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椒丘V2 各方位优缺点/虚构负面叠层效率/金数收益对比

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启动慢
首动无法开大,对不齐黄泉第一波大招。
专武的18%易伤,需要先等椒丘第二次行动开大,再等轮到敌方怪物行动后受到结节附加伤害才能触发。
转波次掉层数
转波次会掉层数,参考视频 BV1Xp3EeFEoi 混沌转波次5层变为2层 BV1D73GeuEYF 虚构转波次4层变为1层。
虚构叠层
虚构怪物在时间结束前的总行动次数约30-40次。为结果更加直观,这里以怪物行动40次为例计算。
椒丘叠层层数为:
怪物总行动次数 减去(椒丘第二次行动开大 之前的怪物行动次数+怪物连续行动次数)。
按36层来算,可供黄泉开大4次。
宇宙杰受击概率为2/3,叠层为:
怪物行动总次数*2/3。
26.67层,约可供黄泉开大3次。
其他存护如符玄砂金受击概率为1/3,叠层为:
怪物行动总次数*1/3。
13.34层,约可供黄泉开大1.5次。
也就是说虚构叙事中椒丘的叠层对于宇宙杰的黄泉队提升,基本上相当于多1个黄泉大招。其他存护角色的黄泉队相差2-3个黄泉大招,看凹看欧非。
伤害技能占模
脑测240%攻击 秒天秒地 实机伤害:成千上万
详见各种实机视频
星魂
一星魂:dot队dot伤害/椒丘自身二星魂dot伤害/椒丘自身结界伤害 无法吃到一星魂48%增伤。
二星魂:有2命依然不配进dot队,感觉这个2命的作用更多是用来恶心黄泉队的。参考BV1rm421V7Fh 卡黑椒霍3个2+1 3t速通深渊12上。
四星魂:15%减攻。神中神,有了这15%减攻就可以直接无视BOSS技能疯狂输出乱杀。什么?你说四星加拉赫普攻就有15减攻?那没事了。
六星魂:9层叠满后数值极高。启动较慢,需要吃战技点才叠得快,转波次掉层数,打日常怀疑会无限吃战技点。
优点
立绘独特,服饰很有与众不同的设计感,玩家一致好评。


IP属地:四川1楼2024-06-26 23:37回复
    椒丘及专武收益
    (以下均为对比决心佩拉)
    0命花火队伍
    椒丘+决心 1金 13.15%
    佩拉+椒专 1金 13.87%
    椒丘+专武 2金 22.78%
    1+1椒丘 3金 42.42%
    2命花火队伍
    椒丘+决心 1金 7.13%
    佩拉+椒专 1金 11.07%
    椒丘+专武 2金 14.65%
    1+1椒丘 3金 32.4%
    黄泉队金数收益(伤害向)
    黄泉0-2命 2金 1命收益约13%-14% 2命收益40%-45%(需5星同谐进队) 2金总收益约60%
    花火0-2命 2金 1命收益约15%-17% 2命收益约23%(搭配佩拉) 2金总收益约 43%
    黄泉2-6命 4金 伤害向总收益约38%
    花火2-6命 4金 伤害向总收益约20%
    按金数抽取推荐:
    2金投入:黄泉0到2命>花火0到2命>01椒丘
    1金投入:00椒丘>椒专佩拉


    IP属地:四川2楼2024-06-26 23:38
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      这是进黄泉队的,进其他队更是惨不忍睹


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-06-26 23:40
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        一致好评


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-06-26 23:41
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          结论
          大家好,我是从来不带节奏的吧u
          椒丘泛用度较低,对策性较强,强度属于中杯偏上。
          建议酌情抽取。
          886,886。


          IP属地:四川6楼2024-06-26 23:46
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            立绘独特(指相比前面出的角色有一种npc的美感)一致好评(指黄泉玩家看了心都凉了帮省钱了)


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-26 23:47
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              不是,你能不能拿点最新消息再来,你没发现你看的v1吗,转面不掉层数,大招内转第二面是满的,只有开局需要叠


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-26 23:47
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                很难想象策划发了什么神金,想让椒丘的2魂去碰瓷dot队。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-26 23:51
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                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-27 00:03
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                    我感觉椒丘本来就是dot队的 同需要暖机启动 并且dot吃到的乘区也就那几个,但高金dot减防已经给了很多所以就出了个易伤乘区的虚无 与风雷属性不冲突避免遇到同一抗性怪物的尴尬情况,还有一点就是在阮梅回归击破队同谐的环境下给dot队补一个新辅 如果把椒丘当成dot新队友来看 真的一切都如此合理起来了 除了2魂才解锁灼烧和终结技易伤外


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-27 00:12
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                      不是,才v2急啥,这就开始哭弱了?


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-27 00:13
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                        这个四星魂给我看笑了比流萤v1的四魂都幽默


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-27 00:15
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                          所以转面还是要重新叠层?这版毒点也太多了,还有就是数值也太低了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-06-27 00:20
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                            挺好的,正好男不抽最好强度全集中在专武上,给佩拉抽一张


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-27 01:24
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                              你说的对,花火首动也无法开大,对不齐黄泉首大,建议开除


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-06-27 06:47
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