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如果你觉得自己很容易被社区节奏影响,请看完这篇文章

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最近看到社区里各种各样的节奏,在各个势力的冲突之间,有不少与mmr立场接近的玩家(即希望自己能好好玩游戏,能和他人好好讨论游戏而不要有这么多节奏,且自己玩的游戏能好好发展的玩家),出来表达了自己对玩家社区这种状态的不满。
这其中,有不少人洞察到了这些问题的根源在于厂商,其中有人试图通过指出“玩家应该联合起来去给厂商施加舆论压力”,也就是一种统战的方式,来引导玩家群体形成合力,削减玩家内部矛盾,将节奏转移到厂商身上,进而真正解决问题。我曾经也抱有这种想法,但这种想法还是太稚嫩了。
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玩家社区分化,厂商引导是一关键因素。厂商准确把握了当代互联网环境的特点,故意制造争议情节,使玩家内部意见不同的群体在该情节上产生争执,进而极端化,对立攻击。
为什么说统战玩家是做不到的?因为社区分化来源于厂商制造的争议情节,而不是大部分玩家群体能够达成共识的情节。以隔壁鸣潮举例,开服的许多文案问题、游戏优化问题、抽卡机制问题等等,都是大部分玩家能在“这个问题究竟是不是个问题,它是否应该被解决”以及“如何解决这个问题”这两点上达成共识的问题,所以玩家群体很轻易的就形成了合力,节奏完全集中在厂商身上。显然,被戏称“米哈一儿”的库洛并没有学到他叠的精髓——制造争议情节,分化玩家群体。
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这具体是怎么做到的?以原神“龙蜥宠物”节奏为例,有人认为这根本没什么问题,是很正常的情节,有人把这文案鞭打为“龙蜥夫人”并进行嘲讽,而也有相当一部分的玩家根本没在意这个问题。为什么会这样?因为这个问题很模糊,持有不同标准、不同看待视角的玩家在“这个问题究竟是不是个问题,它是否应该被解决”这一点上的认知不同。最近的“代入感”节奏也是同理,这里便不展开讲了。
如果厂商意外造成大部分玩家都觉得是个问题且应该被解决的问题,人家还有第二道防线,也就是我前面提到的第二点——“如何解决这个问题”。只要这个问题的形态足够含糊,不同玩家群体对游戏应该怎么改进这一问题就讲有着不同看法,且这些意见相互冲突,有人希望游戏往这个方向做,又有人希望游戏往那个方向做,而游戏做不到同时往两个方向做,这样一来玩家群体将永远无法形成合力。
有基于当今互联网现状的两道防线在,厂商只要“不犯过于明确的大错”,就无需下场,只需要装死就行了。厂商可以通过不断创造争议情节,进一步巩固自己的玩家社区形态,通过资本运作的饭圈那一套赚米。这时厂商会在乎游戏本身的质量吗?游戏只不过是工具罢了,他们只需要不断地在游戏里创造争议和消费点,引导资金流入就行了。
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也就是说,至少在原神身上,mhy已经完全脱离了游戏的质量导向,转向最降本增效的打法。原神底子是有的,能够尽可能地把一般玩家群体留住,从而确保自己的基本盘。但这种打法真的可持续吗?当然不可能,你也看到了原神的体量衰减,它的质量和服务每况日下,但把原神社区打造成饭圈,厂商可以逐渐放松在游戏制作和运营上的投入——只要不出能让玩家群体形成共识的大问题,剩下的让玩家自己去打就行,于是便达到了降本增效的目的。
厂商把赚到的资金转移支付到下一款游戏上,让崩铁、绝区零成为质量在线、有竞争力的产品,来进一步抢占市场,以及收容因为各种原因玩不下去原神的玩家。而在原神、崩三身上意识到自己被厂商背叛了的玩家,也最终成为了厂商分化社区、巩固饭圈的工具。
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但你能保证这套模式就一定可持续吗?一次两次可能还好,再多来几次呢?谁能保证放弃质量打造、专注饭圈运营的操作不会再一次发生在星铁身上,不会再一次发生在绝区零身上呢?在经历了崩三、原神、等等之后,越来越多的玩家会意识到厂商的丑恶嘴脸,从而彻底弃米,甚至加入到反米阵营。
如果米哈游屡教不改,始终坚持这一套转移支付+老游戏饭圈化的模式,我相信最终市场会做出选择,玩家群体会做出选择,我们不要这样的游戏公司。米哈游的死会让其他厂商看到,专注提升游戏质量、服务好玩家群体、建立健康的社区讨论环境,更重要的,在一款游戏上,坚持把这一套做法贯彻到最后,也许短时间内吃力不讨好,但二游本身就是内容向的游戏,不是竞技向的游戏,做好这一切是可持续发展的根本。
本质上就是厂商根据玩家需求,做好自己的内容,然后玩家来买单,形成良好的内容消费体系,至于是ml卖感情,还是群像卖人设,是厂商和用户的双向选择,本质上没有好坏之分,只有内容形式的区别,关键还是把质量做好,把服务态度端正好,玩家才会认账。
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所以不需要去统战,而是在认识到这一点后,我们可以跳出框架,作为一个上层的观察者去看待这一切,去看米哈游最后会不会把自己作死,去看黄鸡能不能在蓝原上将真正适合二游的打法贯彻下去。
只需等待。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-25 11:31回复
    混圈不玩游


    来自Android客户端2楼2024-06-25 11:36
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      2025-08-22 15:50:33
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      我原👻吧黄牌 m,不带怕的


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-06-25 11:40
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        社区的核心问题是结构和模式
        部分人认为应该避免负面内容保证玩家体验
        其他人认为应该提出自认问题让厂商改进
        而理性发言、建设性批评以及其他舆论情况都难以掌控,再加上各种情绪化表达,最后立场不同的人为了保持自身只会不断分化更加极端。
        这些过程根本不需要任何单位渗透,社区的矛盾本身就是如此


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-25 11:52
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          原👻吧十四级表示这个内容在一年前的原👻吧已经讨论过了。原👻吧目前的策略就是就是扛起反米的大旗,同时打造反米的舆论主阵地,哪怕由于过于激进不能很好地联合厨力党,但是也能放大节奏让厨子为应付而疲于奔命。众所周知mhy游戏内是不太可能给出让厨子满意的正反馈的,反而是爆雷背刺的可能性更大。长期消耗下,厨子迟早会疲劳或者跳反。同时把舆论搞臭也能让新玩家望而却步,最后实现对mhy营销的打击。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-25 12:23
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            有没有省流版


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-25 12:27
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              米哈游崩溃论是吧,这玩意在崩三时期就有了,现在的情况你也知道,我 不 好 说


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-25 12:44
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                mhy的模式是竭泽而渔的模式,一块韭菜地收割完就扩圈去收下一块韭菜地,除了提纯的结晶,并不需要关注韭菜们是怎么想的,崩三时mhy体量小可以这么玩,原这几年基本捅穿了二游圈,几轮下来基本没有新韭菜了,所以就能看到铁绝相对原体量越来越小,这对他自己非常不利,mhy这个模式必然要扩三次元圈,最终去二次元化,这是他这种运营模式的必然导向


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-25 12:49
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                  2025-08-22 15:44:33
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                  长江要的,黄河也要的,用一个废一个会打破平衡


                  IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-06-25 12:54
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                    不是,光看地图质量和剧情质量,绝大多数人都公认的枫丹>须弥>稻妻>璃月蒙德,所以游戏更新的质量逐渐提升是可见的,你要说社区运营什么的,我不反对,但你说的“脱离质量导向”“质量每况日下”什么的根本就不成立的吧。


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-25 13:16
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                      太长了,省流版呢?


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-25 13:27
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                        黑转路比路转粉难十倍,它只能靠不断扩圈来抵消玩家流失带来的影响,现在二游市场整体增量转存量的大背景下,这套打法就是不可持续的。
                        顺风的时候你做什么都是对的,可一旦逆风了呢,输血速度比不上放血的时候会发生什么呢?让我们拭目以待吧


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-25 13:41
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                          玩游不混圈,快活似神仙。mxz大多是依赖形饭圈人格,米桑是他们的白月光,怎么可能联合的起来。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-06-25 14:00
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                            去你星号的歪屁股,只需等待?玩家抱团冲厂家怎么就不行了?真***事多,只要是玩家刚想团结一起就有开始指导分裂的,就算是最后没全部抱团反抗厂商,那集结了一大部分有生力量去对抗厂商孝子也是有好处的,“只需等待”??什么逆天大言不惭的言论?厂家最希望的就是言论全被孝子社管掌控,你这不就是把舆论阵地拱手相让?


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2024-06-25 14:17
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                              2025-08-22 15:38:33
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                              玩游不混圈,丢失话语权
                              混圈不玩游,快活似神仙


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-06-25 14:23
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