牌不仅强度高于竞技场相当一部分指令/反制,且拥有灵活的选择,还能从激怒中3选1,兼顾伤害,反制,过牌,跳费,回血等功能,如果激怒是一张独立的卡牌在竞技场选位绝对不低,而能够近乎无限给激怒的蓝灰师绝对是这版本美国在竞技场一家独大的重要原因之一


        IP属地:北京4楼2024-07-06 07:38
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          插一嘴,我在看到这两位用户的建议时非常气愤,因此用词非常具有攻击性,如果你们认为受到了人身攻击,我诚挚地向你们道歉


          IP属地:北京5楼2024-07-06 07:42
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            然后咱们再对比一下343不死鸟。首先,343伏击的身材时略微亏模的(对比日本353伏击),然而,他“不死”的特效在部分场合下,尤其是抑制出现前的jjc中,拥有不差的效果。然而,这种不死的效果真的能和蓝灰比吗?显然是做不到的。343如果要触发忘记,就基本必须对手把343杀掉,但是一般来说对手只会在前线有343的时候才会这么做,而如果自己被卡线343很多情况下是4费延迟前线打4。
            当然,肯定有人会说蓝灰和343一样惧怕抑制。这一点没有问题,但是不同的是,蓝灰除非被反制抑制,不然可以在自己下蓝灰的同一回合让其他单位进行交换,来获得大量惩戒资源。


            IP属地:北京6楼2024-07-06 07:48
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              美国竞技场要是能拿两张蓝灰 我都不知道怎么输


              IP属地:内蒙古7楼2024-07-06 08:18
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                蓝灰竞技场不是纯假卡碰到好多次这玩意一卡定胜负


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-06 08:29
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                  2025-05-10 16:42:28
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                  我刚刚一度以为我的帖子被删了,继续说


                  IP属地:北京9楼2024-07-06 08:40
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                    我并不是说343很弱,相反,这张牌是一张可以考虑的三费曲线,如果对面难以应对的话很有可能是无限复制的强卡。我同样为我之前在原帖底下因为气愤而具有攻击性的语言而道歉。然而,我们说回游戏的话,我们可以看到蓝灰师相较于343是断档地强。因为仅仅我的经验并不能证明一张牌公认很强,我要援引在虎哥b站新版本美国的竞技场攻略。很明显的是,666蓝灰师被放到最强的5分档,与星条旗,黑手党,和馒头这种强度的卡放在一起。相比之下,343放在了一个被认为并不弱的3分档,但是仍然和蓝灰师差远了


                    IP属地:北京10楼2024-07-06 08:48
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                      我们肯定要引入一个因素,即选卡适配度,有些时候平均jjc水平更强的卡实际上可能适配性并不如一些分数稍微低一些的牌。然而,在断档的强度面前,蓝灰师肯定远远优先于343。蓝灰师再怎么不适合曲线,他自己的6-6身材,几乎没有条件的补资源特效就让其下限都可以是一张3.5分,而上线可能直接超过jjc的任何一张牌。


                      IP属地:北京11楼2024-07-06 08:51
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                        镇楼图中的第三个回复的人和我进行了交谈,认为蓝灰师有以下问题:
                        1. 下下来就1-2张惩戒就被解掉没法发挥作用
                        2. 资源会多到费用不够
                        3. 蓝灰师太慢


                        IP属地:北京12楼2024-07-06 08:54
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                          先讲第一点(如图)。他自己的话里就已经暗示出来蓝灰师很强了,否则为什么会说:“对面又不傻,你下下来肯定赶紧解”。如果不是一张超强的厚度卡,能够近乎无限的生成资源,消耗对面,为什么还会逼着对面解?更不要说,这张牌的在大多情况下的下限是被锤子解掉,那至少也是一张惩戒,这也不算弱了。再说1-2张惩戒,激怒这种卡在jjc的强度是肉眼的强,可快可慢很灵活(刚刚讲过了)。而1-2张惩戒就意味着这1张牌就至少能够给你造成+1手牌,而惩戒的牌大多数很强还有继续补充资源的3张(分别是4费开发2,2费打2抽1,12费抽3)。这意味着你一张牌不仅强迫对手出解(而且6-6身材可能可以换上2张甚至更多解牌),还能换掉部分单位来获得多张惩戒,这一点是无法想象的强。而如果对手解不掉该怎么办呢?jjc并不是所有卡组都能随时手上有撤退/抑制/打6,而如果蓝灰被守护或者有线,就代表着几乎无限的资源,而还是同一句话,激怒这种资源质量是极高的。


                          IP属地:北京13楼2024-07-06 09:15
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                            再说第二点。对方认为蓝灰师给予的资源要么没有费用开出来,要么就是容易爆牌。关于第一小观点,最大的问题是激怒仅仅1费,而开出来的低费牌(例如2打5)都并不慢而且相当强力,惩戒低费浓度不差,根本就不怕开不出来。竞技场并不是天梯,像那种5回合斩杀对面这种基本上是不会出现的,惩戒虽然肯定有开发成本但是在jjc并不算慢,反而非常契合jjc的速度。再回应一个小观点,蓝灰吃深处却是并不好受,那么请问1.竞技场深处是想有就有的吗?并不是,要么是德国232开发的,要么是选的,232下来的话可以有意识的防深处,而选的深处完全防不了也不用防。再者说你就算亏4费,你好歹还有个惩戒能开发,而套用同等逻辑,强卡例如b24d吃到深处难道要把电脑砸了?拿深处说话实在是无法苟同。说到图二第二点(请忽略对方的攻击性,那个时候我说的也很有攻击性)的爆牌风险,我只能说jjc如果能让我惩戒爆牌我能梦中都笑醒。



                            IP属地:北京14楼2024-07-06 09:33
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                              2025-05-10 16:36:28
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                              蓝灰强无敌,闭着眼睛选


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-07-06 10:15
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