大佬们,我是上周刚入坑的玩家(之前是文明6玩家),日本幕府好像玩法简单些,不知道当前版本应该怎么过法律呀,加buff的呀,目前纠结两种方案:
一,开局通过不断删除幕府和武士将领,开局逼反(提前拆兵营),2年完成御一新,政策先后点地产投票、宅地法、集会权、资格性投票,完成之后估计幕府、武士也快二次造反了,那就再准备打一次内战把他们逼反一次,第二次把妇女权益、教育等法律过了。
二,开局过专职警察、职业军队,扶持武士,慢慢改革过幕府能接受的法律,等到1860s的时候再内战,完成御一新。
至于加buff,我会加五个区域的促进社会流动,扶持知识分子、实业家,加消费税3个,开局征税拉满,继续闭关,现在还不知道要掺和哪些地区博弈。
一,开局通过不断删除幕府和武士将领,开局逼反(提前拆兵营),2年完成御一新,政策先后点地产投票、宅地法、集会权、资格性投票,完成之后估计幕府、武士也快二次造反了,那就再准备打一次内战把他们逼反一次,第二次把妇女权益、教育等法律过了。
二,开局过专职警察、职业军队,扶持武士,慢慢改革过幕府能接受的法律,等到1860s的时候再内战,完成御一新。
至于加buff,我会加五个区域的促进社会流动,扶持知识分子、实业家,加消费税3个,开局征税拉满,继续闭关,现在还不知道要掺和哪些地区博弈。