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圣枪三特性解析及开荒建议(下)

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歼灭模式下偏转角度过大会使角色对前方怪群发出的投射物进行偏转,需要把控与怪物的距离,以免浪费输出!(偏转角度理解均为本人自身理解,如有偏差以游戏实际效果为准。)
注意点:过热BUFF截止到目前算是一个偏负面的BUFF,这个特性唯一作用是延长吃满升温BUFF的时间,也算变相提升了平均伤害。
75特性一:止战之息
若过热层数超过升温层数,每移动 1 米,失去 1 层过热
每失去一层过热,额外 +1% 伤害,持续 10 秒,最多 +100%
特性解析:失去过热层数额外+1%伤害,配合60特性可以让我们在前期通过位移控制过热层数,一直空弹吃满所有加成,无需换弹。
注意点:消耗过热层数并不会消耗升温层数,过热和升温是两种BUFF,过热必须空弹射击才能获得。
开荒建议:拿到这个节点可以选择转哨位,搭配瞬闪弓使用最佳,可以完美保持消耗过热的BUFF提高输出也方便走位,提升刷图效率!需要拿到同频共振+哨兵+一箭三雕天赋。
75特性二:极端温差
过热层数超过升温并持续超过10 秒,转而获得红温,持续 10 秒
红温结束时,立即装填,每有 10 层过热,+0.1 秒装填时间,最多 +2 秒
在 0.3 秒内连续点击两次特性技能可立即启动红温
红温:不再获得过热,也不进入装填。每有1层升温或过热,额外+1.5%伤害,最多+300%
特性解析:可使用此特性进行更高的伤害输出,代价是不能常驻所有增伤BUFF,并且有较长的虚弱时间(叠机动模式增伤+升温层数+过热层数)。
注意点:要保证升温层数*2+过热超过升温层数=200,这样才能吃满本特性增伤。非哨位玩法在没有特殊遗物词缀加持下不建议玩,哨位属于快照,有比较长的输出时间。
开荒建议:在拿到其他能降低过热/保持升温层数的词缀再使用本特性。
90特性一:狂战无止
每有 +2% 击退距离,额外 +1% 伤害,最多 +200%
机动模式期间,释放非引导、非位移投射物技能时,必定对自己造成击退
歼灭模式期间,升温获得额外效果:+1% 击退距离
特性解析:在90级一般可以拿到100个弹夹容量,也就是在歼灭模式下升温层数能获得100%击退距离,转化为50%额外伤害.由于是投射物技能很难保证能在武器上拿到相应的击退距离词缀(双手武器T0 144%),前期提供的加成并不算很多。
开荒建议:如果没拿到特定物品建议选用此特性,拿到一个非常稳定的增伤。
90特性二:战火永燃
若过热层数不低于升温层数,暴击不幸
若过热层数不低于升温层数,每拥有一层升温,暴击时额外 +2% 伤害,最多 +200%
特性解析:过热层数不低于升温,在获得暴击时额外增伤时还有暴击不幸的DEBUFF,每一层升温提供2%伤害加成,最大200%。
注意点:暴击不幸的负面效果强弱随暴击几率的变化而变化,0-100%呈抛物线,最大负面效果为50%暴击率时出现,实际效果为降低25%。
开荒建议:开荒初期没有拿到厄运怀表+遗物装填不失去升温词缀情况下不建议使用,虚弱期较长!
以上是新角色特性个人解析,希望能给想要枪三开荒的小伙伴一些帮助!


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-04 16:27回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-07 08:21
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