一般来说,奶妈的主要作用是回复,拐力往往弱于辅助,如果在能保证治疗的情况下,用辅助代替奶妈,可能会有更好的效果,借这个机会和大家聊聊触发回复以及千鹤替代奶妈的可能性,碍于篇幅原因,不够详细的地方,还请多多包涵。
闪黑:我方行动回合内攻击力×比率×(1+治疗增加+缓回增加)
影响因素:全部攻击力提升效果,治疗增加,缓回增加
火鹿,狂犬:第一回合准备时攻击力×比率×(1+回复增加+缓回增加)
影响因素:队长技和各种被动技的攻击提升效果,回复增加,缓回增加
梦境千鹤:回合开始时攻击力×比率×(1+治疗增加)×(1+必杀增加+触发技增加)
影响因素:队长技和各种被动技的攻击提升效果,层数提升攻击力效果,跨回合攻击力增加效果(至少两回合),每经过一回合攻击力增加效果(比如大女仆队长技,奈奈美五星技,以及千鹤自己的被动技),跨回合、层数提升以及被动提升的治疗增加、触发增加、必杀增加。
补充:三种触发回复的时机不同,最值得注意的是千鹤的回复是在回合开始阶段,因此,单回合的增益对她的回复是无效的,导致尽管千鹤吃很多效果但是回复量却总是最少。但是也正因为吃的效果多,好好利用是可以实现用千鹤替代奶妈的,大家觉得呢?楼下放图。
最后,因为缺少一些角色,我不确定缓回能否增加千鹤的回复量,这里个人只是倾向于不能,还请有诞矮、丰收圣女的小伙伴帮忙测试一下。




闪黑:我方行动回合内攻击力×比率×(1+治疗增加+缓回增加)
影响因素:全部攻击力提升效果,治疗增加,缓回增加
火鹿,狂犬:第一回合准备时攻击力×比率×(1+回复增加+缓回增加)
影响因素:队长技和各种被动技的攻击提升效果,回复增加,缓回增加
梦境千鹤:回合开始时攻击力×比率×(1+治疗增加)×(1+必杀增加+触发技增加)
影响因素:队长技和各种被动技的攻击提升效果,层数提升攻击力效果,跨回合攻击力增加效果(至少两回合),每经过一回合攻击力增加效果(比如大女仆队长技,奈奈美五星技,以及千鹤自己的被动技),跨回合、层数提升以及被动提升的治疗增加、触发增加、必杀增加。
补充:三种触发回复的时机不同,最值得注意的是千鹤的回复是在回合开始阶段,因此,单回合的增益对她的回复是无效的,导致尽管千鹤吃很多效果但是回复量却总是最少。但是也正因为吃的效果多,好好利用是可以实现用千鹤替代奶妈的,大家觉得呢?楼下放图。
最后,因为缺少一些角色,我不确定缓回能否增加千鹤的回复量,这里个人只是倾向于不能,还请有诞矮、丰收圣女的小伙伴帮忙测试一下。



