一、伤害(枪械攻击力)
武器伤害最主要的提升方式重要顺序依次向下
1. 装备等级,具体是武器左上角的数字。装备等级X武器枪械攻击力基数为白板攻击力基数。目前游戏装等最高100,之后一定会提高,因为困难模式下的BOSS等级都已经170到180。
2. MOD,枪械攻击力在MOD中也有相对应的卡来进行提高,例如。前期或者说整个游戏中最主要的就是白卡钢线加固。枪械MOD中再就是对应的属性伤害增加MOD,注意这里属性伤害MOD白卡是增加,紫卡只是在现有属性伤害的1➕X%。再之后的弱点伤害倍率,对于BOSS的弱点好打还是提升很大的。暴击前期可以忽略,MOD的提升也是1➕X%的算法。但是在后期还是有用的,因为武器自带的词条属于加算,为武器自身暴击率加词条暴击率。
总结MOD提升伤害优先级为1、枪械攻击力增加2、对应BOSS弱点属性伤害3、弱点倍率提升4、暴击与暴击倍率(前期就不用想了)。
武器伤害最主要的提升方式重要顺序依次向下
1. 装备等级,具体是武器左上角的数字。装备等级X武器枪械攻击力基数为白板攻击力基数。目前游戏装等最高100,之后一定会提高,因为困难模式下的BOSS等级都已经170到180。
2. MOD,枪械攻击力在MOD中也有相对应的卡来进行提高,例如。前期或者说整个游戏中最主要的就是白卡钢线加固。枪械MOD中再就是对应的属性伤害增加MOD,注意这里属性伤害MOD白卡是增加,紫卡只是在现有属性伤害的1➕X%。再之后的弱点伤害倍率,对于BOSS的弱点好打还是提升很大的。暴击前期可以忽略,MOD的提升也是1➕X%的算法。但是在后期还是有用的,因为武器自带的词条属于加算,为武器自身暴击率加词条暴击率。
总结MOD提升伤害优先级为1、枪械攻击力增加2、对应BOSS弱点属性伤害3、弱点倍率提升4、暴击与暴击倍率(前期就不用想了)。