原神本身的盈利点说白了就两个:新角色和专武,甚至专武也可以视为角色的副产物,那今年为什么流水大跌的原因也很简单:角色卖不出去了。
根本上讲今年出的新角色定位就有不少问题,按道理整个枫丹都应该围绕芙宁娜的群体烧血体系做文章才对,但4.4的闲云是个意义不明的原始人下落拐,4.5的幽默卡1命岩c,4.6的仆人就开始玩生命体系不带芙宁娜玩了,4.7上半的克洛琳德同样的问题,4.7下半希格雯倒是来了,但是抽象到连见多识广的攻略博主都不知道怎么推销,你能信一个大版本末期的限五奶副c连基本的技能设计都槽点满满吗?战技要蓄力却无霸体,大招无奶力低命甚至可以不用点,这是想指望谁买单,真要人人抽6命站场输出吗?如果再算上人设、服设还有剧情塑造这些,那问题就更多了。所以今年除了仆人三体人强度流水还可以外,别的角色真的不尽人意。
总的来说枫丹角色的联动性就很差,除了百万伏特外,几乎所有角色都是经典万叶钟离国家队,要不然再当个种门挂件,全是4.0前的老角色老体系。这种情况下直接把作为氪金主力的强度党整不会了,XP党又可以当屯屯鼠美美攒票子,除了铁血厨力党连氪金点都没有,可以说大部分玩家整个枫丹需要抽的角色不会超过4个,那芙仆人再看xp抽一个,白嫖都够了。我4.1入坑到现在连首充都没清完就已经深渊自由了。
然后有助于塑造角色的活动越做越敷衍,严重怀疑赛诺和克洛琳德的传说任务是版本大活动改的,尤其克洛琳德的任务,典型的分段式结构,我都能想到每天解锁一章的提示了。反倒是新地图做的不错,配套任务也很好,但是这和卖角色关系不大。你非要合理解释,就是原已经不是米盈利的核心了,开始承接当年崩3的角色,成为新技术的试验田了。
根本上讲今年出的新角色定位就有不少问题,按道理整个枫丹都应该围绕芙宁娜的群体烧血体系做文章才对,但4.4的闲云是个意义不明的原始人下落拐,4.5的幽默卡1命岩c,4.6的仆人就开始玩生命体系不带芙宁娜玩了,4.7上半的克洛琳德同样的问题,4.7下半希格雯倒是来了,但是抽象到连见多识广的攻略博主都不知道怎么推销,你能信一个大版本末期的限五奶副c连基本的技能设计都槽点满满吗?战技要蓄力却无霸体,大招无奶力低命甚至可以不用点,这是想指望谁买单,真要人人抽6命站场输出吗?如果再算上人设、服设还有剧情塑造这些,那问题就更多了。所以今年除了仆人三体人强度流水还可以外,别的角色真的不尽人意。
总的来说枫丹角色的联动性就很差,除了百万伏特外,几乎所有角色都是经典万叶钟离国家队,要不然再当个种门挂件,全是4.0前的老角色老体系。这种情况下直接把作为氪金主力的强度党整不会了,XP党又可以当屯屯鼠美美攒票子,除了铁血厨力党连氪金点都没有,可以说大部分玩家整个枫丹需要抽的角色不会超过4个,那芙仆人再看xp抽一个,白嫖都够了。我4.1入坑到现在连首充都没清完就已经深渊自由了。
然后有助于塑造角色的活动越做越敷衍,严重怀疑赛诺和克洛琳德的传说任务是版本大活动改的,尤其克洛琳德的任务,典型的分段式结构,我都能想到每天解锁一章的提示了。反倒是新地图做的不错,配套任务也很好,但是这和卖角色关系不大。你非要合理解释,就是原已经不是米盈利的核心了,开始承接当年崩3的角色,成为新技术的试验田了。