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这两天沸沸扬扬的完美公司裁员事件

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其实和完美国际关系不大,完美国际项目部本来就没几个人,利润足够养活。
最近去玩了一段时间幻塔,也是完美公司的游戏。感觉完美公司的游戏都有一个通病,刚出的时候质量还可以,但是后续运营非常差,巨型bug不断出现,比如完美国际以前的龙珠事件,神无谷刷金币事件,还有各种。。很快就把玩家大面积劝退。
玩家数量锐减之后呢,公司一看这游戏热度不行了,直接破罐子破摔,就留几个人摸鱼日常维护下,干啥都是敷衍。
等到真要嘎掉的时候了,又开始装模作样的征求玩家意见了,晚了!
玩了他们家好几个游戏,感觉都这样,我觉得是公司内部管理不善,拿工资不干事,他们的客服啥的处理问题效率极其低下。文案策划也是非常的拉胯,写的剧情公式化,甚至还有错别字


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-27 04:14回复
    挺好


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-27 06:16
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      2025-08-30 19:20:05
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      完美的游戏我心里就是全都是换皮游戏


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-27 09:14
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        完美游戏都是重度氪金,不亲民,最后沦为小众,氪金变本加厉,恶性循环。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-27 10:06
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          和幻塔比,完美能拿得出手的只有情怀了


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-27 10:06
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            诛仙和完美世界本身就是俩成熟的游戏,根本不需要花钱研发,而且游戏引擎也都是多年前的,好像俩个游戏的运营部早都合到一块了! 这俩游戏就是属于玩家充100就能挣90那种


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-06-27 11:37
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              玩家不充钱,游戏没有效益,一线员工工资本来就低,公司不是做慈善,员工也不是做慈善,给多少钱办多少事


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-27 12:11
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                归根结底还是这个游戏收益太差,玩家不充钱,公司入不敷出


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-27 12:12
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                  2025-08-30 19:14:05
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                  其实他们路线走错了 ,应该一直出新职业新种族来平衡游戏而不是在装备上一直更新秒来秒去,没啥意思


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-06-27 19:53
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                    下载贴吧客户端发语音!


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-06-27 21:00
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-06-27 21:01
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                        确实是完美领导问题


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-06-27 21:34
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                          龙珠事件。。。记得当时我们龙吟,一个12星两百块。一堆90黄昏黄金武器都是+12的。


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-27 22:27
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                            英雄联盟比较有良心公司,你以为你玩了个游戏,诶他给你这故事去,你觉得故事不错,诶他搞比赛去了,你以为看比赛不错,后来发现歌蛮好听,后来你以为他没落了,他突然又给你又搞了个牛掰的动画电影。反观完美,抄⭕️抄⭕️抄⭕️,摊牌了,躺平了


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-27 23:08
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                              2025-08-30 19:08:05
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                              这些个游戏公司老板没格局,游戏里的经济系统关系到一个游戏的兴衰,正常的游戏经济循环体系应该是:氪金玩家想要快速提升装备等级,然后大量从普通玩家手里收购材料,普通玩家花时间精力去副本刷材料变相给氪金玩家打工,然后官方从氪金玩家手里收取交易税,建立税务体系,比如1000万游戏币交易金额收取3块钱RMB交易税。但是这样会出现一个问题,就是大家都去打材料,材料会各种贬值,所以要控制服务器的各种材料的产出数量。当材料数量被限制,氪金玩家想要收购材料就收不上来了,收不上来就只能不停的加价,这样材料的价值又一次被炒高,材料价格炒高后,系统再放一次水提高副本材料产出数量,这样就形成了一个材料价格走势图,有商业头脑的玩家就开始想着囤积材料等下次材料涨价的时候卖出材料赚差价,就有点像现实里的股票期货了,这个时候官方再为这些投机玩家专门搞一个材料期货交易系统,给玩家提供交易炒作平台,这样材料的价格就完全由玩家交易市场决定,整个金融市场就盘活了,平台只需要坐地收税就行了。一个中级会计就能搞定游戏的持续收益问题,根本不需要什么游戏策划,就是一个经济问题,连游戏里的经济体系都盘不活,现实中不亏损才怪


                              IP属地:河南17楼2024-06-28 14:53
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