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【桃式显现博人实战和秘卷搭配分析】

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全新的高招A忍桃式显现漩涡博人已经上架,我抽忍者基本是常年保底,这次拿到首付碎片以及送十连碎片,另外消耗了110抽就拿到了整卡。虽然这个也不算是运气特别好,但对于我来说算是比较罕见了。我拿到这个忍者后也去实战体验了几十场,下面来说一下我自己对这个忍者的看法和实战分析,如有不同意见,请以你的为准。

从这个忍者的技能机制就能提前知道他需要一定的门槛,强度比较高的楔觉醒状态是控制在两豆以内,高于两豆就是常规形态。为了能够让玩家可以稍微控制一下形态的切换,策划就设定了技能派生奥义的设定,消耗奥义点释放更强力的效果,同时也可以在常规和楔觉醒之间切换。但即便如此,控豆这个设定可能还是会让一部分玩家觉得不太适应,我想要体验不同形态还需要自己减奥义点才行。

实战细节:先来说一下桃式显现漩涡博人的优势吧,飞天加位移技能,还有快速起手的螺旋丸。但这个忍者的飞天是需要普攻3A以后搭配技能才行,或者是在楔觉醒状态一技能二段后跳快速衔接二技能,这样也能省去中间的过程直接释放空中螺旋丸。一技能单顶还是会被后续攻击打到,派生奥义的抓取需要稍微控制一下落点,偶尔可能会因为冲出去太远导致抓取空掉。因为楔觉醒状态下的空中普攻在第五段之后慢A有一段隐藏效果,有点类似普攻版的天驱,再加上空中技能后点普攻还可以追加攻击,这样隐藏普攻和技能穿插释放,可以有较长时间的空中效果。

还有一个当初策划直播中提到的极限高度的实现方式,需要楔觉醒状态下普攻打出隐藏效果,然后长按一技能利用后跳再次增加高度,接着释放二技能,这样人物有一半基本就在屏幕外面了。还有一个简化版的实现方式,那就是普攻3A飞起来之后长按一技能后跳接二技能,但我感觉这个高度跟前面第一种方式会有细微的差异,不如那个高度高一些。但说实话,这样双技能全交保持高度,感觉实用性也不是太大。

基于桃式显现漩涡博人这样的高空技能效果,在面对一些对空能力不太强的忍者。或者是其中一个技能不对空,另外一个一技能释放了,那你就可以3A加二技能去拿先手,特别是楔觉醒状态下的二技能三段效果,起手能力就很强。奥义接技能没什么好说的,但需要注意几个细节,可以被单顶,可以替身,空掉以后地面没有伤害,只有刚开始有抓取,霸体时间久的话后半段就会直接掉下来打不到。

然后就是缺点,桃式显现漩涡博人空中基本都是大后摇,没办法顶出东西。二技能螺旋丸蓄力移动过程中也是这样,中途也无法转向,当你在楔觉醒状态下二技能放反了,这个时候就会很难受。还有就是在墙角的位置往外释放,对方在你脚下是没办法打到的。这个攻击判定不知道算不算合理,毕竟确实是往外放,卡在这样的位置无法命中倒也算是符合技能打击效果。然后就是派生奥义的小问题,开局奥义有三秒CD时间,也就是说你开局三秒内无法派生奥义强化技能。

开局是两豆楔觉醒状态,可以地面二技能或者空中二技能起手,命中后可以尽快拉开身位,这个时候可以在第三段派生奥义保持觉醒状态。奥义持续时间差不多是9秒,落地又是楔觉醒状态,可以一技能派生奥义再接二技能螺旋丸卡替身打伤害。这里需要注意,常规形态下的一技能派生奥义加二技能组合技是可以替身的,楔觉醒的组合技无法替身。一技能三段效果,只有第三段有抓取,还有一技能派生奥义的抓取时间也不久,所以,在秘卷搭配方面我还是比较推荐解术散。

因为这个忍者有一个0豆可以复活的机制,很多人也尝试带毅力秘卷,我觉得这个操作不太稳定。而且因为这个机制,桃式显现漩涡博人放到一号位也会比较冒险,万一没豆复活后又没蹭到豆,后面两个忍者就会不太好打。总的来说,这个忍者强度肯定是有的,上架第一天,还在开发阶段,先别着急说什么必须加强之类的,可以再观察观察。


IP属地:北京1楼2024-07-05 17:00回复
    别的不说,就飞天无法取消后摇我就要给个赞


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-05 19:06
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