前期因为点数不够,质变选择粗制、火焰和幽邃都更好一点,我个人倾向于火焰,因为前期火抗低的怪偏多,甚至有些怪极度弱火以及火伤特攻(比如狗子,人脓,法兰要塞里的那些周树人)。
中期就看你想走什么加点方向吧,通过预定加点走向,武器质变就基本不需要思考了,比如你走纯力加点,质变自然是厚重,走纯敏加点,质变自然是锋利,同理纯智、纯信、智信对点思路差不多。
有一个例外是力敏双修,如果是这么点的话,我的建议还是厚重和锋利但不要熟练质变,看起来熟练质变力敏通吃,但实际加下来好像还不如厚重锋利质变,我一直没搞明白熟练质变的定位_(:з」∠)_
至于要通过武器本身来选择加点走向和质变的话,我觉得其他武器可能需要考虑一下,但阔剑不需要,这玩意在我看来属于是全能王了,通配性非常强,在各种加点流派下的对应质变可能不是直剑里的最高面板,但都是顶级水平了,至少伤害上非常可靠。
嘛,毕竟人家牺牲了自己的长度......