启动慢
首动无法开大,对不齐黄泉第一波大招。
专武的18%易伤,需要先等椒丘第二次行动开大,再等轮到敌方怪物行动后受到结节附加伤害才能触发。
转波次掉层数
转波次会掉层数,参考视频 BV1Xp3EeFEoi 混沌转波次5层变为2层 BV1D73GeuEYF 虚构转波次4层变为1层。
虚构叠层
虚构怪物在时间结束前的总行动次数约30-40次。为结果更加直观,这里以怪物行动40次为例计算。
椒丘叠层层数为:
怪物总行动次数 减去(椒丘第二次行动开大 之前的怪物行动次数+怪物连续行动次数)。
按36层来算,可供黄泉开大4次。
宇宙杰受击概率为2/3,叠层为:
怪物行动总次数*2/3。
26.67层,约可供黄泉开大3次。
其他存护如符玄砂金受击概率为1/3,叠层为:
怪物行动总次数*1/3。
13.34层,约可供黄泉开大1.5次。
也就是说虚构叙事中椒丘的叠层对于宇宙杰的黄泉队提升,基本上相当于多1个黄泉大招。其他存护角色的黄泉队相差2-3个黄泉大招,看凹看欧非。
伤害技能占模
脑测240%攻击 秒天秒地 实机伤害:成千上万
详见各种实机视频
星魂
一星魂:dot队dot伤害/椒丘自身二星魂dot伤害/椒丘自身结界伤害 无法吃到一星魂48%增伤。
二星魂:有2命依然不配进dot队,感觉这个2命的作用更多是用来恶心黄泉队的。参考BV1rm421V7Fh 卡黑椒霍3个2+1 3t速通深渊12上。
四星魂:15%减攻。神中神,有了这15%减攻就可以直接无视BOSS技能疯狂输出乱杀。什么?你说四星加拉赫普攻就有15减攻?那没事了。
六星魂:9层叠满后数值极高。启动较慢,需要吃战技点才叠得快,转波次掉层数,打日常怀疑会无限吃战技点。
优点
立绘独特,服饰很有与众不同的设计感,玩家一致好评。

首动无法开大,对不齐黄泉第一波大招。
专武的18%易伤,需要先等椒丘第二次行动开大,再等轮到敌方怪物行动后受到结节附加伤害才能触发。
转波次掉层数
转波次会掉层数,参考视频 BV1Xp3EeFEoi 混沌转波次5层变为2层 BV1D73GeuEYF 虚构转波次4层变为1层。
虚构叠层
虚构怪物在时间结束前的总行动次数约30-40次。为结果更加直观,这里以怪物行动40次为例计算。
椒丘叠层层数为:
怪物总行动次数 减去(椒丘第二次行动开大 之前的怪物行动次数+怪物连续行动次数)。
按36层来算,可供黄泉开大4次。
宇宙杰受击概率为2/3,叠层为:
怪物行动总次数*2/3。
26.67层,约可供黄泉开大3次。
其他存护如符玄砂金受击概率为1/3,叠层为:
怪物行动总次数*1/3。
13.34层,约可供黄泉开大1.5次。
也就是说虚构叙事中椒丘的叠层对于宇宙杰的黄泉队提升,基本上相当于多1个黄泉大招。其他存护角色的黄泉队相差2-3个黄泉大招,看凹看欧非。
伤害技能占模
脑测240%攻击 秒天秒地 实机伤害:成千上万
详见各种实机视频
星魂
一星魂:dot队dot伤害/椒丘自身二星魂dot伤害/椒丘自身结界伤害 无法吃到一星魂48%增伤。
二星魂:有2命依然不配进dot队,感觉这个2命的作用更多是用来恶心黄泉队的。参考BV1rm421V7Fh 卡黑椒霍3个2+1 3t速通深渊12上。
四星魂:15%减攻。神中神,有了这15%减攻就可以直接无视BOSS技能疯狂输出乱杀。什么?你说四星加拉赫普攻就有15减攻?那没事了。
六星魂:9层叠满后数值极高。启动较慢,需要吃战技点才叠得快,转波次掉层数,打日常怀疑会无限吃战技点。
优点
立绘独特,服饰很有与众不同的设计感,玩家一致好评。

