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每1%击破特攻大概能提升多少%的超击破伤害?

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rt


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-06-24 03:05回复
    悲伤不过一瞬间、待我想一下、苏小墨iove. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1%


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-24 03:06
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      击破给的太多了,对这词条数值麻木了,进站buff一开都500多了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-24 03:13
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        看你击破特攻有多少啊
        提升1%/(100%+战斗面板击破特攻)


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-24 03:27
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          和增伤爆伤一个算法,拿100%+现有击破特攻去除


          IP属地:江西5楼2024-06-24 03:30
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            提多少是随着你击破特攻总值稀释的,比如你100击破特攻,那提升是1/(100+100)=0.5%,你500击破特攻,提升是1/(100+500)=0.16%


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-06-24 05:56
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              击破特攻也是一个乘区,你可以理解为就是直伤c的攻击力,但是楼上也有人指出了稀释问题并且在流莹的队伍里稀释并不低,假如你有x击破特攻,那么1点击破特攻实际伤害提升就是100/(100+x)。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-24 06:30
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                只有0.17%以下。
                因为实战视频里,击破特攻都能超越500?


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-24 10:20
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                  如果以0击破特攻为基础超击破伤害,每提升1%击破特攻提升1%超击破伤害


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-24 11:01
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                    流萤的话,提升≈0,可以看作0提升,但多了,提升还是有的


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-06-24 11:56
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                      实战500击破特攻不难。加上基础100%。也就是说6击破特攻能提高1%的输出


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-24 22:15
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                        提高1%超击破基础伤害,总伤方面看稀释程度。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-27 17:29
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                          0.15-0.2


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-06-27 21:49
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                            1/(面板击破+1)就是提升率


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-27 23:33
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