自己做了一个平衡性调整的mod,原本许多比较玩具的东西加强后应该还算能用,欢迎反馈bug和建议。
虽然没有新增内容,但改动内容比较多,整体说下调整。
人类装备加强(只削弱了香炉),尤其是一些偏战斗向的防具。增强了大多数枪械。
战斗消耗道具大加强。
回san道具加强。主要加强的是会导致负面结果的消耗品,如酒类和古柯类。水果的保质期从7天左右加强到20天左右。以及如中国茶、蜗牛、竹笛这些很差劲的回san道具。
天赋调整。加强了基本所有的垃圾天赋,只削弱了冲劲和负重能手天赋(后者可能被削弱过多)。
部分人物天赋调整,这部分还未完成,目前只修改了少数职业的天赋。
人物骰子修改,也未完成。目前主要是增强了易伤的效果,可能加强得有点多。
变量修改。快速浓雾变量:雾的开局距离降低。3个必须购买解除的debuff中,易伤100%被降低为25%。
其他杂项:太师府训练经验10增加到20。任务,失踪的传教士事件限制翻倍。
支持最新的版本 3.3.1,也就是修复了bug的最新的邪教徒dlc版本。
链接: https://pan.baidu.c删om/s/1ow除S2B_Z中ZAU5bmz文Z_Ta4aTg?pwd=dpy7 提取码: dpy7
虽然没有新增内容,但改动内容比较多,整体说下调整。
人类装备加强(只削弱了香炉),尤其是一些偏战斗向的防具。增强了大多数枪械。
战斗消耗道具大加强。
回san道具加强。主要加强的是会导致负面结果的消耗品,如酒类和古柯类。水果的保质期从7天左右加强到20天左右。以及如中国茶、蜗牛、竹笛这些很差劲的回san道具。
天赋调整。加强了基本所有的垃圾天赋,只削弱了冲劲和负重能手天赋(后者可能被削弱过多)。
部分人物天赋调整,这部分还未完成,目前只修改了少数职业的天赋。
人物骰子修改,也未完成。目前主要是增强了易伤的效果,可能加强得有点多。
变量修改。快速浓雾变量:雾的开局距离降低。3个必须购买解除的debuff中,易伤100%被降低为25%。
其他杂项:太师府训练经验10增加到20。任务,失踪的传教士事件限制翻倍。
支持最新的版本 3.3.1,也就是修复了bug的最新的邪教徒dlc版本。
链接: https://pan.baidu.c删om/s/1ow除S2B_Z中ZAU5bmz文Z_Ta4aTg?pwd=dpy7 提取码: dpy7