基于我上个帖子的伤害计算,不清楚的可以看一下。 宝石物理伤害,负面伤害,枪械伤害,局内...
以红色石头大于70%造成60%的伤害到底加成多少伤害?
还是把石头都脱掉,打出的伤害比做基准为1,那么具体的加成就是1*60%*(1-70%)=18%伤害,由于我们不可能刚好打到70%就没加成了,实际应该大于18% 的加成,无其他附加条件。所有技能伤害都有效果。上个帖子负面伤害宝石有争议,负面是指控制效果,不是点燃,减速,控制都算,有待测试。现重新排序。
以都为红色宝石:枪械+30%>70% 血造成伤害+60%>物理加伤+18%>400 防线加伤+36%,负面增伤待定#宝石选择#
#破势宝石#宝石物理伤害,负面伤害,枪械伤害,局内...
以红色石头大于70%造成60%的伤害到底加成多少伤害?
还是把石头都脱掉,打出的伤害比做基准为1,那么具体的加成就是1*60%*(1-70%)=18%伤害,由于我们不可能刚好打到70%就没加成了,实际应该大于18% 的加成,无其他附加条件。所有技能伤害都有效果。上个帖子负面伤害宝石有争议,负面是指控制效果,不是点燃,减速,控制都算,有待测试。现重新排序。
以都为红色宝石:枪械+30%>70% 血造成伤害+60%>物理加伤+18%>400 防线加伤+36%,负面增伤待定#宝石选择#
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