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雾海版本明教PVP新手保姆级技能技巧

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自己的15块钱快乐外观镇楼


IP属地:安徽1楼2024-06-30 04:32回复
    卡个二楼,别发这楼


    IP属地:安徽2楼2024-06-30 04:33
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      2025-08-13 13:48:12
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      无界开放,不少新人加入,老玩家回归,新更一个PVP向帖子
      备注:本帖为明教本门派技能技巧帖,偏向新人的保姆级别技能技巧帖。
      本帖不涉及固定的连招打法,只拆解技能技巧,怎么使用每个技能看个人思路。
      纯文字理解不了的话,后面会抽时间录制一个视频,方便新人更直观的理解。
      写在前面,这个门派对比其他门派来说,PVP要花的时间和心思有点多,想速成的建议换暴力门派。


      IP属地:安徽3楼2024-06-30 04:34
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        文字有点多首先讲一下剑三PVP的DPS最基础逻辑
        剑网3的PVP,不管什么门派,远程还是近战,所能涉及到的范围就是:输出、控制、爆发、减伤、解控、免控、躲控、集火、拆集火。在这个大的范围里,输出一般分为两种:叠BUFF炸伤害和控制伤害,一个有前置,一个需要规避控制。
        爆发可以分成两种:属性爆发和效果爆发。属性爆发例如七秀繁音,一按技能,45%的攻击/治疗加成,秘技下还加会心会效;效果爆发例如光明相,多打破魔或者生灭的快速回灵。
        控制分为两种:常规控制和特殊控制。直接在明教吧里搜小吧大大的 “PVP明教基础知识及全门派免缴械”。写的很详细,这里不赘述了。
        减伤分为两种:降低伤害和化解伤害,降低伤害例如贪魔体,化解伤害例如蛋壳、无间影狱。除此之外,生存技能还有闪避、致盲、丢失目标、无法选中等等。例如三段的日月晦,明齐日月,逸尘步虚,散流霞等等。
        解控大致可分为两种:弱解控,强解控,前者例如幻光,解不掉击倒,后者例如强影,出了封内缴械都能解。解控其实还有比较详细的划分,例如点光影的幻光可以解无法施展招式,但是被封轻功用不出来。
        免控:大多数免控不免推拉,或者单免推不免拉等等,技能基本上都有标注,自己注意看。
        需要注意的是,一些特殊控制也不免,例如有些免控不免缴械,不免封内,不免封轻功,不免恐惧等等。
        躲控制:一般而言,躲控制躲的都是常规控制,躲不掉特殊控制。例如后跳和小轻功“过程中”躲常规控制,但是躲不掉封轻功,缴械,封内,平沙,关人等等,除此之外,还有一些特殊性质的控制,需要其他操作躲,例如霸刀的小圈,墙,渊冰,长治等等,需要有意识的用扶摇等方式规避。
        集火:一般分为集火伤害和效果,前者灌伤害不赘述,后者例如补缴械,补封轻功,补控制等等
        拆集火:防伤害集火和限制补控制的敌对目标,范围太杂,这里不赘述。


        IP属地:安徽4楼2024-06-30 04:37
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          基于这个大的框架来看明教这个门派,会看的更清楚
          第一,单纯只看技能伤害本身,明教每个技能的伤害在剑三输出中属于“一般”级别。
          第二,明教没有属性爆发
          第三,明教不属于叠炸式输出,你的伤害能打多高,取决于你在同一时间内能打出多少个“破魔”和“生死劫”,取决于你在一个“生死劫”或者“缴械”的时间内能按出多少个技能。
          第四,明教属于可“频繁控制目标”的门派,生死劫没有单独的CD,有点类似奶花的提提提长针。
          第五,明教不存在所谓的单玩一个系,月斩和日斩的CD决定了多数情况下,明教需要日月系交替打,但是现在有日月晦、神光的存在,明教也能很轻松的打出月破接月破的操作。
          第六,缴械不是万能的,详情看“PVP明教基础知识及全门派免缴械”这个帖子。
          综上所述,如果不看野外劫镖的玩法以及类似3明教这种特殊配置,明教的定位应该是一个持续性的控制穿插输出的近战门派。通过强控(缴械封轻功)和常规控制(生死劫月破魂锁)持续性的对输出或奶妈进行压制。也因为这种情况,JJC里,明教的压制打出来需要一定的时间,但单一击杀容易被干扰,例如在缴械强杀的过程中吃一个推,一个封内,一个啦,一个墙,这个击杀的机会就没了。
          简单的总结:容易被拆集火,缺少瞬间有效伤害。备注:野外劫镖和1V1不一概而论。有月大的打法,伤害也很高。


          IP属地:安徽5楼2024-06-30 04:39
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            关于满灵
            本赛季技改了无往不复,不在需要赌会心了,满灵的方式基本恒定
            驱夜60+斩40满灵
            斩40+3轮60满灵
            日月晦前两段直接满灵,三段+驱夜满双灵
            吃鸡生灭后驱夜、斩直接能满灵
            辉耀红尘下,月破后斩+2轮满灵
            日月系中,战场持续输出等常规情况下,因为技能距离的区别,月系优先轮,日系优先斩。如果是为了打控制和秒人另当别论。


            IP属地:安徽6楼2024-06-30 04:39
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              关于小轻功
              每一个解控都很宝贵,尤其是JJC里。躲掉一个控制,很可能就躲掉了一系列的爆发。而且,当你没有隐身,被击倒的时候是开不出幻光解控的,但是如果你用小轻功躲掉了击倒,优势瞬间就出来了。
              所以把小轻功放在满灵之后技能之前讲。这个部几乎分全门派通用,纯阳除外。
              当前版本可以说属于全门派强免控链的年代,明教丐帮之所以体验差的一个重要原因是免控链不太行。
              被输出的时候,尤其是被集火的时候,有意识的规避控制很重要。
              PVP是一个博弈的过程。举个简单的例子,打冰心、气纯,缴械结束的瞬间,赌对面会想着第一时间封内你,缴械结束瞬间贪魔体,大概率能骗到剑破或者八卦。躲掉这个控制,对方技能进CD,你的操作空间就出来了。
              同样的道理,打天策,缴械结束打生死劫之后的瞬间,赌对面第一时间开风0尺突,接个凌霄或者瑶台,躲掉了对方就会很被动。对方上马,你贪魔体,贪魔体出来的瞬间,赌对面会抓这个机会踩你,接个小轻功,规避了踩就规避了后面一系列的霹雳龙牙巴拉巴拉巴拉。
              残血贪魔体被藏剑追,贪魔体起来的瞬间接迎风,卡面向,接流光缴械一套反打对面如果没有啸日,抓到就满血G。
              重置版之后,尤其是等级末期,伤害溢出,小轻功的效果越来越明显。不是只有万花才需要练小轻功,玩好任何门派都需要,JJC里小轻功躲掉一个关键技能就是活着和暴毙的区别,尤其是对于藏剑天策这种外功猛男阵容。


              IP属地:安徽7楼2024-06-30 04:40
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                关于小轻功的几个小技巧
                1.角色一个扶摇的时间中可以变4次面向:跳跃,二段跳,小轻功,二段跳。在空中,如果对方急于输出,一个扶摇通过小轻功骗对面2个流光,对放后面就会非常的被动。
                2.角色不管是跳跃/二段跳/还是扶摇的时候,都会有“上升”和“下落”两个动作阶段,与所在的高度无关,比如你站在原地,按一下空格,也是先跳起,角色上升,然后下落。这两个动作阶段接小轻功会有不同的效果。任务动作处于“上升”阶段,4个小轻功任意使用,都是“向上翻腾”,聂云也是向斜上前方冲刺,人物动作处于“下落”阶段,施展任意小轻功都是“向下翻腾”,聂云也是向前下方冲刺。
                这就是为什么别人龙门爬山很简单就上去了,你扑腾半天原地杵的原因。
                基于这个小技巧,周末攻防前置“河底的砂石”大轻功飞到附近甩一个面向,在角色下落过程中用小轻功直接到水底,比飞鱼丸还快。
                3. 扶摇是一个神技。首先强调新手不要养成喜欢蹦蹦跳跳走路的习惯,尤其是JJC里,尤其是别动不动就二段跳。角色的第一次跳跃后,还有一次二段跳改变方向,二段跳一旦按出来,没有小轻功和追击技能,在你角色落地前你无法再次改变面向,就算是有小轻功,也会浪费时间浪费小轻功本身,你可能会眼睁睁的看着你角色向前跳不能回头然后目标跑出你6尺距离你打不满灵。所以,JJC里,扶摇没了就踩上。


                IP属地:安徽8楼2024-06-30 04:40
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                  2025-08-13 13:42:12
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                  扶摇的作用:
                  一、拖时间。当你被封轻功,扶摇可以用来拖时间;
                  二、可以出爆发范围,补刀救人。地毯,刀墙,风车,乱天狼;
                  三、可以规避没有追击的近战的爆发。一个扶摇的时间,可以在空中待6秒,近战开爆发没有追击,等于爆发无效。
                  四、卡视角。空中不如平地视角看的方便,尤其是在空中多次变面向。
                  五、这一层新手直接跳过。利用技能BUFF消失的延迟打出:扶摇跳起,月破追下去,再扶摇跳起的操作,也可以扶摇——流光——扶摇。可以用来规避4尺6尺伤害,半空挂月斩,防苍云推等等操作。具体逻辑为:扶摇的BUFF会在你跳起或从高处下落后消失,但“起跳后消失”会有一个过程,你扶摇之后快速月破落地,扶摇还在。流光同理。只要在BUFF消失前重新落地,BUFF还在,还能跳起。这个距离可以让你看近战技能给你反应时间,方便你后续操作等等。重置版之后,扶摇的BUFF消失的比之前更快了。这个操作的空间降低了很多。
                  六、高度也算距离,踩好扶摇聂云后跳起至最高点大约30尺,快速出追击范围。剑三追击大多数为20尺,突这种也达不到30尺的距离。
                  3. 小轻功/门派轻功的逃跑和追击:小轻功和门派有GCD,不能无封衔接。40尺内追击:幻光+流光。特别备注:别聂云+流光去追人,聂云+流光追人=送。聂云技能后摇(动画)结束之前,啥也按不出来,那么长的时间,你会被封内,被流光,被抓各种控制,聂云是没有免控的,别硬拿聂云追人。我明教残血被对手聂云追,只要我还有一个流光和缴械,他没解控就G了。
                  逃跑:有扶摇——聂云——二段跳出40尺。幻光点地面——扶摇——二段跳——聂云——二段跳出60尺


                  IP属地:安徽9楼2024-06-30 04:41
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                    关于流光
                    1. 流光的实际动画效果在慢镜头之下是从旁边弧形过去绕到目标背后的
                    2. 对手背对你,流光没有画面翻转,对手正对你,流光后自带短暂延迟画面会翻转,想消除这个延迟,流光过程中轻甩鼠标右键(面向建),以你与目标连线为标准,你和目标的连线在你的视角中是往左偏的,流光的时候往右侧轻甩鼠标面向,反之亦然。(不讲面向左右,直接看连线,这样新手比较好理解。)
                    3. 打断扶摇起跳,流光自带的0.5秒锁足可以在目标扶摇瞬间将其打断。
                    4. 目标扶摇在空中,流光之后,松开W驱夜封轻功可以打一整套输出,整个过程和目标一起下落。
                    5. 剑三大多数技能需要“正对目标”,剑三角色可直接对穿,配合月破对穿,流光饶背,可频繁让目标丢失面向。
                    6. 流光之后技能按快一点,尤其是缴械封轻功,目标在跑动时被流光会有明显动作断层,手快的能直接把你群出来。
                    7. 夷数神光下,流光后3秒可直接驱夜。


                    IP属地:安徽10楼2024-06-30 04:41
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                      关于缴械
                      缴械不是只能作为强控技能。
                      1. 强控:隐身下4秒锁足,非隐身减速,是集火,分压转火的常用技能。任何门派都没有所谓的核心技能,每个技能都有他的功效,只看怎么用。
                      2. 拆集火:队友被集火,奶妈奶不上,缴输出拆集火。
                      3. 保命:对手爆发,你没减伤,缴械能拖4秒,可以拖贪墨,拖扶摇,拖聂云,拖奶妈大加等等。
                      4. 野外魂锁目标自身不近战,但缴械魂锁的目标不锁足,因为锁足控制等级低于魂锁长控。
                      5. 抓后跳:现在非读条门派基本都是1段加速,后跳都有间隙。后跳落地瞬间隐身缴械可锁足。
                      6. 全职业免缴械搜小吧大大的帖子“PVP明教基础知识及全门派免缴械”


                      IP属地:安徽11楼2024-06-30 04:42
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                        关于暗沉弥散
                        脱战下1分钟隐身,非免控,吃控吃群会破隐,例如脱战隐身下吃到帝骖会被控。进战后隐身带免控,但可以被推出来。
                        1. 强解控:除了封内缴械恐惧外强解控,包括击倒,ACT。
                        2. 隐身缴械锁足。
                        3. 规避伤:,剑三所有指向技能,例如剑破百足百里等等都能规避,另外隐身站地毯也不吃伤害。
                        4. 卡隐身:唐门隐身瞬间会脱战0.5秒后再次近战,这个间隙隐身是脱战隐身。
                        5. 隐身飞轻功:野外追杀,隐身下双击W双击空格可以隐身飞,可以一直飞。逻辑是:隐身下双击W进入“轻功状态”,从跑起来到破隐有个时间的延迟,卡这个时间的延迟可以隐身飞轻功,自己可以隐身双击W跑一下观察一下。然后再慢慢找隐身飞轻功不破隐的感觉。


                        IP属地:安徽12楼2024-06-30 04:42
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                          关于幻光步
                          无界都上线了,幻光不点诡行还要读条的BUG什么时候修复?
                          明教唯一没有面向的技能,背对也可以释放。不推荐选择“目标位置”的释放方式,容易因为插件的自动选定目标在你想跑的时候一个幻光回目标脸上。推荐“鼠标位置”或者“传统模式”,前者是释放的瞬间鼠标在哪,就落在哪,后者是按了技能,鼠标点哪就去哪,可以根据个人习惯来选,这两种方式吃鸡爬山更容易。
                          1. 不点诡行,读条0.44秒,可被打断沉默,例如被剑飞
                          2. 追击:超过20尺小于35的目标,幻光+月破魔,小于40尺的幻光+流光,不要聂云,再重复强调一下。
                          3. 逃跑:前面说过了不赘述。
                          4. 解控:点诡行,顺发弱解控+弱免控(吃推拉)
                          5. 解封内:点光影后解“无法施展内功招式”基本点不出来。一个技能吃2个奇穴,剑三第一深情。


                          IP属地:安徽13楼2024-06-30 04:43
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                            关于魂锁
                            讲魂锁,首先讲输出的脱战机制
                            没有奶妈的情况下,双方身上都没有DOT,停止攻击后8秒脱战。有DOT的,DOT跳完8秒后脱战。有DOT死了复活目标还在你60尺的(视线范围内)会再次近战,8秒后脱战,例如云湖,攻防。
                            1. 控制等级为长控,详情看“PVP明教基础知识及全门派免缴械”。
                            2. 骗解控:JJC里有些人在活动状态下突然被魂锁会下意识交解控。
                            3. 逼解控:魂锁奶妈打输出,奶妈不解控的话,输出血线下到一定范围,直接缴械奶妈转火输出分缴就有可能出击杀。
                            4. 拖技能:目标没解控,你技能没CD,魂锁等CD。需要注意的是,8秒基本上会有不少技能解除CD,包括你的控制,也包括对方的解控,自己注意计算时间。(这里强调一下,剑三PVP,起码需要对输出门派的重要技能心里有个数)。
                            5. 逃跑:对面没解控,魂锁8秒你能跑很远
                            6. 啦脱战:双方没DOT,8秒后会脱战,魂锁8秒,跑远一点,可以再卡个脱战隐身。
                            7. 天策开虎没免控,挂个魂锁等着就行。
                            8. 风身的女娲魂锁也好用
                            9. 隐身下魂锁不近战,但是,如果你被别的明教隐身下挂了魂锁,虽然你提示近战,但是这个时候你隐身是强影。
                            10. 剑三中,你打了目标后,再次接近目标会自动大漠刀法,但魂锁之后不会再主动攻击。
                            11. 接控制:没有缴械的时候,生死劫+魂锁+生死劫+月破可控17秒。具体为:生死劫时间内打满灵,魂锁无缝覆盖生死劫,魂锁时间低于2.9秒一下(如果你魂锁接早了,就要在2秒甚至1秒一下,主要计算生死劫打上去的时间+魂锁覆盖之后的时间超过10秒出控制递减的内置CD)
                            12. JJC里拆集火:开场对面例如策藏这种猛男队,能锁住一个,就很容易打乱最开始的爆发配合,散排尤其如此。


                            IP属地:安徽14楼2024-06-30 04:43
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                              2025-08-13 13:36:12
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                              关于光明相
                              明教的效果爆发之一
                              1.秘技下解除不利效果
                              2.秘技下回血,多数用在吃鸡里
                              3.光明相后的第一个破魔和劫必会心,可以用于驱散和打伤害,例如日月晦1段满日开光明相,打2个破魔后再打日月晦2段3段,战场里刷伤害很好用
                              4.秘技记得都买,根据实际情况切


                              IP属地:安徽15楼2024-06-30 04:44
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