一个礼拜前正式入坑了md,之前在舍友帮忙创过一个号整了套征服斗魂,但玩了一天就没玩过了,先玩了一天他的号有套伍世坏,又玩了两天自己的号征服斗魂,之后新号功利的组了套蛇眼炎王,打了一个礼拜今天上了大师五了,steam游戏时长76小时,胜率算了一下也就53%,玩过挺多卡牌游戏的,说实话感觉不出来他作为T1的强度有高到哪里去,我舍友总跟我强调他强是因为牌效高,除了消防车和纯蛇眼其他卡组牌效都是个位数,他自己主要玩ocg实卡他本人没玩过蛇眼和炎王。
但我这几天体验下来我并没有感觉到什么牌效,我觉得这个游戏无非就是先后手和有无手坑和指的差距,要启动的话几乎所有卡组一卡最多两卡启动,无论什么卡组先手把场做出来基本就赢了,和卡组本身强度不是那么相关,蛇眼炎王把场做出来手里最多会回收小凤凰,不会有多余的资源,既然所有卡组都是一两张卡展开,那它用一张卡变出来的资源感觉其实和其他卡组比没有感觉多太多,我真不理解为什么说它牌效这么高,而且赢不赢感觉和牌效不是很强相关,和先后手相关。
但我这几天体验下来我并没有感觉到什么牌效,我觉得这个游戏无非就是先后手和有无手坑和指的差距,要启动的话几乎所有卡组一卡最多两卡启动,无论什么卡组先手把场做出来基本就赢了,和卡组本身强度不是那么相关,蛇眼炎王把场做出来手里最多会回收小凤凰,不会有多余的资源,既然所有卡组都是一两张卡展开,那它用一张卡变出来的资源感觉其实和其他卡组比没有感觉多太多,我真不理解为什么说它牌效这么高,而且赢不赢感觉和牌效不是很强相关,和先后手相关。