首先介绍一下深渊号角。深渊号角(hota)是死亡阴影(sod)的一个mod,它比较注重PVP,在sod的基础上针对很多不平衡的部分做出了修改,同时也添加了很多地图元素。
个人觉得比较关键的修改有:
1)随机图或者对战移除了人族的姆拉克爵士,鬼族的凯瑟瑞等几个英雄;
2)智力从英雄的魔法值上限增加25%/50%/100%削弱为20%/35%/50%,同理智力特虽然特技内容不变,但是实际收益削弱;
3)后勤术从10%/20%/30%改为5%/10%/20%,同上后勤特也相应削弱;
4)招魂术对半砍,招魂特也是同理,鬼族整体削弱;
5)神秘术恢复魔法值改为5/10/15,所以山特在其他三个强将被禁或者削弱的情况下加强;
6)元素的凤凰周产从4砍到2,成本从2000+1水银升到3000+1水银,火鸟成本从1500升到2000,但是可以造一个5000金币5水银的加产建筑,造好之后周产为3,火鸟的火系魔法免疫改为火系魔法伤害减少50%,火鸟末日流从此消失,凤凰属性不变,魔法元素价格从800升到1200,精神元素从750升到950。凤凰巢增加10水银5000金币成本,高级蝴蝶花园以1级魔法行会和生命花园(蝴蝶加产建筑)为前置;
7)元素英雄露娜特长从火墙伤害翻倍改为增加25%;
8)塔楼法师塔不再是567级兵建筑前置,可以直接先5,然后以此6和7;
9)据点独眼巨人巢穴低级减少20水晶,高级增加10水晶,另外随机地图增加狼骑宝屋,奖励是独眼巨人,可以滚独眼了;
10)所有英雄都100%带三队兵;
11)随机图城镇都是固定主送2;
12)新增工厂和港口两个种族及相应地形和野外建筑等元素。
现在深渊号角都有很多渠道可以下载,各种平台也有很多视频录像。目前最新的版本是1.71。楼主大概也是在4月初重新开始玩深渊号角,主要体验了一下工厂,包括1V7结盟G图,主要是8MM6模板,也玩过一些8XM8模板。
本贴主要从工厂族的开荒模式过渡到英雄分析。
个人觉得比较关键的修改有:
1)随机图或者对战移除了人族的姆拉克爵士,鬼族的凯瑟瑞等几个英雄;
2)智力从英雄的魔法值上限增加25%/50%/100%削弱为20%/35%/50%,同理智力特虽然特技内容不变,但是实际收益削弱;
3)后勤术从10%/20%/30%改为5%/10%/20%,同上后勤特也相应削弱;
4)招魂术对半砍,招魂特也是同理,鬼族整体削弱;
5)神秘术恢复魔法值改为5/10/15,所以山特在其他三个强将被禁或者削弱的情况下加强;
6)元素的凤凰周产从4砍到2,成本从2000+1水银升到3000+1水银,火鸟成本从1500升到2000,但是可以造一个5000金币5水银的加产建筑,造好之后周产为3,火鸟的火系魔法免疫改为火系魔法伤害减少50%,火鸟末日流从此消失,凤凰属性不变,魔法元素价格从800升到1200,精神元素从750升到950。凤凰巢增加10水银5000金币成本,高级蝴蝶花园以1级魔法行会和生命花园(蝴蝶加产建筑)为前置;
7)元素英雄露娜特长从火墙伤害翻倍改为增加25%;
8)塔楼法师塔不再是567级兵建筑前置,可以直接先5,然后以此6和7;
9)据点独眼巨人巢穴低级减少20水晶,高级增加10水晶,另外随机地图增加狼骑宝屋,奖励是独眼巨人,可以滚独眼了;
10)所有英雄都100%带三队兵;
11)随机图城镇都是固定主送2;
12)新增工厂和港口两个种族及相应地形和野外建筑等元素。
现在深渊号角都有很多渠道可以下载,各种平台也有很多视频录像。目前最新的版本是1.71。楼主大概也是在4月初重新开始玩深渊号角,主要体验了一下工厂,包括1V7结盟G图,主要是8MM6模板,也玩过一些8XM8模板。
本贴主要从工厂族的开荒模式过渡到英雄分析。