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说实话枫丹版本在战略上是有问题的,也可能是有意为之

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原神本身的盈利点说白了就两个:新角色和专武,甚至专武也可以视为角色的副产物,那今年为什么流水大跌的原因也很简单:角色卖不出去了。
根本上讲今年出的新角色定位就有不少问题,按道理整个枫丹都应该围绕芙宁娜的群体烧血体系做文章才对,但4.4的闲云是个意义不明的原始人下落拐,4.5的幽默卡1命岩c,4.6的仆人就开始玩生命体系不带芙宁娜玩了,4.7上半的克洛琳德同样的问题,4.7下半希格雯倒是来了,但是抽象到连见多识广的攻略博主都不知道怎么推销,你能信一个大版本末期的限五奶副c连基本的技能设计都槽点满满吗?战技要蓄力却无霸体,大招无奶力低命甚至可以不用点,这是想指望谁买单,真要人人抽6命站场输出吗?如果再算上人设、服设还有剧情塑造这些,那问题就更多了。所以今年除了仆人三体人强度流水还可以外,别的角色真的不尽人意。
总的来说枫丹角色的联动性就很差,除了百万伏特外,几乎所有角色都是经典万叶钟离国家队,要不然再当个种门挂件,全是4.0前的老角色老体系。这种情况下直接把作为氪金主力的强度党整不会了,XP党又可以当屯屯鼠美美攒票子,除了铁血厨力党连氪金点都没有,可以说大部分玩家整个枫丹需要抽的角色不会超过4个,那芙仆人再看xp抽一个,白嫖都够了。我4.1入坑到现在连首充都没清完就已经深渊自由了。
然后有助于塑造角色的活动越做越敷衍,严重怀疑赛诺和克洛琳德的传说任务是版本大活动改的,尤其克洛琳德的任务,典型的分段式结构,我都能想到每天解锁一章的提示了。反倒是新地图做的不错,配套任务也很好,但是这和卖角色关系不大。你非要合理解释,就是原已经不是米盈利的核心了,开始承接当年崩3的角色,成为新技术的试验田了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-26 01:18回复
    我感觉是制作组认为须弥角色都绑定草神,所以才导致抽取欲望低的,所以枫丹调整思路,不绑定了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-26 01:23
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      2025-08-28 04:05:34
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      千万别绑神了,去年就是被迫抽了草神,今年那维不绑水神就很好


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-06-26 01:24
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        游戏内惊喜太少,芙的第一波惊人流水惊喜绝对占了很多,轻涟加超神剧情直接把那些节奏摁死。我也很反感作为运营四年多的游戏到现在还没有揭开巨多的惊喜无疑消磨了太多玩家热情了。角色设计的割裂和有些远离元素设计,点命龙王的设计史,仆人的攻击史和单纯的增伤史中史


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-26 01:28
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          版本大活动越做越敷衍到这两个版本直接被砍光是个人最不满的只能说老米不想赚钱我也不必替他操心


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-06-26 01:28
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            不只是运营有问题,这一年玩家流失也很严重


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-26 01:29
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              强度做烂了又不敢真的一路膨胀,扭扭捏捏最后啥都不是,今天补了2命芙宁娜想了想都不知道放啥队好,最后大概率还是跟水龙,开新深渊限制属性就是策划无能的最大证明


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-26 01:32
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                整个枫丹卡池给我的感觉就是——八仙过海,各显神通,然后一多半直接沉海里了😂


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-26 01:40
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                  2025-08-28 03:59:34
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                  米的扩张也有点猛,22年还是2000人,现在已经5000人了,蔡去了新加坡搞技术,刘专心崩铁,原神从核心旗舰变成爆金币的老登了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-26 01:54
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                    我说一个战斗玩法上相关的吧,其实从3.0开始,出的新角色就越来越缺乏操作感,越来越无脑,但须弥尚有新的草反应,给人以新鲜感,到了枫丹没有新反应的加成,这个缺点就越来越明显。不是说不能出弱保软的无脑角色,但也不能全部都出弱保软的角色啊,玩着玩着感觉跟上班似的,没意思,要这样玩,我为什么不去玩回合制的崩铁?
                    现在一说新角色,我只会想到他们无脑地去增加数值,哪里还会想什么有趣的战斗设计,感觉现在原神就是哪哪都摆烂,真就49年入国军。


                    IP属地:四川11楼2024-06-26 02:01
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                      可能想复刻稻妻版本,但没想到枫丹角色吸引力远不及稻妻,再加上要抬不抬老角色的态度,出闲云抬了一手魈迪卢克等老角色,但下个版本马上出阿贝多上位+把蒙德原始人打包扔混池,一边抬部分老角色,一边出新角色迭代老角色
                      就这还出新深渊进一步打压老角色,老角色靠着配队还能打打,现在限制属性+随机roll人全给扒干净,生怕不抽新角色不拓宽box轻松打满,跟隔壁新模拟宇宙一样,不能自己构筑体系不能自选角色


                      IP属地:江苏12楼2024-06-26 02:01
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                        其实强度体系雪崩也是个主要原因,龙王的出现导致老角色全部卖不出去了,新角色要是强度不如龙王也卖不出去,直接屯个龙王加个仆人就行,其他角色没爱都可以不用抽,那角色抽取意愿高就不正常了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-26 02:09
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                          其实可以说得直接点,在战略里,枫丹除了主线以外的版本估计都是用来填档的弃子。虽然不知道战略里为何要留出这半年空白,不过也许有什么玩家不知道的内部考量吧。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-06-26 02:10
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                            你是不是之前发过这一大段


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-06-26 02:22
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                              2025-08-28 03:53:34
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                              剧情太平淡了,除开主线魔神任务其它的都没什么料,调动不了玩家的情绪单纯靠外观很难塑造好一个角色


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-06-26 02:28
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