一、灵势系统基础规则与功力构成
导读:本章为灵势基础规则介绍,多数内容可通过体验游戏迅速了解。
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1. 灵势界面共12个槽位(本次开放4个,2攻击部位、2防御部位),每个槽位可镶嵌1个对应灵势。
2. 灵势的属性构成可以近似类比洞见:每个位置含1条固定属性和若干随机属性(词条)。
3. 首先区分两组概念:灵势本身的颜色与灵势随机词条的颜色。
灵势本身:绿、蓝、紫、金四个等级,这决定了灵势主属性数值、副属性数量和品质。
灵势词条有绿、蓝、紫、金、橙色五种,追求词条的高品质才是灵势系统的重点。(重点:指重度氪金的追求点

)
4. 灵势本身颜色决定随机词条的数量和品质范围,例如金色灵势固定为5条随机属性,且没有绿色词条,但紫色灵势是没有金、橙色词条的,因此金色灵势和紫色差距极大;
随机词条不同颜色的功力差距也较大,是灵势系统的主要差距点。例如金色词条初始260功力,紫色128功力,蓝色则只有48功力。
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5. 同一灵势的不同随机词条不能重复,包括同名但不同品质的词条。(例如金色的会命和紫色会命也不能共同存在)
6. 灵势系统的功力构成有:
(1)固定属性和随机词条的功力;
(2)强化(淬灵)可提升固定属性和随机词条的功力;
(3)特性功力:当某部位灵势达到一定功力后可用对应道具(蓄势之符)突破,解锁额外属性功力;
(4)共鸣功力:类比经纬的通盘属性,当已装备的4个灵势的金色、橙色词条总数达到一定值时可激活的额外属性。具体属性在爆料中、游戏中都容易查到,这里不列举了。
7. 灵势所提供的属性除了游戏中现有的属性外,还有一类新属性:削弱对方双攻/削弱对方双防。金色属性基本是按照砭石的搭配构成的。作为最珍惜的橙色词条属性,可见下表。
